Články s tagem: vesmírná hra
Českou vesmírnou strategii Children of the Galaxy čeká předběžný přístup
4X vesmírná strategie Children of the Galaxy od pražského studia Empty Keys úspěšně prošla schvalovacím procesem Steam Greenlight a chystá se do předběžného přístupu. Zájemcům bude k dispozici 14. března a fáze early accessu zabere minimálně šest měsíců, během kterých budou základní tahové systémy rozšířeny o více ras, špionáž a diplomacii, vylepšenou umělou inteligenci a mnoho dalšího.
Star Citizen přechází od CryEnginu na příbuzný Lumberyard od Amazonu
Už od konce roku 2015 přestali vývojáři vesmírného onlineovky Star Citizen využívat nové buildy CryEnginu. Důvodem byl plánovaný přechod na nový engine. CryEngine totiž vyměnili za Lumberyard od Amazonu. Pokud jste ale četli náš článek o představení Lumberyard, víte, že zas taková změna to není. Engine Amazonu je totiž založený na CryEnginu, přičemž k němu dodává vlastní nadstavbu, která byla, společně s podporou ze strany Amazonu, hlavními důvody ke změně.
GamesPlay: hrajeme updatovanou verzi No Man's Sky
Tvůrci ze studia Hello Games vydali na konci listopadu obří update Foundation pro vesmírný sandbox No Man’s Sky, který zásadně rozšířil nabídku herních prvků, a všeobecně upravil fungování ve hře již obsažených mechanismů. Jestli to z No Man’s Sky dělá konečně tu původně zamýšlenou a hráčům slíbenou hru, se můžete přesvědčit společně s námi v dalším gamesplayi.
Velký patch rozšiřuje vesmírnou střílečku Everspace o nové lodě a spoustu drobností
Vesmírná střílečka Everspace je stále v programu předběžného přístupu na Steamu a tvůrci ji tedy logicky pravidelně patchují. Aktuální update patří k těm největším a přidává do hry nové lodě, nové úrovně obtížnosti, předělává systém perků a přináší přes 120 novinek či vylepšení stávajících systémů.
Britská rada pro reklamu rozhodla, že stránka No Man’s Sky na Steamu není klamavá
Stížnost na No Man’s Sky, kterou se zabývala britská rada pro reklamu, je nyní u konce. Advertising Standards Authority (ASA) prošetřovala produktovou stránku No Man’s Sky na Steamu na základě podnětu od třiadvaceti lidí. Ty tvrdily, že některé části stránky (video, obrázky, části textu) zavádějící a nereprezentovaly to, co pak člověk dostal ve hře. To není podle ASA pravda, k žádnému klamání zákazníků nedošlo a případ je tak uzavřen.
Obří update No Man’s Sky přidává stavbu základen, přepravní lodě a nové herní módy
Po vydání No Man’s Sky byl celý tým, pokud budu citovat jejich oznámení, „zahlcen reakcemi hráčů“ a to, že chybí slovíčko „pozitivními“ není náhoda. Hra podle mnohých měla obsáhnout víc, než ukazovala videa těsně před vydáním, a míra nespokojenosti byla opravdu výrazná. Mlčení malého studia Hello Games ale mělo své důvody, které se zformovaly do podoby obrovského a pro hru opravdu významného updatu s názvem Foundation, který do hry přidává celou řadu novinek.
Vláda davu - co všechno dokáže rozlícená komunita?
Jaký dopad mají uživatelské recenze na rozhodování hráčů a úspěch her? Podle povyku, který se zvedl kolem změn hodnocení na Steamu, by se na první pohled zdálo, že obrovský. Statistiky Sergeje Galjonkina (Steam Spy) ukazují, že některým hrám byly odebrány desítky i stovky uživatelských hodnocení a propadly se až o 70 procent níže ve svém hodnocení, zatímco jiné tituly na změnách v podobných relacích vydělaly. Nesmíme ale zapomínat na kontext. (Článek původně vyšel ve 268. čísle magazínu LEVEL)
House of the Dying Sun - recenze
Bláznivá nebeská show House of the Dying Sun vrací žánr vesmírných simulátorů k jeho kořenům. Soustředí se výhradně na akci a dokazuje tak, že v jednoduchosti je síla. K jednostranně zaměřené hratelnosti se však pojí i velmi skromný obsah. Krátká kampaň a málo dodatečných bonusů neslibují zábavu na dlouho. Hra je jako dietní svačina, po které se rychle vrátí hlad.
Českou vesmírnou strategii Children of the Galaxy čeká předběžný přístup
4X vesmírná strategie Children of the Galaxy od pražského studia Empty Keys úspěšně prošla schvalovacím procesem Steam Greenlight a chystá se do předběžného přístupu. Zájemcům bude k dispozici 14. března a fáze early accessu zabere minimálně šest měsíců, během kterých budou základní tahové systémy rozšířeny o více ras, špionáž a diplomacii, vylepšenou umělou inteligenci a mnoho dalšího.
Star Citizen přechází od CryEnginu na příbuzný Lumberyard od Amazonu
Už od konce roku 2015 přestali vývojáři vesmírného onlineovky Star Citizen využívat nové buildy CryEnginu. Důvodem byl plánovaný přechod na nový engine. CryEngine totiž vyměnili za Lumberyard od Amazonu. Pokud jste ale četli náš článek o představení Lumberyard, víte, že zas taková změna to není. Engine Amazonu je totiž založený na CryEnginu, přičemž k němu dodává vlastní nadstavbu, která byla, společně s podporou ze strany Amazonu, hlavními důvody ke změně.
GamesPlay: hrajeme updatovanou verzi No Man's Sky
Tvůrci ze studia Hello Games vydali na konci listopadu obří update Foundation pro vesmírný sandbox No Man’s Sky, který zásadně rozšířil nabídku herních prvků, a všeobecně upravil fungování ve hře již obsažených mechanismů. Jestli to z No Man’s Sky dělá konečně tu původně zamýšlenou a hráčům slíbenou hru, se můžete přesvědčit společně s námi v dalším gamesplayi.
Velký patch rozšiřuje vesmírnou střílečku Everspace o nové lodě a spoustu drobností
Vesmírná střílečka Everspace je stále v programu předběžného přístupu na Steamu a tvůrci ji tedy logicky pravidelně patchují. Aktuální update patří k těm největším a přidává do hry nové lodě, nové úrovně obtížnosti, předělává systém perků a přináší přes 120 novinek či vylepšení stávajících systémů.
Britská rada pro reklamu rozhodla, že stránka No Man’s Sky na Steamu není klamavá
Stížnost na No Man’s Sky, kterou se zabývala britská rada pro reklamu, je nyní u konce. Advertising Standards Authority (ASA) prošetřovala produktovou stránku No Man’s Sky na Steamu na základě podnětu od třiadvaceti lidí. Ty tvrdily, že některé části stránky (video, obrázky, části textu) zavádějící a nereprezentovaly to, co pak člověk dostal ve hře. To není podle ASA pravda, k žádnému klamání zákazníků nedošlo a případ je tak uzavřen.
Obří update No Man’s Sky přidává stavbu základen, přepravní lodě a nové herní módy
Po vydání No Man’s Sky byl celý tým, pokud budu citovat jejich oznámení, „zahlcen reakcemi hráčů“ a to, že chybí slovíčko „pozitivními“ není náhoda. Hra podle mnohých měla obsáhnout víc, než ukazovala videa těsně před vydáním, a míra nespokojenosti byla opravdu výrazná. Mlčení malého studia Hello Games ale mělo své důvody, které se zformovaly do podoby obrovského a pro hru opravdu významného updatu s názvem Foundation, který do hry přidává celou řadu novinek.
Vláda davu - co všechno dokáže rozlícená komunita?
Jaký dopad mají uživatelské recenze na rozhodování hráčů a úspěch her? Podle povyku, který se zvedl kolem změn hodnocení na Steamu, by se na první pohled zdálo, že obrovský. Statistiky Sergeje Galjonkina (Steam Spy) ukazují, že některým hrám byly odebrány desítky i stovky uživatelských hodnocení a propadly se až o 70 procent níže ve svém hodnocení, zatímco jiné tituly na změnách v podobných relacích vydělaly. Nesmíme ale zapomínat na kontext. (Článek původně vyšel ve 268. čísle magazínu LEVEL)
House of the Dying Sun - recenze
Bláznivá nebeská show House of the Dying Sun vrací žánr vesmírných simulátorů k jeho kořenům. Soustředí se výhradně na akci a dokazuje tak, že v jednoduchosti je síla. K jednostranně zaměřené hratelnosti se však pojí i velmi skromný obsah. Krátká kampaň a málo dodatečných bonusů neslibují zábavu na dlouho. Hra je jako dietní svačina, po které se rychle vrátí hlad.