Články s tagem: Wii

Shop.Games.cz pro fanoušky Nintenda

Fanoušci konzolí od Nintenda si mohou užít letošní Vánoce ve velkém stylu. Po trochu slabším herním období se na trh konečně dostává několik dlouho očekávaných hitů a i ceny samotných konzolí před nejsilnějším obdobím roku příjemně klesly. Na Shop.Games.cz jsme proto připravili několik zajímavých bonusů k vybraným hrám a nastavili ceny, které by vás rozhodně mohly zaujmout. Pojďme si tedy nyní zrekapitulovat, čím si mohou příznivci Nintenda udělat na Vánoce radost - jak uvidíte, je jim co závidět... Další nabídky objevíte po rozkliknutí článku!

Fight Club #53 s Pavlem Dobrovským o TES V: Skyrim

Třiapadesátý Fight Club s sebou přinesl jedno „tenkrát poprvé“. Poprvé se za námi na...

Upomínka: nenechte si ujít letošní Game Developers Session

Už tuhle sobotu a neděli 19. a 20. listopadu se v Národní technické knihovně v Praze uskuteční 10. ročník Game Developers Session, což je již řadu let největší domácí konference herních vývojářů. Letošní ročník půjde ve šlépějích těch předchozích a jeho pořadatelé z organizace České hry naplánovali víkend plný přednášek, panelových diskusí, workshopů a prezentací nových českých i slovenských projektů.

Wiičkové dobrodružství Pandora's Tower přijde do Evropy

Evropská pobočka Nintenda představila nové wiičkové RPG Pandora's Tower, které čeká,...

VÁNOCE 2011

Vánoční tipy pro PC Battlefield 3 (PC) 789 Kč (1199 Kč) KOUPIT FIFA 12 (PC) 789...

Fight Club #52 spekuluje s Tukanem a baví se o starých hrách

Přesně jak říká titulek. Tentokrát, nebo spíš zase, za námi přišel debatovat Tukan, na kterého jsme nachystali poněkud spekulativní díl. Naštěstí pro všechny zúčastněné, protože ze sebe byli schopni tahat neskutečné prognózy, se debata hned několikrát stočila ke starším a vyloženě starým hrám. Jako obvykle padala slova o Amize (Martin, Petr), ale největší prostor dostalo obdivované RPG PlaneScape: Torment (Tukan, Lukáš, Petr). Nakonec jsme naznali, že není jednoduché vracet se ke starým srdcovkám, ale zkoušet to určitě budeme dále. Abychom spekulace nezatracovali úplně, tak jsme největší prostor věnovali možnostem biometrického ovladače od Sony a zajímavé soutěži Moje konzole, ve které jde o tvorbu nejzajímavějších aplikací pro Kinect. Není to samozřejmě všechno, o čem jsme hovořili, ale prozrazovat vám všechno, to by byl hřích. Nějaké to překvapení z Fight Clubu #52 musíme nechat i pro vás.

Biffman bude víc než Batman

Přiznejte se, kdo jste si už koupili konzolovou placku Batman: Arkham City? No, není vás málo. A teď se přiznejte vy, co si na zdi odškrtáváte dny a s nadšením očekáváte příchod Krista nálet Batmana na monitory osobních počítačů, předpokládaný na datum 25. listopadu 2011? No, vidím, že leckdo z vás ještě váhá a pravděpodobně přemýšlí, zdali své těžce vydřené peníze nevloží do něčeho jiného. Něco by tu bylo…

Jízda člunem pouští a tajemství Linkovy smrti z Legend of Zelda

Existuje spousta teorií, které se zabývají tím, proč jsou hry od Nintenda „něčím“ speciální a jiné, přestože se rámcově drží v hranicích klasických žánrů a herních postupů. Někdo říká, že to je kvůli možnostem konzolí, které Nintendo šije na míru vlastním vývojářům, a proto si s nimi tvůrci z jiných studií neumí dost dobře poradit. Jiní zase poukazují na to, že Nintendo dělá většinu svých důležitých her (Metroid Prime je třeba výjimka) in-house, takže za odlišnost může Japonská mentalita. Osobně bych se ale přikláněl k tomu, že onen speciální pocit pramení z toho, že se při vývoji her zabývají v Nintendu zdánlivě titěrnými detaily, které však při zasazení do celkového kontextu hry mají významný dopad.