Články s tagem: Xbox 360

Zaklínače 2 pro X360 bude distribuovat Namco, rozhodl soud

CD Projekt má problém: nadcházející xboxový port Zaklínače 2 bude muset ze zákona nabídnout k distribuci firmě Namco Bandai. Rozhodl o tom francouzský soud v Lyonu, podle nějž musí zástupci CD Projektu předložit nabídku na distribuci Namcu do 15 dnů. Pokud tak neučiní, hrozí CDP pokuta ve výši 15 tisíc euro za každý zmeškaný den.

Trailer na Final Fantasy XIII-2 ukazuje prostředí

U nás asi mnoho lidí na druhý díl Final Fantasy XIII nečeká, ale pár se určitě najde....

Modern Warfare 3 se prodalo 10 milionů kusů, další díl se chystá

Přesná prodejní čísla her, i třeba (nebo právě proto) takového Modern Warfare 3, jsou jen...

Bethesda se vyjadřuje ke zpomalováním Skyrimu na PS3

Nedávno se Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu odpovědný za Fallout: New Vegas, vyjádřil (přečtěte si o tom v našem článku) k problémům PS3 verze Skyrimu, na níž ovšem už nepracoval (sám to zdůraznil).

Kouzelná plošinovka Pid je plná magických puzzlů

A ještě jednou nezávislá sféra. Vývojáři z Might and Delight už mají něco za sebou,...

V USA se schyluje k boji o legalizaci „jailbreaků“

U nás nepříliš diskutované téma se ve Spojených státech dostává do popředí zájmu některých skupin.

Wake Island z Back to Karkand vypadá věrně

Nostalgikům se asi zamžily oči, tedy zvláště těm, kteří už mohou den na PS3 Back to Karkand DLC k Battlefield 3 hrát (ano, závidíme vám a nemáme vás rádi). Wake Island je prostě mapa, k níž mají mnozí velmi osobní vztah. Tolik času, tolik úmrtí, tolik plavání, když vám odjel poslední člun... Každopádně, moderní verze nevypadá dle záběrů na videu vůbec špatně, byť si ji většinu času prohlížíme spíše ve zběsilém střihu. Familierní znaky Wake tu jsou i tak patrné. V článku si pak přečtěte o pár novinkách na Battlelogu.

Sledujte hraní Elder Scrolls V: Skyrim s Kinectem

Chlapík, který ke spolupráci s Kinectem donutil Bullestorm, Dead Island nebo The Elder Scrolls III: Morrowind, si nyní došláp i na Skyrim. V následujícím videu se můžete sami přesvědčit, že se pomocí gest a hlasového ovládání Skyrim s Kinectem hrát dá a v některých ohledech i velmi slušně. Podle mého to je ale pořád spíše experiment, než něco prakticky použitelného.