Články s tagem: útěk z vězení
        
            
  
    
      
    
    
      
        
          Pod radarem: Časovaná diablovka, vězeňské RPG, pulpová adventura i vlčí dobrodružství
        
      
      
      K tomu cyklistika a tower defense
    
  
        
            
          
    
      
    
    
      
        
          Pod radarem: Bláznivá akce přímo ve Windows, budovatelský Lovecraft i driftování a hackování
        
      
      
      Monster Train 2 i pocta Princi z Persie
    
  
      
    
    
      
        
          Nenápadné RPG Back to the Dawn zvládá žánrový mix i složité téma vězení na výbornou
        
      
      
      Dostanete se ven, nebo vás to semele?
    
  
      
    
    
      
        
          Deskovka Útěk z vězení – recenze třeskutého úniku
        
      
      
      Cesta z vězení vede přes cigára
    
  
      
    
    
  
      
    
    
      
        
          V American Fugitive jako nespravedlivě odsouzený utíkáte z vězení
        
      
      
      American Fugitive se odehrává na ospalém americkém venkově osmdesátých let. Jste Will Riley, žádný svatoušek, ale rozhodně ani ne vrah. Přesto vás nespravedlivě odsoudili za chladnokrevnou vraždu vlastního otce, kterou jste nespáchali. Proto je čas z vězení uprchnout a najít opravdového pachatele. Pomsta!
    
  
      
    
    
      
        
          Ve „stealthvanii“ The Siege and the Sandfox se proplížíte masivním arabským vězením
        
      
      
      Kdyby někdo vypracoval žebříček všech možných motivací, které pohánějí protagonisty her, filmů a knížek za svým cílem, falešné obvinění z vraždy by se určitě umístilo hodně vysoko – hned za pomstou na padouších, co vám zabili/unesli rodinu. Se stejným konceptem pracuje i chystaná The Siege and the Sandfox, což je podle slov autorů „stealthvania“, tedy hra inspirovaná sériemi Castlevania a Metroid, jenže s přidaným elementem plížení se ve stínech.
    
  
      
    
    
      
        
          Prison Architect - recenze
        
      
      
      Pamatuju si, že za mého útlého mládí člověk nemohl překročit práh domu, aniž by nezakopl o takový či onaký budovatelský simulátor - od Sim City až po nejrůznější Tycoony. Hluboce zastávám ideologický postoj, že kdo nehrál RollerCoaster Tycoon, jako by žil jenom napůl. Jenže v tomhle směru je teď v herním průmyslu tak trochu ticho po pěšině. Co si počít, když nemůžete stavět propracované zábavní parky rozdávající radost, smích a štěstí? Snadné. Vybudujte nedobytný betonový komplex, ze kterého se ani jediný malý panáček nedostane živý. Myslím to smrtelně vážně. Seberte se, kupte si Prison Architect a budujte.
    
  
  
  
            
            
    
  
    
    
  
        
Pod radarem: Časovaná diablovka, vězeňské RPG, pulpová adventura i vlčí dobrodružství
K tomu cyklistika a tower defense
    Pod radarem: Bláznivá akce přímo ve Windows, budovatelský Lovecraft i driftování a hackování
Monster Train 2 i pocta Princi z Persie
    Nenápadné RPG Back to the Dawn zvládá žánrový mix i složité téma vězení na výbornou
Dostanete se ven, nebo vás to semele?
    Deskovka Útěk z vězení – recenze třeskutého úniku
Cesta z vězení vede přes cigára
    V American Fugitive jako nespravedlivě odsouzený utíkáte z vězení
American Fugitive se odehrává na ospalém americkém venkově osmdesátých let. Jste Will Riley, žádný svatoušek, ale rozhodně ani ne vrah. Přesto vás nespravedlivě odsoudili za chladnokrevnou vraždu vlastního otce, kterou jste nespáchali. Proto je čas z vězení uprchnout a najít opravdového pachatele. Pomsta!
    Ve „stealthvanii“ The Siege and the Sandfox se proplížíte masivním arabským vězením
Kdyby někdo vypracoval žebříček všech možných motivací, které pohánějí protagonisty her, filmů a knížek za svým cílem, falešné obvinění z vraždy by se určitě umístilo hodně vysoko – hned za pomstou na padouších, co vám zabili/unesli rodinu. Se stejným konceptem pracuje i chystaná The Siege and the Sandfox, což je podle slov autorů „stealthvania“, tedy hra inspirovaná sériemi Castlevania a Metroid, jenže s přidaným elementem plížení se ve stínech.
    Prison Architect - recenze
Pamatuju si, že za mého útlého mládí člověk nemohl překročit práh domu, aniž by nezakopl o takový či onaký budovatelský simulátor - od Sim City až po nejrůznější Tycoony. Hluboce zastávám ideologický postoj, že kdo nehrál RollerCoaster Tycoon, jako by žil jenom napůl. Jenže v tomhle směru je teď v herním průmyslu tak trochu ticho po pěšině. Co si počít, když nemůžete stavět propracované zábavní parky rozdávající radost, smích a štěstí? Snadné. Vybudujte nedobytný betonový komplex, ze kterého se ani jediný malý panáček nedostane živý. Myslím to smrtelně vážně. Seberte se, kupte si Prison Architect a budujte.