Články s tagem: středověk

Tahové RPG Acaratus kombinuje steampunk se středověkem

Na Steamu se objevila early access verze taktického RPG Acaratus, které kombinuje středověk se steampunkem, tahovou strategii s karetní hrou a ještě přihazuje mechy. A jak podobný mišmaš vypadá, potažmo v praxi funguje, předvádí tvůrci ze švédského studia Nodbrim Interactive na záběrech ze hry.

Watch Dogs 2, For Honor i Ghost Recon vyjdou do dubna 2017

Nedávné spekulace o nahrazení letošního Assassin's Creed druhým Watch Dogs se možná vyplní. Letošní absenci nového Assassin's Creed už Ubisoft oficiálně potvrdil a díky zprávě pro investory teď víme i to, že Watch Dogs 2 vyjde relativně brzy - nejpozději do dubna příštího roku. Zatím tak není jisté jestli se stihne Aiden Pearce vrátit v letošním kalendářním roce, ale ve fiskálním roce končícím dubnem 2017 by to stihnout měl.

Středověké MMO The Black Death vás nechá přežívat uprostřed morové epidemie

Středověká epidemie moru se ve hrách občas objeví, ale projekt The Black Death na ní staví celý zážitek. Půjde o nekompromisní multiplayerový survival s desítkou povolání a všudypřítomnou smrtí nejen v podobě moru. Jestli se nebezpečí postavíte jako válečník, nebo budete jen farmařit jako sedlák, je na vás. Dokonce se můžete jen tak potulovat krajinou a bavit ostatní hráče svými básněmi a písněmi jako minstrel, což je jedno z povolání.

Rok 2016 přinese řadu vysněných her a zátěžový test virtuální reality

Predikce průběhu nadcházejících dvanácti měsíců je ošemetným novoročním koníčkem. Krom seznamu vydání některých zajímavějších titulů se však ke konci loňského se svými vizemi pro web GamesIndustry pochlubili i různí zástupci herního průmyslu a byl by hřích jim nevěnoval pozornost. Většina z nich se shoduje, že rok 2016 bude spíše méně významný. Výraznější anomálií proto bude první ostrý test obliby virtuální reality. Co vše nás tedy v příštích čtyřech kvartálech čeká a nemine?

Grand Ages: Medieval - recenze

Když se člověk zamyslí nad tím, co mu obvykle nabízí běžná středověká strategie, obvykle mu z toho vylezou řady obrněných rytířů, jejichž stehna obepínají mohutné válečné oře a všude se blyští nejrůznější pichlavé nástroje války. K tomu může bez většího váhání přihodit smrduté sedláky, na které se stačí křivě podívat a oni prchnou z bojiště jako smečka pozoruhodně tupých zajíců. No dobře, to je přehnaná generalizace, kterou kladu na vrub své obsesi Medieval II: Total War. Ale navzdory tomu, že názvem a fontem jako kdyby mému oblíbenci z oka vypadl, Grand Ages: Medieval je úplně jiné zvířátko.

Assassin's Creed Syndicate bude výrazně rychlejší než předchozí díly

Nedávno jsem si mohl zahrát téměř dokončenou verzi Assassin's Creed Syndicate, ale zároveň si též o všem možném popovídat s šéfem vývoje hry Scottem Phillipsem. Podělil se se mnou o řadu zajímavých informací nejenom ze zákulisí vývoje Syndicate, ale série Assassin's Creed obecně. Proč je hratelnost Syndicate výrazně rychlejší než v předchozích dílech, co znamená možnost hrát za dvě postavy, jak tvůrci do hry zakomponují skutečné historické postavy? Dozvíte se z následujících řádků.

Středověká rubačka For Honor představuje smrtícího samuraje s katanou

Ve fiktivní jakoby středověké rubanici For Honor se spolu utkají tři nejznámější bojovníci na blízko: rytíři, Vikingové a samurajové. A právě těm posledním jmenovaným věnoval Ubisoft další ukázku ze hry. Představení samuraje Oni přitom nenabízí žádná nečekaná překvapení: používá katanu, je mrštný a smrtící.

Správa vesnic v Mount & Blade II: Bannerlord bude mnohem detailnější

Gamescom už nás obdařil několika skvělými videi z chystané Mount & Blade II: Bannerlord a Petr se byl na výstavě na hru podívat. Příval informací po měsících ticha ale nekončí a poslední blogový příspěvek doplňuje znalosti, které jsme načerpali z videí. Váže se k jednomu z nich a rozvádí detaily, které ve videu nebyly či jste si jich nemohli všimnout. Dojde tak na obléhací stroje, správu vesnic i výrobu vlastních, unikátních zbraní.