Články s tagem: Xbox 360
Kevin Spacey jako živý v dalším traileru na Call of Duty: Advanced Warfare
O Call of Duty, jako značce zaseknuté v jedné době a podobě (ale odsekávejte se, když je přesně tohle to, co miliony hráčů chtějí), si mohu myslet co chci, ale tento konkrétní trailer na Call of Duty: Advanced Warfare se prostě povedl. Scéna střídá scénu, záběry z hraní kampaně jsou prokládány filmečky, a pak zase přijde na řadu ukázka multiplayeru. Navíc, kdo by odolal věrné virtuální kopii Kevina Spaceyho, který usadí hlavouna z Pentagonu „On my authority!“
Vývoj Darksiders II stál 50 milionů dolarů, něco podobného si Nordic nemůže u trojky dovolit
Všichni tušíme, že hospodaření THQ nebylo zrovna ukázkové, ostatně virtuální náhrobek této firmy budiž důkazem. Na to, že v případě Darksiders II ujela produkční ruka, poukazuje i Lars Wingefors, šéf firmy Nordic Games, která koupila značky Darksiders a Red Faction z pozůstalosti THQ. Zároveň ale upozorňuje, že s podobným hýřením penězi u Nordic rozhodně počítat nemáme.
Návody, wallpapery a češtiny z ABCgames
Kolegové z ABCgames nabízí další várku nových češtiny, návodů a samozřejmě i wallpaperů. K dispozici jsou třeba češtiny pro kompletní druhou řadu série The Walking Dead nebo logickou záležitost The Room. V návodové rubrice na vás čeká průvodce starší taktickou akcí Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 a z wallpaperů by se vám mohly líbit kousky s motivem Metro: Redux, RESI: Revelations 2 nebo Watch Dogs: Bad Blood. Kompletní výpis nově přidaných návodů, češtiny a wallpaperů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Blizzard ruší vývoj onlineovky Titan - nechce být studiem, co dělá jen velké MMO projekty
Taková škoda. Stačilo informaci podržet pod pokličkou o necelý týden déle a mezi oznámením restartu vývoje onlineovky Titan a úplným zrušením projektu mohl uplynout přesně jeden rok. Výročí tedy nebude a Titan také ne, jak Mike Morhaime a Chris Metzen z Blizzardu potvrdili v rozhovoru s kolegy z Polygonu. Zastavení projektu, na kterém Blizzard více či méně pracoval sedm let a nikdy ho oficiálně nepředstavil má navíc další, dá se říci skrytý, podtext. Jen proto, že World of Warcraft byl obrovský úspěch, Blizzard není a nechce být už navždy jen továrnou na onlineovky nebo obecně velké a nákladné projekty
Herní konference CEEGS vítá s otevřenou náruči vývojáře, akademiky i hráče
Vedle herní akcí zaměřených vyloženě na hry, které se konají v následujících dvou týdnech (For Games, PlayStation Nation), můžete v dohledné době navštívit též konferenci CEEGS 2014, která se hrám a herní kultuře věnuje spíše v akademické, historické a teoretické rovině. Nezdá se však, že by uvedená charakteristika konference byla synonymem pro přílišnou odbornost či nezábavnost. Sestava přednášejících a zveřejněný program totiž slibuje, že účastníci načerpají spoustu podnětných a zajímavých informací bez ohledu na míru své odbornosti.
Ubisoft se při vývoji Watch Dogs 2 poučí z chyb jedničky, stejně jako v případě Assassin's Creed
Ubisoft vybudoval kolem Watch Dogs auru obrovských očekávání a výsledek byl pro mnohé jistým zklamáním. že reakce hráčů nebyly vždy takové, jaké v Ubisoft Montreal čekali, přiznává i Lionel Raynaud, viceprezident týmu. Zároveň dodává, že se tvůrci z chyb poučí a napraví je klidně i za cenu radikálních zásahů do designu.
Nvidia vyvrací konspirační teorie o (ne)přistání Apollo 11 na Měsíci s pomocí nového grafického čipu
Přistání Apollo 11 na Měsíci v roce 1969 je pralátka všech konspiračních teoretiků, kterou se učí na konspirační základce. Argumenty proti (byl to „fejk“) i pro (skutečně proběhlo) jsou sedřené až na kost, ale světe div se, pořád nás (lidstvo) baví o tom diskutovat. Posledním článkem v řetězů důkazů ze strany věřících je demo Nvidie, která se rozhodla demonstrovat nové vlastnosti svých grafických karet Geforce GTX 970 a GeForce GTX 980 (zejména čipu Maxwell) právě na rekonstrukci přistání na Měsíci. A jde o experiment nejenom zajímavý, ale zejména přínosný.
Pes, kůň, sniperka Quiet a další parťáci v Metal Gear Solid V mohou permanentně zemřít
Nejdříve se v půlhodinovém videu z Metal Gear Solid V představila v akci spoře oděná odstřelovačka Quiet a následně nás Hideo Kojima o víkendu neodolatelným videem zpravil o tom, že se k nám při plnění misí může přidat i jednooký vlk DD. Nyní známý vývojář přidal též informace o fungování systému parťáků, mezi které se počítá DD, Quiet i všudypřítomný kůň, co přikluše na zapískání.
Kevin Spacey jako živý v dalším traileru na Call of Duty: Advanced Warfare
O Call of Duty, jako značce zaseknuté v jedné době a podobě (ale odsekávejte se, když je přesně tohle to, co miliony hráčů chtějí), si mohu myslet co chci, ale tento konkrétní trailer na Call of Duty: Advanced Warfare se prostě povedl. Scéna střídá scénu, záběry z hraní kampaně jsou prokládány filmečky, a pak zase přijde na řadu ukázka multiplayeru. Navíc, kdo by odolal věrné virtuální kopii Kevina Spaceyho, který usadí hlavouna z Pentagonu „On my authority!“
Vývoj Darksiders II stál 50 milionů dolarů, něco podobného si Nordic nemůže u trojky dovolit
Všichni tušíme, že hospodaření THQ nebylo zrovna ukázkové, ostatně virtuální náhrobek této firmy budiž důkazem. Na to, že v případě Darksiders II ujela produkční ruka, poukazuje i Lars Wingefors, šéf firmy Nordic Games, která koupila značky Darksiders a Red Faction z pozůstalosti THQ. Zároveň ale upozorňuje, že s podobným hýřením penězi u Nordic rozhodně počítat nemáme.
Návody, wallpapery a češtiny z ABCgames
Kolegové z ABCgames nabízí další várku nových češtiny, návodů a samozřejmě i wallpaperů. K dispozici jsou třeba češtiny pro kompletní druhou řadu série The Walking Dead nebo logickou záležitost The Room. V návodové rubrice na vás čeká průvodce starší taktickou akcí Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 a z wallpaperů by se vám mohly líbit kousky s motivem Metro: Redux, RESI: Revelations 2 nebo Watch Dogs: Bad Blood. Kompletní výpis nově přidaných návodů, češtiny a wallpaperů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Blizzard ruší vývoj onlineovky Titan - nechce být studiem, co dělá jen velké MMO projekty
Taková škoda. Stačilo informaci podržet pod pokličkou o necelý týden déle a mezi oznámením restartu vývoje onlineovky Titan a úplným zrušením projektu mohl uplynout přesně jeden rok. Výročí tedy nebude a Titan také ne, jak Mike Morhaime a Chris Metzen z Blizzardu potvrdili v rozhovoru s kolegy z Polygonu. Zastavení projektu, na kterém Blizzard více či méně pracoval sedm let a nikdy ho oficiálně nepředstavil má navíc další, dá se říci skrytý, podtext. Jen proto, že World of Warcraft byl obrovský úspěch, Blizzard není a nechce být už navždy jen továrnou na onlineovky nebo obecně velké a nákladné projekty
Herní konference CEEGS vítá s otevřenou náruči vývojáře, akademiky i hráče
Vedle herní akcí zaměřených vyloženě na hry, které se konají v následujících dvou týdnech (For Games, PlayStation Nation), můžete v dohledné době navštívit též konferenci CEEGS 2014, která se hrám a herní kultuře věnuje spíše v akademické, historické a teoretické rovině. Nezdá se však, že by uvedená charakteristika konference byla synonymem pro přílišnou odbornost či nezábavnost. Sestava přednášejících a zveřejněný program totiž slibuje, že účastníci načerpají spoustu podnětných a zajímavých informací bez ohledu na míru své odbornosti.
Ubisoft se při vývoji Watch Dogs 2 poučí z chyb jedničky, stejně jako v případě Assassin's Creed
Ubisoft vybudoval kolem Watch Dogs auru obrovských očekávání a výsledek byl pro mnohé jistým zklamáním. že reakce hráčů nebyly vždy takové, jaké v Ubisoft Montreal čekali, přiznává i Lionel Raynaud, viceprezident týmu. Zároveň dodává, že se tvůrci z chyb poučí a napraví je klidně i za cenu radikálních zásahů do designu.
Nvidia vyvrací konspirační teorie o (ne)přistání Apollo 11 na Měsíci s pomocí nového grafického čipu
Přistání Apollo 11 na Měsíci v roce 1969 je pralátka všech konspiračních teoretiků, kterou se učí na konspirační základce. Argumenty proti (byl to „fejk“) i pro (skutečně proběhlo) jsou sedřené až na kost, ale světe div se, pořád nás (lidstvo) baví o tom diskutovat. Posledním článkem v řetězů důkazů ze strany věřících je demo Nvidie, která se rozhodla demonstrovat nové vlastnosti svých grafických karet Geforce GTX 970 a GeForce GTX 980 (zejména čipu Maxwell) právě na rekonstrukci přistání na Měsíci. A jde o experiment nejenom zajímavý, ale zejména přínosný.
Pes, kůň, sniperka Quiet a další parťáci v Metal Gear Solid V mohou permanentně zemřít
Nejdříve se v půlhodinovém videu z Metal Gear Solid V představila v akci spoře oděná odstřelovačka Quiet a následně nás Hideo Kojima o víkendu neodolatelným videem zpravil o tom, že se k nám při plnění misí může přidat i jednooký vlk DD. Nyní známý vývojář přidal též informace o fungování systému parťáků, mezi které se počítá DD, Quiet i všudypřítomný kůň, co přikluše na zapískání.