Články s tagem: strategie
Všichni doktoři na sál: na GoGu vyšla strategie Theme Hospital
„Doktor Šamšula nechť se neprodleně dostaví na operační sál. Opakuji, doktor Šamšula nechť se okamžitě dostaví na operační sál. Přijali jsme pacienta se závažnou chorobou, operace nutná, nebo nám to tu celé pozvrací.“ Podobné varování (ne to samé) se samozřejmě nevyplatí ignorovat, takže jsem kurzorem ve tvaru stříkačky čapnul zevlujícího doktora a prsknul ho přímo na operační sál.
Škatulata s jednotkami ve StarCraft II: Heart of the Swarm
Od posledního BlizzConu se chystaná strategie StarCraft II: Heart of the Swarm v několika ohledech změnila, což platí zejména pro jednotky v multiplayeru. Lidé ztratili warhounda, který se autorům zdál jako zbytečná zmenšenina thora. Terrané přišli také o shreddera, kterého hráči nepoužívali k původně zamýšlené funkci a místo toho s ním snadno zabíjeli obrovský počet pracantů. Něco nového chtějí tvůrci vymyslet i pro terranskou tovránu, která podle nich nabízí příliš málo možností. A protože ve Wings of Liberty byli pozemšťané tak flexibilní a efektivní stranou, čehož se zatím v Hearth of Swarm nedaří dosáhnout, budou se tvůrci právě terranům hodně věnovat a pracovat na tom, aby jim skrze jednotky a funkce zpřístupnili větší porci bojových strategií.
Chystá se Dungeonbowl, pokračování Blood Bowlu
Člověk se skoro musí divit, co všechno studio Cyanide nestíhá dělat.
Brzy vyjde strategie Men of War: Condemned Heroes
Prakticky před rokem jsme poprvé a naposledy psali o Men of War: Condemned Heroes, taktické strategii připomínající částečně hry v sérii Commandos. Nyní o hře píšeme znovu, tentokrát kvůli tomu, že už za pár dní vychází. Krabicově okolo 20. dubna, digitálně (Steam, Gamersgate a spol.) už ve čtvrtek 12. dubna, a přestože bych vám rád řekl, jak hra alespoň v běhu vypadá a ještě raději, jak se hraje, tak prostě nemůžu. Oznámená byla loni během Pražské prezentačky 1C, nyní vychází a během roku nebyla možnost si ji vyzkoušet.
Principy produkce a znečištění na videu ze SimCity
Další ze série názorných trailerů, které vysvětlují určité systémy v chystaném...
Další kolo virtuálních prezidentských voleb v USA
Spojené státy americké žijí po čtyřech letech znovu prezidentskými volbami, což pro hráče znamená vydání dalšího dílu v sérii strategií/simulací Political Machine od Stardocku. O hře se nezmiňuju proto, že by dnes nebylo o čem psát, zásoba obvyklého bulváru je i dnes poměrně pestrá. Political Machine hry totiž, přestože vypadají jako přebarvené hříčky pro nemluvňata, vždycky nabízely poměrně komplexní a hlavně velmi zajímavou a zábavnou simulaci prezidentské kampaně v USA, která je nesmírně zajímavá i v reálu. To je ten hlavní důvod.
Proč nebude Orcs Must Die! 2 na Xboxu 360
Když vývojáři z Robot Entertainment včera oznámili Orcs Must Die! 2, tak trochu se doufalo, že dodatečná tiskovka k xboxové verzi hry teprve dorazí. Bohužel to tak nebude. Po zkušenostech z prvního dílu se autoři rozhodli, že dvojku vyrobí výhradně ve verzi pro osobní počítače.
Oznámení tahovky Void Rim na Unreal Engine 3
Vývojáři z Desert Owl, tvůrci PoXnora, chystají free-to-play tahovou strategii Void Rim na...
Všichni doktoři na sál: na GoGu vyšla strategie Theme Hospital
„Doktor Šamšula nechť se neprodleně dostaví na operační sál. Opakuji, doktor Šamšula nechť se okamžitě dostaví na operační sál. Přijali jsme pacienta se závažnou chorobou, operace nutná, nebo nám to tu celé pozvrací.“ Podobné varování (ne to samé) se samozřejmě nevyplatí ignorovat, takže jsem kurzorem ve tvaru stříkačky čapnul zevlujícího doktora a prsknul ho přímo na operační sál.
Škatulata s jednotkami ve StarCraft II: Heart of the Swarm
Od posledního BlizzConu se chystaná strategie StarCraft II: Heart of the Swarm v několika ohledech změnila, což platí zejména pro jednotky v multiplayeru. Lidé ztratili warhounda, který se autorům zdál jako zbytečná zmenšenina thora. Terrané přišli také o shreddera, kterého hráči nepoužívali k původně zamýšlené funkci a místo toho s ním snadno zabíjeli obrovský počet pracantů. Něco nového chtějí tvůrci vymyslet i pro terranskou tovránu, která podle nich nabízí příliš málo možností. A protože ve Wings of Liberty byli pozemšťané tak flexibilní a efektivní stranou, čehož se zatím v Hearth of Swarm nedaří dosáhnout, budou se tvůrci právě terranům hodně věnovat a pracovat na tom, aby jim skrze jednotky a funkce zpřístupnili větší porci bojových strategií.
Chystá se Dungeonbowl, pokračování Blood Bowlu
Člověk se skoro musí divit, co všechno studio Cyanide nestíhá dělat.
Brzy vyjde strategie Men of War: Condemned Heroes
Prakticky před rokem jsme poprvé a naposledy psali o Men of War: Condemned Heroes, taktické strategii připomínající částečně hry v sérii Commandos. Nyní o hře píšeme znovu, tentokrát kvůli tomu, že už za pár dní vychází. Krabicově okolo 20. dubna, digitálně (Steam, Gamersgate a spol.) už ve čtvrtek 12. dubna, a přestože bych vám rád řekl, jak hra alespoň v běhu vypadá a ještě raději, jak se hraje, tak prostě nemůžu. Oznámená byla loni během Pražské prezentačky 1C, nyní vychází a během roku nebyla možnost si ji vyzkoušet.
Principy produkce a znečištění na videu ze SimCity
Další ze série názorných trailerů, které vysvětlují určité systémy v chystaném...
Další kolo virtuálních prezidentských voleb v USA
Spojené státy americké žijí po čtyřech letech znovu prezidentskými volbami, což pro hráče znamená vydání dalšího dílu v sérii strategií/simulací Political Machine od Stardocku. O hře se nezmiňuju proto, že by dnes nebylo o čem psát, zásoba obvyklého bulváru je i dnes poměrně pestrá. Political Machine hry totiž, přestože vypadají jako přebarvené hříčky pro nemluvňata, vždycky nabízely poměrně komplexní a hlavně velmi zajímavou a zábavnou simulaci prezidentské kampaně v USA, která je nesmírně zajímavá i v reálu. To je ten hlavní důvod.
Proč nebude Orcs Must Die! 2 na Xboxu 360
Když vývojáři z Robot Entertainment včera oznámili Orcs Must Die! 2, tak trochu se doufalo, že dodatečná tiskovka k xboxové verzi hry teprve dorazí. Bohužel to tak nebude. Po zkušenostech z prvního dílu se autoři rozhodli, že dvojku vyrobí výhradně ve verzi pro osobní počítače.
Oznámení tahovky Void Rim na Unreal Engine 3
Vývojáři z Desert Owl, tvůrci PoXnora, chystají free-to-play tahovou strategii Void Rim na...