Články s tagem: warhammer

Legie High Elfů čelí v novém videu z Total War: Warhammer II ještěří hordě

Desetiminutový záznam bitvy z Total War: Warhammer II tentokrát opouští pohled ze strany Lizardmenů a staví je do role oponentů. Tentokrát se totiž podíváte na bitvu z pohledu High Elfů, které vede Tyrion a proti němu stojí lord Mazdamundi. Především se ale můžete podívat na specifické elfí jednotky a udělat si představu, co od nablýskaných ušatců čekat.

Rozhovor o minulosti, současnosti a budoucnosti Total War: Warhammer

Konferenční místnost, do níž mě posadili, by mohla pohodlně hostit skupinu patnácti nebo dvaceti lidí. Velký, otevřený prostor prodchnutý na poměry anglického Horshamu překvapivě ostrým a teplým slunečním světlem však ten den obsahoval pouze tři návštěvníky. Kromě mé maličkosti tu byli ještě dva zaměstnanci vývojářského studia Creative Assembly: Andy Hall, hlavní scénárista a narativní designér, a Mark Sinclair, designér kampaně. Půlhodinu, kterou jsem s nimi strávil, jsem pochopitelně věnoval otázkám na konto Total War: Warhammer II, a o minulosti, současnosti i budoucnosti celé značky.

Kampaňové video z Total War: Warhammer II ukazuje lizardmeny v obležení nepřáteli

Total War: Warhammer II, respektive tvůrci z Creative Assembly, se konečně odhodlali představit podobu své kampaňové mapy, a jak byste nejspíš čekali, vypadá pořádně asymetricky, tedy co se týče ras a jejich startovních pozic – nepředpokládal jsem, že by boj o Vortex probíhal v dokonalém kruhu. Podle nového videa to vypadá, že krátkou slámku si vytáhli lizardmeni, jejichž domovina je obsypaná nepřáteli. High elfové si naproti tomu v klidu žijí na svém ostrově a nic moc je netrápí.

První Total War: Warhammer se rozroste o novou rasu a "Starého přítele"

Vývoj druhého Warhammeru ze sérii Total War je v plném proudu. Vašek měl před nedávnem tu čest si hru vyzkoušet v Londýně a samozřejmě se s vámi nezapomněl podělit o své zážitky. Zároveň je za rohem E3, kde hra odhalí zbytek svých tajemství. Vývojáři z Creative Assembly však nezapomínají na první díl, který letos hodlají rozšířit o nový obsah.

Fight Club #328: Uctívači ještěrek

Zatímco v minulém podcastu Fight Club # 327 jsme víceméně jenom spekulovali, co bude obsahem Far Cry 5, dnes už se o hře můžeme na konto jejího představení bavit konkrétně. Jak se nám líbí zasazení, co říkáme na ambiciózní plány tvůrců, co od hry čekáme, to všechno jsme probrali ve Fight Clubu #328. Co jsme si pro vás nachystali dále?

Dojmy z hraní: Total War: Warhammer II si libuje v příběhu a krvežíznivých ještěrkách

V zábavním průmyslu platí jedno zlaté pravidlo: pokud tvoříte pokračování, udělejte ho větší, hezčí a extrémnější. V Rychle a zběsile 8 se už nepořádají ilegální závody, tam se ujíždí na ledu před jadernou ponorkou. A podobně k tomuhle problému přistoupili i tvůrci strategie Total War: Warhammer II, jak jsem měl možnost přesvědčit se v britské centrále Creative Assembly. Vývojáři mě totiž pasovali do role generála lizardmenů – aztéckých dinosaurů, kteří do bitvy jezdí na jiných dinosaurech. Netřeba dodávat, že masakrování zženštilých elfíků ještě nikdy nebylo tak uspokojivé.

Lizardmeni z Total War: Warhammer II mají na své straně dinosaury a nebojí se je použít

Nově video k Total War: Warhammer II se zaměřuje na Lizardmany, tedy konfederaci ještěřích druhů žijících v džunglích Lustrie. Jejich hlavní rozmíšky probíhají s temnými elfy a občas i jejich nablýskanými příbuznými z Ulthuanu, což předvádí i tenhle trailer. A samozřejmě Skaveny. Pamatujete na tu červenookou krysku z prvního traileru? Video je in-engine, takže by jednotky měly při hraní vypadat podobně, byť samozřejmě nebudete mít dramatické nájezdy kamery jako v klipu.

Přišel čas vyprášit krysám kožíšek v DLC Stromdorf pro Warhammer Vermintide

Od vydání Warhammer: The End Times – Vermitide uplynul už rok a půl, ale vývojáři ze studia Fat Shark nepřestávají s vydáváním nového obsahu. Dnes kupříkladu vychází DLC, které nese název města Stormdorf, v němž se i budou odehrávat bitvy kvarteta hráčů proti hordám zákeřných, krvežíznivých a po desítkách umírajících Skavenů.