Články s tagem: taktická

Tvůrci nelhali, Satellite Reign opravdu připomíná Syndicate

V souvislosti s akční strategií Satellite Reign se nejvíce zažilo označení „duchovní nástupce Syndicate“. Důvody jsou zřejmé. Hru dělá studio 5 Lives, které založil Mike Diskett – jeden z tvůrců (programátor) původního Syndicate a následných pokračování. Satellite Reign navíc vypadá jako moderní verze Syndicate a soudě dle následujících záběrů z pre-alfa verze se podobně i hraje. Posuďte sami.

Grafika rozhodně nebude slabou stránkou Mount & Blade II: Bannerlord

Nový vývojářský k Mount & Blade II: Bannerlord překvapivě není v textové podobě s pár obrázky, ale jde o video. Jak jinak ostatně předvádět možnosti enginu, na němž tohle "fantasy" středověké RPG vzniká? Jako někdo kdo strávil v předchozích titulech téhle série stovky hodin po předvedených scénách mohu jen prohlásit: „Dejte to sem! A hned!“

Taktická akce Bladestorm: Nightmare se vrací do období Stoleté války

V roce 2007 vytvořili Omega Force zajímavou variaci na svou sérii rubaček Dynasty Warriors s názvem Bladestorm: The Hundred Years' War. Zaujala především stylem, který upřednostňoval taktiku na úkor klasického modelu, kdy hlavní hrdina rozseká stovky vojáků během půl minuty. Pro Evropany byl Bladestorm atraktivní hlavně kvůli tomu, že se odehrával během Stoleté války a nabízel možnost se jako žoldnéř zúčastnit boje za Francii nebo Anglii. Ze stejného důvody by vás tedy mohlo zajímat i pokračování s názvem Bladestorm: Nightmare.

The Masterplan kombinuje tematiku PayDay 2 a herní systém Commandos

Jak co nejrychleji popsat charakter hry The Masterplan? Jde o shora viděnou takticko-akční strategii ve stylu Commandos či Chicago 1930, která zpracovává téma podobné zlodějské co-op akci PayDay 2. Stačí? Mohlo by, protože zbytek je poměrně jasný z obrázků, traileru, případně z několika málo let’s play videí, která stačili natočit hráči po nedávném vydání early access verze na Steamu. Přesto ještě pár vět o The Masterplan sepíšu.

Armored Warfare se na záběrech půlhodinového dema snaží setřást nálepku "World of Tanks klon"

Představte si, že by Wargaming třeba namísto World of Warships představil izometrické fantasy RPG s tahovými souboji a epickou příběhovou linkou. Masové plesknutí do čela by jistě vyvolalo vlnu tsunami, ale možné je všechno, když tvůrci (nejenom) epických fantasy RPG z Obsidian představili letos v březnu free to play tankovou akci Armored Warfare. Na nálepku zdánlivé kopírky World of Tanks ale spíše zapomeňte – stejně jako já, když jsem hru zkoušel v průběhu GDC. Armored Warfare má dost vlastních nápadů a postupů, aby obvinění z bezduchého kopírování setřásla a navíc zaujala a pobavila. Záznam z kooperativní PvE mise v článku je jedním z důkazů, které tvůrci předkládají.

HardWest kombinuje drsný divoký západ, souboje z XCOM a mapu z Heroes of Might & Magic

Když vám někdo řekne, že chystá tahovou strategii s příměsí akce, RPG i adventury z divokého západu, co se hraje jako XCOM, pracuje s mapou po vzoru Heroes of Might and Magic a navíc disponuje drsnou atmosférou filmu Tahle země není pro starý, saháte okamžitě pro peněženku. Podobný efekt na mě měla tisková zpráva oznamující Kickstarter kampaň hry HardWest od polského studia CreativeForge Games (vytváří pro Paradox ještě strategii Anciet Space). Očividně nejsem sám, protože tvůrci potřebují na hru vybrat 70 tisíc dolarů a v tuto chvíli mají na kontě už přes 68 tisíc. Do konce kampaně zbývá 15 dnů, takže její úspěch je v podstatě zaručený. Hru navíc podpořili Brian Fargo nebo Chris Avellone, což má pro řadu hráčů také jistou vypovídací hodnotu.

Light - recenze

Grafické pozlátko vysokorozpočtových her potěší, ale velmi často se za dvěma zcela odlišně vypadajícími hrami může skrývat velmi podobný herní systém, který k vám jen hledá cestu v jiném vizuálním kabátku. Kupříkladu o Light se s trochou nadsázky se dá říci, že funguje jako kombinace Watch Dogs a Hitmana. Šmejdíte kancelářskými prostory, garážemi a soukromými domy, hackujete počítače a terminály, hledáte tajné složky a přitom se snažíte vyhnout všem nepřátelům.

Záběry z hraní Rainbow Six: Siege ukazují, že kooperace bude klíčová

Záznam ze série zápasů v Rainbow Six: Siege naznačuje, co můžeme od hry asi čekat. Dvojice týmů, která si hru osahala už na letošní E3 se utká v šestici duelů, kdy vždy jedna strana hlídá své rukojmí a druhá se je snaží eliminovat nebo jim rukojmí vzít. Ačkoliv jde o záběry z rané verze hry, můžete si už udělat solidní obrázek o tom, jak se asi bude Rainbow Six: Siege hrát.