Články s tagem: warhammer
Bitevní mamuti drtí v novém videu k Total War: Warhammer lidské armády
Jak vás před pár dny informoval Vašek, první díl Total War: Warhammer ještě neskončil s přidáváním nových frakcí. 10. srpna totiž vychází DLC, které se zaměřuje na severské uctívače Chaosu z Norscy. Zatímco první trailer se zaměřil na příběhovou stránku věci, tenhle dává nahlédnout na to, jak asi vypadá útok těžkých jednotek podporovaných šiky Marauderů. Napovím – drtivě.
K čemu je příčetnost, když máte mamuty? Total War: Warhammer rozšíří hratelná Norsca
Total War: Warhammer navzdory blízkému datu vydání druhého dílu ještě nehodlá hodit obouručák do žita. Čerstvou krev do žil mu vlije zbrusu nový národ, kterým je Norsca. Ne že by ta krev v žilách moc dlouho vydržela, protože rozzuření seveřané se ji budou snažit všechnu prolít pro větší slávu Chaosu. DLC vám každopádně přinese dvě hratelné frakce, každou se svým vlastním legendárním vůdcem a spoustou unikátních mechanik. A především dorazí ohromní bojoví mamuti.
Dark Elfové vpadli do Total War: Warhammer II s plnou parádou
Jsou to dva dny, co jsem remcal, že High Elfové mají další video a jejich lehce sadistických otrokářských bratrancích není ani slovo. A vida, Creative Assembly to napravili, a tak se můžete podívat na, pohříchu krátký, příběhový trailer v enginu hry. V něm se představuje ústřední dvojice celé frakce – právoplatný a lehce ohořelý dědic elfího trůnu Malekith a jeho matka Morathi.
Legie High Elfů čelí v novém videu z Total War: Warhammer II ještěří hordě
Desetiminutový záznam bitvy z Total War: Warhammer II tentokrát opouští pohled ze strany Lizardmenů a staví je do role oponentů. Tentokrát se totiž podíváte na bitvu z pohledu High Elfů, které vede Tyrion a proti němu stojí lord Mazdamundi. Především se ale můžete podívat na specifické elfí jednotky a udělat si představu, co od nablýskaných ušatců čekat.
Rozhovor o minulosti, současnosti a budoucnosti Total War: Warhammer
Konferenční místnost, do níž mě posadili, by mohla pohodlně hostit skupinu patnácti nebo dvaceti lidí. Velký, otevřený prostor prodchnutý na poměry anglického Horshamu překvapivě ostrým a teplým slunečním světlem však ten den obsahoval pouze tři návštěvníky. Kromě mé maličkosti tu byli ještě dva zaměstnanci vývojářského studia Creative Assembly: Andy Hall, hlavní scénárista a narativní designér, a Mark Sinclair, designér kampaně. Půlhodinu, kterou jsem s nimi strávil, jsem pochopitelně věnoval otázkám na konto Total War: Warhammer II, a o minulosti, současnosti i budoucnosti celé značky.
Kampaňové video z Total War: Warhammer II ukazuje lizardmeny v obležení nepřáteli
Total War: Warhammer II, respektive tvůrci z Creative Assembly, se konečně odhodlali představit podobu své kampaňové mapy, a jak byste nejspíš čekali, vypadá pořádně asymetricky, tedy co se týče ras a jejich startovních pozic – nepředpokládal jsem, že by boj o Vortex probíhal v dokonalém kruhu. Podle nového videa to vypadá, že krátkou slámku si vytáhli lizardmeni, jejichž domovina je obsypaná nepřáteli. High elfové si naproti tomu v klidu žijí na svém ostrově a nic moc je netrápí.
První Total War: Warhammer se rozroste o novou rasu a "Starého přítele"
Vývoj druhého Warhammeru ze sérii Total War je v plném proudu. Vašek měl před nedávnem tu čest si hru vyzkoušet v Londýně a samozřejmě se s vámi nezapomněl podělit o své zážitky. Zároveň je za rohem E3, kde hra odhalí zbytek svých tajemství. Vývojáři z Creative Assembly však nezapomínají na první díl, který letos hodlají rozšířit o nový obsah.
Fight Club #328: Uctívači ještěrek
Zatímco v minulém podcastu Fight Club # 327 jsme víceméně jenom spekulovali, co bude obsahem Far Cry 5, dnes už se o hře můžeme na konto jejího představení bavit konkrétně. Jak se nám líbí zasazení, co říkáme na ambiciózní plány tvůrců, co od hry čekáme, to všechno jsme probrali ve Fight Clubu #328. Co jsme si pro vás nachystali dále?
Bitevní mamuti drtí v novém videu k Total War: Warhammer lidské armády
Jak vás před pár dny informoval Vašek, první díl Total War: Warhammer ještě neskončil s přidáváním nových frakcí. 10. srpna totiž vychází DLC, které se zaměřuje na severské uctívače Chaosu z Norscy. Zatímco první trailer se zaměřil na příběhovou stránku věci, tenhle dává nahlédnout na to, jak asi vypadá útok těžkých jednotek podporovaných šiky Marauderů. Napovím – drtivě.
K čemu je příčetnost, když máte mamuty? Total War: Warhammer rozšíří hratelná Norsca
Total War: Warhammer navzdory blízkému datu vydání druhého dílu ještě nehodlá hodit obouručák do žita. Čerstvou krev do žil mu vlije zbrusu nový národ, kterým je Norsca. Ne že by ta krev v žilách moc dlouho vydržela, protože rozzuření seveřané se ji budou snažit všechnu prolít pro větší slávu Chaosu. DLC vám každopádně přinese dvě hratelné frakce, každou se svým vlastním legendárním vůdcem a spoustou unikátních mechanik. A především dorazí ohromní bojoví mamuti.
Dark Elfové vpadli do Total War: Warhammer II s plnou parádou
Jsou to dva dny, co jsem remcal, že High Elfové mají další video a jejich lehce sadistických otrokářských bratrancích není ani slovo. A vida, Creative Assembly to napravili, a tak se můžete podívat na, pohříchu krátký, příběhový trailer v enginu hry. V něm se představuje ústřední dvojice celé frakce – právoplatný a lehce ohořelý dědic elfího trůnu Malekith a jeho matka Morathi.
Legie High Elfů čelí v novém videu z Total War: Warhammer II ještěří hordě
Desetiminutový záznam bitvy z Total War: Warhammer II tentokrát opouští pohled ze strany Lizardmenů a staví je do role oponentů. Tentokrát se totiž podíváte na bitvu z pohledu High Elfů, které vede Tyrion a proti němu stojí lord Mazdamundi. Především se ale můžete podívat na specifické elfí jednotky a udělat si představu, co od nablýskaných ušatců čekat.
Rozhovor o minulosti, současnosti a budoucnosti Total War: Warhammer
Konferenční místnost, do níž mě posadili, by mohla pohodlně hostit skupinu patnácti nebo dvaceti lidí. Velký, otevřený prostor prodchnutý na poměry anglického Horshamu překvapivě ostrým a teplým slunečním světlem však ten den obsahoval pouze tři návštěvníky. Kromě mé maličkosti tu byli ještě dva zaměstnanci vývojářského studia Creative Assembly: Andy Hall, hlavní scénárista a narativní designér, a Mark Sinclair, designér kampaně. Půlhodinu, kterou jsem s nimi strávil, jsem pochopitelně věnoval otázkám na konto Total War: Warhammer II, a o minulosti, současnosti i budoucnosti celé značky.
Kampaňové video z Total War: Warhammer II ukazuje lizardmeny v obležení nepřáteli
Total War: Warhammer II, respektive tvůrci z Creative Assembly, se konečně odhodlali představit podobu své kampaňové mapy, a jak byste nejspíš čekali, vypadá pořádně asymetricky, tedy co se týče ras a jejich startovních pozic – nepředpokládal jsem, že by boj o Vortex probíhal v dokonalém kruhu. Podle nového videa to vypadá, že krátkou slámku si vytáhli lizardmeni, jejichž domovina je obsypaná nepřáteli. High elfové si naproti tomu v klidu žijí na svém ostrově a nic moc je netrápí.
První Total War: Warhammer se rozroste o novou rasu a "Starého přítele"
Vývoj druhého Warhammeru ze sérii Total War je v plném proudu. Vašek měl před nedávnem tu čest si hru vyzkoušet v Londýně a samozřejmě se s vámi nezapomněl podělit o své zážitky. Zároveň je za rohem E3, kde hra odhalí zbytek svých tajemství. Vývojáři z Creative Assembly však nezapomínají na první díl, který letos hodlají rozšířit o nový obsah.
Fight Club #328: Uctívači ještěrek
Zatímco v minulém podcastu Fight Club # 327 jsme víceméně jenom spekulovali, co bude obsahem Far Cry 5, dnes už se o hře můžeme na konto jejího představení bavit konkrétně. Jak se nám líbí zasazení, co říkáme na ambiciózní plány tvůrců, co od hry čekáme, to všechno jsme probrali ve Fight Clubu #328. Co jsme si pro vás nachystali dále?