Články s tagem: virtuální realita
Sony prý chystá vlastní VR systém pro PlayStation 4 - Update
Update (5.9.) – Tak nakonec Sony novou přilbu s virtuální realitou na Tokyo Game Show nepředstaví. Serveru CVG to řekl důvěryhodný zdroj, který se vyjádřil v tom smyslu, že nejspíše bude celý VR systém ukázaný až v roce 2014. Původně měla být virtuální výbavička představená už na Gamescomu, ale nakonec z toho sešlo a nyní sešlo i z TGS. Nicméně, pečlivě vybraní vyvolení prý už nějakou verzi viděli na E3 i Gamescomu. Sony zjevně nechce přijít s něčím nedopečeným, tím spíše, že se Oculus Riftu tak daří. Zároveň ale představili nejnovější verzi svého 3D 2x OLED systému HMZ-T3W, takže půjde o něco jiného. HMZ-T3W by se ale měl umět napojit „na herní konzole“, což zní zajímavě. Co to znamená, to Sony sdělí až časem. Bude tam patřit i PS4?
Z experimentu EVE-VR dělají CCP plnohodnotnou hru
Ještě před pár měsíci, na fanfestu EVE na Islandu, měli tvůrci z CCP připraveno něco, co bylo pouhým technologickým demem pro Oculus Rift. Prý sympatická malá hříčka s raketou, se kterou létáte po vesmíru a sestřelujete ostatní. Na fanfestu si tech demo sklidilo samé pozitivní ohlasy a nadšené reakce. A najednou tu máme oznámení plnohodnotné hry. Ta se bude jmenovat EVE: Valkyrie, bude z onoho dema vycházet a dočkáme se jí někdy v průběhu příštího roku.
Okounění v Oculusu
„Carmack? John se má dobře. Je v pohodě,“ říká Palmer Luckey na stánku Oculus Rift. Carmack, otec 3D FPS, nedávno opustil po několika dekádách id Software a vklouzl do Palmerovy mladé společnosti, která je kvůli svým brýlím pro virtuální realitu v centru zájmu médií i hráčů.
John Carmack přechází k vývoji Oculus Rift, zůstává v id Software
Pokud jste poslouchali (upřímně nadšené!) básnění Johna Carmacka o Oculus Riftu, asi vás nepřekvapí tohle oznámení. John Carmack definitivně podlehl vábení svého srdce a stal se šéfem technologického vývoje v Oculus VR. „O virtuální realitě jsem snil desetiletí, ale až teď se lidé a technologie dostávají do pozice, kdy toho budeme moci dosáhnout. Jsem nadšený, že se mohu podepsat pod vývoj toho, čemu věřím, že bude přelomovou technologií,“ dí Carmack.
Výrobci Oculus Rift by virtuální brýle nejraději dávali zadarmo
Kdyby byla nějaká lidová fronta nedůvěry k brýlím s virtuální realitou, asi bych byl někde ve vůdčím sněmu. Tedy před letošní E3. Jenže když slyšíte Miloše a někdejšího skeptika Pavla básnit o vlastnostech Oculus Rift (viz naše reportáž), vaše ocelové přesvědčení se musí nutně zachvět. Alespoň to mé se určitě zachvělo a jsem docela zvědav, co Brendan Iribe a jeho tým vytvořili.
Reportáž o virtuální realitě v podání EVR a Oculus Rift
Jedním z trendů, které zcela jasně vystoupily z velkého množství informací během letošní E3 2013, je virtuální realita v podání brýlí Oculus Rift. Prakticky každý, kdo si mohl Oculus Rift během výstavy vyzkoušet, odcházel s pocitem, že nahlédl do budoucnosti a spatřil zbrusu novou cestu, po níž se hry mohou bez bázně a hany ubírat. Pavel s Milošem vábení virtuální reality rovněž neodolali a Oculus Rift vyzkoušeli na prototypu vesmírné střílečky EVR od CCP Games, autorů onlineovky EVE Online.
Valve: virtuální realita má před sebou ještě dlouhou cestu
Virtuální realitu jsme tu už několikrát měli, ale vždycky to byly přinejlepším pokusy. Nikdy se to moc dobře nepovedlo a k zemi tuhle zajímavou technologii táhlo tolik problémů, až to pěkné nebylo. Jednoduše na to tehdy ještě nebyly dozrálé technologie. Ani teď asi nebudou ještě všechny technologie úplně dospělé, ale možná bychom mohli říct, že jsou už v pubertě. Oculus Rift dokazuje, že to může fungovat, byť také není dokonalý, a podle Valve to může trvat až desítky let, než se využije celý potenciál virtuální reality.
Dev kity Oculus Riftu se zdrží o čtyři měsíce
Jako mnoho dalších projektů na Kickstarteru, i Oculus Rift ukázal, že sliby ohledně termínu dodání produktu byly hrubě pomýlené a tvůrci nepočítali s tím, že by mohl být zájem větší. Palmer Luckey v poměrně dlouhém příspěvku vysvětluje, že když odhadovali zaslání dev kitů VR brýlí Oculus Rift na prosinec tohoto roku, nenapadlo je, že se po brýlích vrhne sedm a půl tisíce lidí ochotných zaplatit.
Sony prý chystá vlastní VR systém pro PlayStation 4 - Update
Update (5.9.) – Tak nakonec Sony novou přilbu s virtuální realitou na Tokyo Game Show nepředstaví. Serveru CVG to řekl důvěryhodný zdroj, který se vyjádřil v tom smyslu, že nejspíše bude celý VR systém ukázaný až v roce 2014. Původně měla být virtuální výbavička představená už na Gamescomu, ale nakonec z toho sešlo a nyní sešlo i z TGS. Nicméně, pečlivě vybraní vyvolení prý už nějakou verzi viděli na E3 i Gamescomu. Sony zjevně nechce přijít s něčím nedopečeným, tím spíše, že se Oculus Riftu tak daří. Zároveň ale představili nejnovější verzi svého 3D 2x OLED systému HMZ-T3W, takže půjde o něco jiného. HMZ-T3W by se ale měl umět napojit „na herní konzole“, což zní zajímavě. Co to znamená, to Sony sdělí až časem. Bude tam patřit i PS4?
Z experimentu EVE-VR dělají CCP plnohodnotnou hru
Ještě před pár měsíci, na fanfestu EVE na Islandu, měli tvůrci z CCP připraveno něco, co bylo pouhým technologickým demem pro Oculus Rift. Prý sympatická malá hříčka s raketou, se kterou létáte po vesmíru a sestřelujete ostatní. Na fanfestu si tech demo sklidilo samé pozitivní ohlasy a nadšené reakce. A najednou tu máme oznámení plnohodnotné hry. Ta se bude jmenovat EVE: Valkyrie, bude z onoho dema vycházet a dočkáme se jí někdy v průběhu příštího roku.
Okounění v Oculusu
„Carmack? John se má dobře. Je v pohodě,“ říká Palmer Luckey na stánku Oculus Rift. Carmack, otec 3D FPS, nedávno opustil po několika dekádách id Software a vklouzl do Palmerovy mladé společnosti, která je kvůli svým brýlím pro virtuální realitu v centru zájmu médií i hráčů.
John Carmack přechází k vývoji Oculus Rift, zůstává v id Software
Pokud jste poslouchali (upřímně nadšené!) básnění Johna Carmacka o Oculus Riftu, asi vás nepřekvapí tohle oznámení. John Carmack definitivně podlehl vábení svého srdce a stal se šéfem technologického vývoje v Oculus VR. „O virtuální realitě jsem snil desetiletí, ale až teď se lidé a technologie dostávají do pozice, kdy toho budeme moci dosáhnout. Jsem nadšený, že se mohu podepsat pod vývoj toho, čemu věřím, že bude přelomovou technologií,“ dí Carmack.
Výrobci Oculus Rift by virtuální brýle nejraději dávali zadarmo
Kdyby byla nějaká lidová fronta nedůvěry k brýlím s virtuální realitou, asi bych byl někde ve vůdčím sněmu. Tedy před letošní E3. Jenže když slyšíte Miloše a někdejšího skeptika Pavla básnit o vlastnostech Oculus Rift (viz naše reportáž), vaše ocelové přesvědčení se musí nutně zachvět. Alespoň to mé se určitě zachvělo a jsem docela zvědav, co Brendan Iribe a jeho tým vytvořili.
Reportáž o virtuální realitě v podání EVR a Oculus Rift
Jedním z trendů, které zcela jasně vystoupily z velkého množství informací během letošní E3 2013, je virtuální realita v podání brýlí Oculus Rift. Prakticky každý, kdo si mohl Oculus Rift během výstavy vyzkoušet, odcházel s pocitem, že nahlédl do budoucnosti a spatřil zbrusu novou cestu, po níž se hry mohou bez bázně a hany ubírat. Pavel s Milošem vábení virtuální reality rovněž neodolali a Oculus Rift vyzkoušeli na prototypu vesmírné střílečky EVR od CCP Games, autorů onlineovky EVE Online.
Valve: virtuální realita má před sebou ještě dlouhou cestu
Virtuální realitu jsme tu už několikrát měli, ale vždycky to byly přinejlepším pokusy. Nikdy se to moc dobře nepovedlo a k zemi tuhle zajímavou technologii táhlo tolik problémů, až to pěkné nebylo. Jednoduše na to tehdy ještě nebyly dozrálé technologie. Ani teď asi nebudou ještě všechny technologie úplně dospělé, ale možná bychom mohli říct, že jsou už v pubertě. Oculus Rift dokazuje, že to může fungovat, byť také není dokonalý, a podle Valve to může trvat až desítky let, než se využije celý potenciál virtuální reality.
Dev kity Oculus Riftu se zdrží o čtyři měsíce
Jako mnoho dalších projektů na Kickstarteru, i Oculus Rift ukázal, že sliby ohledně termínu dodání produktu byly hrubě pomýlené a tvůrci nepočítali s tím, že by mohl být zájem větší. Palmer Luckey v poměrně dlouhém příspěvku vysvětluje, že když odhadovali zaslání dev kitů VR brýlí Oculus Rift na prosinec tohoto roku, nenapadlo je, že se po brýlích vrhne sedm a půl tisíce lidí ochotných zaplatit.