Články s tagem: Wii U
        
            
  
    
      
    
    
      
        
          Spector: s přehnaným násilím ve hrách se musí přestat
        
      
      
      Warren Spector, který se proslavil prvním Deus Exem a podílel se i na Ultimě, Thiefovi a System Shocku a nyní pracuje pro Disney na Epic Mickey 2, se svěřil se svým názorem na letošní E3. A musím mu dát za pravdu, protože Spectorovi už leze to přehnané násilí krkem. Komu neleze? V glorifikaci přestřelené brutality letošní E3 opravdu excelovala a podle Spectora musí tohle “ultranásilí” už skončit. “Musíme to přestat milovat. V argument efektu jednoduše nevěřím a myslím si, že násilí už přímo fetišizujeme. Myslím, že je to špatný vkus a nakonec nám to způsobí problémy,” otevřel svou hlavu plnou myšlenek veřejnosti Spector.
    
  
        
            
          
    
      
    
    
      
        
          Komentář: E3 2012 byla ještě horší, než se dalo čekat
        
      
      
      Letošní ročník herní výstavy E3 dospěl minulý týden do svého finiše. Tisíce herních vystavovatelů a novinářů nahradily úklidové čety a sčítací komisaři jistě brzy podají zprávu o počtu fleků od hořčice na dlažbách Convention centra v LA. Tam se teď vrací život k tichému normálu. A zatímco čtenáři se (možná) začínají těšit na hry, které na veletrhu viděli, novináři přemýšlejí, co právě skončené E3 herní světu dalo a co pro něj až do příštího června bude znamenat.
    
  
      
    
    
      
        
          Šéf Nintenda věří, že Wii U obstojí i proti nástupcům PS3 a X360 
        
      
      
      Přestože má konzole Wii U za sebou už druhou E3, existuje spousta šedých míst, které nebylo Nintendo schopno vybavit konkrétními informacemi. A zatímco v případě jiných konzolí, Wiičko nevyjímaje, měl člověk alespoň nějaké tušení, jestli se mu bude líbit nebo ne a po zahájení prodeje pro ní poběží do obchodů, na Wii U spousta hráčů stále kouká jako na obtížně pochopitelný zjev z Marsu.
    
  
      
    
    
      
        
          Electronic Arts se nebojí remaků, ačkoliv Syndicate selhal
        
      
      
      Remakitida, tak by se dala nazvat nemoc, která v současnosti schvátila primárně filmový průmysl a tak trochu ji chytl i ten herní.
    
  
      
    
    
      
        
          Rubin: „Proč nemohl být Saints Row The Third Skyrimem?“
        
      
      
      Nové koště prý dobře mete.
    
  
      
    
    
      
        
          Videoblog Games.cz z E3 - rozlučka a koncert
        
      
      
      A je to tady vážení, tímto se s vámi z Los Angeles z E3 2012 loučíme posledním videoblogem....
    
  
      
    
    
  
      
    
    
      
        
          Videoblog Games.cz z E3 – co říkáme na tiskovku Nintenda
        
      
      
      Poslední video, které se týká velkých konferencí (ale určitě ne poslední video z E3, to ani...
    
  
  
  
            
            
    
  
    
    
  
        
Spector: s přehnaným násilím ve hrách se musí přestat
Warren Spector, který se proslavil prvním Deus Exem a podílel se i na Ultimě, Thiefovi a System Shocku a nyní pracuje pro Disney na Epic Mickey 2, se svěřil se svým názorem na letošní E3. A musím mu dát za pravdu, protože Spectorovi už leze to přehnané násilí krkem. Komu neleze? V glorifikaci přestřelené brutality letošní E3 opravdu excelovala a podle Spectora musí tohle “ultranásilí” už skončit. “Musíme to přestat milovat. V argument efektu jednoduše nevěřím a myslím si, že násilí už přímo fetišizujeme. Myslím, že je to špatný vkus a nakonec nám to způsobí problémy,” otevřel svou hlavu plnou myšlenek veřejnosti Spector.
    Komentář: E3 2012 byla ještě horší, než se dalo čekat
Letošní ročník herní výstavy E3 dospěl minulý týden do svého finiše. Tisíce herních vystavovatelů a novinářů nahradily úklidové čety a sčítací komisaři jistě brzy podají zprávu o počtu fleků od hořčice na dlažbách Convention centra v LA. Tam se teď vrací život k tichému normálu. A zatímco čtenáři se (možná) začínají těšit na hry, které na veletrhu viděli, novináři přemýšlejí, co právě skončené E3 herní světu dalo a co pro něj až do příštího června bude znamenat.
    Šéf Nintenda věří, že Wii U obstojí i proti nástupcům PS3 a X360
Přestože má konzole Wii U za sebou už druhou E3, existuje spousta šedých míst, které nebylo Nintendo schopno vybavit konkrétními informacemi. A zatímco v případě jiných konzolí, Wiičko nevyjímaje, měl člověk alespoň nějaké tušení, jestli se mu bude líbit nebo ne a po zahájení prodeje pro ní poběží do obchodů, na Wii U spousta hráčů stále kouká jako na obtížně pochopitelný zjev z Marsu.
    Electronic Arts se nebojí remaků, ačkoliv Syndicate selhal
Remakitida, tak by se dala nazvat nemoc, která v současnosti schvátila primárně filmový průmysl a tak trochu ji chytl i ten herní.
    Rubin: „Proč nemohl být Saints Row The Third Skyrimem?“
Nové koště prý dobře mete.
    Videoblog Games.cz z E3 - rozlučka a koncert
A je to tady vážení, tímto se s vámi z Los Angeles z E3 2012 loučíme posledním videoblogem....
    Videoblog Games.cz z E3 – co říkáme na tiskovku Nintenda
Poslední video, které se týká velkých konferencí (ale určitě ne poslední video z E3, to ani...