Články s tagem: Xbox 360
Do třetice všeho multiplayerového – další video z bety Crysis 3
Zvykejte si, dokud Crysis 3 nevyjde na konci února, je docela dost dobře možné, že budeme každé ráno vstávat s novým trailerem, novými informacemi nebo obrázky. Posledních pár dní tento trend drží, ale snad je to dáno pouze tím, že včera odstartovala multiplayerová beta na PC a X360, potažmo dnes odstartuje i na PS3.
Rekapitulační video z prvního DLC Revolution pro Black Ops 2
Jsou v redakci tací, co se ještě pořád nemohou vzpamatovat z toho, že Call of Duty: Black...
Spector se loučí s Mickey Mousem - Disney ruší Junction Point
V době, kdy jsme vám jako sladký bonbónek v polovině prosince 2012 předhodili rozhovor s Warrenem Spectorem o jeho osobní vývojářské filozofii a jiných zajímavých aspektech tvorby tohoto vývojářského barda, už bylo zřejmě rozhodnuto. O čem? O konci jeho studia Junction Point, který dnes oficiálně potvrdila mateřská společnost Disney Interactive. Zvěsti o konci studia, které po krachu ION Stormu založil Warren Spector v roce 2005 s kolegou Artem Minem, přinesl nejdříve twitter Robert Space Industries Chrise Robertse. Tweet sice zmizel, ale pochybnosti zůstaly a nyní už je to holý fakt.
Provozovatel World of Tanks koupil tvůrce F.E.A.R. 3
Vývojáři z Day 1 Studios se naposledy předvedli loni s třetím dílem hororové akce F.E.A.R., který vzbudil u hráčů i kritiky dosti rozporuplné ohlasy. Nám se hra líbila, jiným ne, ale pro lidi z Day 1 Studios to byl poslední velký titul, na němž pracovali jako nezávislé studio. Ode dneška už tvůrci výborných MechAssaultů pro Xbox, průměrného Fracture pro PS3 a X360, potažmo portu původního FEARu na konzole budou dělat, co jim Wargaming.net řekne. Ne však pro PC, ale primárně pro konzole.
Producent Dead Space 3 brání kvalitu PC verze
„Hlavně věc je, že si chceme být jistí stejnou kvalitou zážitku na všech platformách, abychom neskončili s jednou komunitou, která říká, že na jejich platformě je hra lepší,“ reaguje producent Dead Space 3 Steve Papoutsis pro Shacknews na zprávu z minulého týdne o tom, že jeho hra nebude pro PC nijak speciálně optimalizovaná.
Multiplayer beta Crysis 3 začíná, video vám ji předvede
Dva týmové režimy (Hunter a Crash Site) na dvou mapách (letiště, muzeum), taková je nabídka multiplayerové bety Crysis 3, na kterou jsme vás upozorňovali minulý týden, a začíná právě dnes. Berte, nebo nechte být. Čas na rozmyšlenou ale máte, protože beta poběží následujících 14 dní, a pokud nechcete riskovat download (odsud) něčeho, co by vás pak nemuselo nijak zvlášť interesovat, můžete si obsah bety prohlédnout na níže připíchnutém videu, kterým vás provede producent Crysis 3 Mike Read.
Crytek zachránil tvůrce Darksiders a otevírá s nimi US pobočku
V nedávné aukci se podařilo prodat většinu zajímavých projektů a studií bankrotujícího THQ, ale Vigil Games, tvůrce série Darksiders, nikdo nechtěl. Jason Rubin, technicky vzato ještě stále prezident THQ, to považuje za jediné, co se mu v průběhu celého procesu rozprodávání THQ nepodařilo. Nyní však může spát o fous lépe.
DmC - Devil May Cry - recenze
Bojovky jsou velmi křehký žánr. Stačí málo a po půlce hry zjistíte, že už se nebavíte. Stačí více a ještě dříve zjistíte, že hra nenabízí dostatečnou výzvu, uspokojení z dobře poskládaného komba, nic co by vás táhlo dál. Jinými slovy, udělat opravdu dobrou bojovku, která obstojí po celou herní dobu, není zrovna snadná věc a už jsme se párkrát přesvědčili, že může být hodně povolaných, ale málo vyvolených. Jak nakonec dopadla DmC -Devil May Cry? Nu, pokud už jste otevřeli článek, víte to - vy ostatní se zatím uspokojte s konstatováním „skvěle“.
Do třetice všeho multiplayerového – další video z bety Crysis 3
Zvykejte si, dokud Crysis 3 nevyjde na konci února, je docela dost dobře možné, že budeme každé ráno vstávat s novým trailerem, novými informacemi nebo obrázky. Posledních pár dní tento trend drží, ale snad je to dáno pouze tím, že včera odstartovala multiplayerová beta na PC a X360, potažmo dnes odstartuje i na PS3.
Rekapitulační video z prvního DLC Revolution pro Black Ops 2
Jsou v redakci tací, co se ještě pořád nemohou vzpamatovat z toho, že Call of Duty: Black...
Spector se loučí s Mickey Mousem - Disney ruší Junction Point
V době, kdy jsme vám jako sladký bonbónek v polovině prosince 2012 předhodili rozhovor s Warrenem Spectorem o jeho osobní vývojářské filozofii a jiných zajímavých aspektech tvorby tohoto vývojářského barda, už bylo zřejmě rozhodnuto. O čem? O konci jeho studia Junction Point, který dnes oficiálně potvrdila mateřská společnost Disney Interactive. Zvěsti o konci studia, které po krachu ION Stormu založil Warren Spector v roce 2005 s kolegou Artem Minem, přinesl nejdříve twitter Robert Space Industries Chrise Robertse. Tweet sice zmizel, ale pochybnosti zůstaly a nyní už je to holý fakt.
Provozovatel World of Tanks koupil tvůrce F.E.A.R. 3
Vývojáři z Day 1 Studios se naposledy předvedli loni s třetím dílem hororové akce F.E.A.R., který vzbudil u hráčů i kritiky dosti rozporuplné ohlasy. Nám se hra líbila, jiným ne, ale pro lidi z Day 1 Studios to byl poslední velký titul, na němž pracovali jako nezávislé studio. Ode dneška už tvůrci výborných MechAssaultů pro Xbox, průměrného Fracture pro PS3 a X360, potažmo portu původního FEARu na konzole budou dělat, co jim Wargaming.net řekne. Ne však pro PC, ale primárně pro konzole.
Producent Dead Space 3 brání kvalitu PC verze
„Hlavně věc je, že si chceme být jistí stejnou kvalitou zážitku na všech platformách, abychom neskončili s jednou komunitou, která říká, že na jejich platformě je hra lepší,“ reaguje producent Dead Space 3 Steve Papoutsis pro Shacknews na zprávu z minulého týdne o tom, že jeho hra nebude pro PC nijak speciálně optimalizovaná.
Multiplayer beta Crysis 3 začíná, video vám ji předvede
Dva týmové režimy (Hunter a Crash Site) na dvou mapách (letiště, muzeum), taková je nabídka multiplayerové bety Crysis 3, na kterou jsme vás upozorňovali minulý týden, a začíná právě dnes. Berte, nebo nechte být. Čas na rozmyšlenou ale máte, protože beta poběží následujících 14 dní, a pokud nechcete riskovat download (odsud) něčeho, co by vás pak nemuselo nijak zvlášť interesovat, můžete si obsah bety prohlédnout na níže připíchnutém videu, kterým vás provede producent Crysis 3 Mike Read.
Crytek zachránil tvůrce Darksiders a otevírá s nimi US pobočku
V nedávné aukci se podařilo prodat většinu zajímavých projektů a studií bankrotujícího THQ, ale Vigil Games, tvůrce série Darksiders, nikdo nechtěl. Jason Rubin, technicky vzato ještě stále prezident THQ, to považuje za jediné, co se mu v průběhu celého procesu rozprodávání THQ nepodařilo. Nyní však může spát o fous lépe.
DmC - Devil May Cry - recenze
Bojovky jsou velmi křehký žánr. Stačí málo a po půlce hry zjistíte, že už se nebavíte. Stačí více a ještě dříve zjistíte, že hra nenabízí dostatečnou výzvu, uspokojení z dobře poskládaného komba, nic co by vás táhlo dál. Jinými slovy, udělat opravdu dobrou bojovku, která obstojí po celou herní dobu, není zrovna snadná věc a už jsme se párkrát přesvědčili, že může být hodně povolaných, ale málo vyvolených. Jak nakonec dopadla DmC -Devil May Cry? Nu, pokud už jste otevřeli článek, víte to - vy ostatní se zatím uspokojte s konstatováním „skvěle“.