Články s tagem: válečná
Battlefield 3: Close Quarters - recenze
Když se Battlefield 3 rozhodl sebrat Call of Duty, pokud ne rovnou trůn pro krále stříleček, tak alespoň jablko a nějaké ty další tretky, bylo jasné, že v mnohém chce jít stejnou cestou. Kampaň byste tedy obsahově nerozeznali, ale multiplayer si udržel svůj specifický styl, který podle mě a mých chutí ten z Call of Duty o dva stupně převyšuje. Tedy pokud neholdujete zběsilejšímu, cvoklejšímu a perky nabitějšímu stylu hraní bez taktiky, což nemyslím jako kritiku, protože všichni hrajeme hry pro něco jiného.
Spec Ops: The Line - recenze
Nemohl jsem se udržet smíchy. Američtí vojáci na Blízkém východě, záchrana ztracené jednotky, kalašnikovy. S touhle hrou jsem byl hotový dřív, než jsem ji vlastně dostal do rukou. Viděl jsem před sebou další blábol současné standardizované válečné střílečky, v níž jeden hrdina postřílí třetinu zemské populace, protože mu to řekli nadřízení, protože ti druzí jsou prostě ti zlí, a protože válka je přece cool. To my všichni víme. Zabíjí se v ní, lidé trpí, ale dokud jste na správné straně, máte dost nábojů a sem tam nějakého toho vedlejšího hrdinu, za jehož smrt se mstíte, válka je prostě cool.
E3 2012 rozhovor: Ivan Buchta o Arma 3
Návštěvu krajanů z Bohemia Interactive jsme si na letošním ročníku herní výstavy E3...
První video z Company of Heroes 2 vyučuje historii
Toužebně očekávané pokračovní úspěšné strategie Company of Heroes sice ještě není tak...
Iron Front: Liberation 1944 - recenze
ArmA 2 má svůj nenapodobitelný styl. Není to jen tím, že se snaží v co největší možné míře simulovat účinnost zbraní. Boj v ArmA 2 je specifický díky otevřené krajině i extrémně rozmanité bojové technice a významně ho také tvaruje chování AI, která ne vždy dobře dokáže otevřené prostředí využívat. Iron Front: Liberation 1944 přitom tento styl přejímá se vší jeho krásou i chybami, až si člověk říká, jestli si zaslouží postavení samostatné hry (kterou formálně je!), nebo patří spíš do škatule běžných druhoválečných módů.
Nelineární Strike Force mise Black Ops 2 neprodlouží
Rovnou by se dalo říct, že prohlášení Johna Rafacze z Treyarchu ohledně délky kampaně není...
Na Kickstarteru zápasí Ground Branch, pokračovatel Ghost Reconu
Pokud patříte mezi ortodoxní fandy série Ghost Recon a jinak povedený Future Soldier vám...
První informace o CoD: Black Ops Declassified pro PS Vita
I když Sony na E3 handheld PS Vita odbyla, stihla alespoň prohodit, že se na handheldu objeví Call of Duty, což asi mělo jako celé sdělení stačit k tomu, abychom propadli nadšení a veškeré naše nejistoty ohledně budoucnosti tohoto přístroje se hned rozplynuly.
Battlefield 3: Close Quarters - recenze
Když se Battlefield 3 rozhodl sebrat Call of Duty, pokud ne rovnou trůn pro krále stříleček, tak alespoň jablko a nějaké ty další tretky, bylo jasné, že v mnohém chce jít stejnou cestou. Kampaň byste tedy obsahově nerozeznali, ale multiplayer si udržel svůj specifický styl, který podle mě a mých chutí ten z Call of Duty o dva stupně převyšuje. Tedy pokud neholdujete zběsilejšímu, cvoklejšímu a perky nabitějšímu stylu hraní bez taktiky, což nemyslím jako kritiku, protože všichni hrajeme hry pro něco jiného.
Spec Ops: The Line - recenze
Nemohl jsem se udržet smíchy. Američtí vojáci na Blízkém východě, záchrana ztracené jednotky, kalašnikovy. S touhle hrou jsem byl hotový dřív, než jsem ji vlastně dostal do rukou. Viděl jsem před sebou další blábol současné standardizované válečné střílečky, v níž jeden hrdina postřílí třetinu zemské populace, protože mu to řekli nadřízení, protože ti druzí jsou prostě ti zlí, a protože válka je přece cool. To my všichni víme. Zabíjí se v ní, lidé trpí, ale dokud jste na správné straně, máte dost nábojů a sem tam nějakého toho vedlejšího hrdinu, za jehož smrt se mstíte, válka je prostě cool.
E3 2012 rozhovor: Ivan Buchta o Arma 3
Návštěvu krajanů z Bohemia Interactive jsme si na letošním ročníku herní výstavy E3...
První video z Company of Heroes 2 vyučuje historii
Toužebně očekávané pokračovní úspěšné strategie Company of Heroes sice ještě není tak...
Iron Front: Liberation 1944 - recenze
ArmA 2 má svůj nenapodobitelný styl. Není to jen tím, že se snaží v co největší možné míře simulovat účinnost zbraní. Boj v ArmA 2 je specifický díky otevřené krajině i extrémně rozmanité bojové technice a významně ho také tvaruje chování AI, která ne vždy dobře dokáže otevřené prostředí využívat. Iron Front: Liberation 1944 přitom tento styl přejímá se vší jeho krásou i chybami, až si člověk říká, jestli si zaslouží postavení samostatné hry (kterou formálně je!), nebo patří spíš do škatule běžných druhoválečných módů.
Nelineární Strike Force mise Black Ops 2 neprodlouží
Rovnou by se dalo říct, že prohlášení Johna Rafacze z Treyarchu ohledně délky kampaně není...
Na Kickstarteru zápasí Ground Branch, pokračovatel Ghost Reconu
Pokud patříte mezi ortodoxní fandy série Ghost Recon a jinak povedený Future Soldier vám...
První informace o CoD: Black Ops Declassified pro PS Vita
I když Sony na E3 handheld PS Vita odbyla, stihla alespoň prohodit, že se na handheldu objeví Call of Duty, což asi mělo jako celé sdělení stačit k tomu, abychom propadli nadšení a veškeré naše nejistoty ohledně budoucnosti tohoto přístroje se hned rozplynuly.