Články s tagem: strategie

Rozdrcená historie - Command Ops: Highway to the Reich

Strategie Command Ops nemá nejmenší šanci zaujmout na první pohled. Koho by taky upoutaly zmateně se pohybující čtverečky po fádní mapě. Povrchní hodnocení se však v tomto případě nevyplácí. Ne nadarmo získává tahle hra v recenzích nejvyšší ocenění a rozhodně ne jen tak pro srandu a zábavu si její upravenou verzi objednala Australská vláda pro oddělení národní obrany, aby si v ní simulovala potenciální situace při ohrožení země.

Sever proti Jihu ve sci-fi mixu RTS a FPS Gettysburg

Americká občanská válka (známá také jako Sever proti Jihu) je zajímavým tématem, které vývojáři trestuhodně opomíjí. Díry na trhu se pod hlavičkou Paradoxu ujali vývojáři z Radioactive Software, kteří právě do let 1861 - 1865 zasadili připravovaný titul Gettysburg: Armored Warfare. Jedná se o multiplayerovou akční RTS s až 64 hráči na server. Nebyli by to ale lidé z Paradoxu, kdyby to nemělo nějaký twist. Gettysburg: AW má dokonce hned dva. Prvním je, že se hráč bude moci kdykoliv přepnout do jakékoliv jednotky a přímo ji ovládat. Prvek, který se už v minulosti ve strategiích několikrát objevil, ale často ho rozhodně nevídáme a RTS/FPS hybridů tak mnoho není.

Omerta: City of Gangsters jde na mafiánské téma strategicky

Mafiánští bossové z Kalypso Media oznámili novou mafiánskou strategii s názvem Omerta: City of Gangsters. Městem gangsterů bude Atlantic City v době prohibice, v němž se bude hlavní hrdina, který právě vystoupil z lodi, snažit prorazit a prodrat se potravním řetězcem až na samotný vrchol. Zní to jako klišé? Taky že to klišé je, ale nečekejte další Mafii. Od té se bude Omerta odlišovat především žánrem - zapomeňte tedy na FPS nebo 3rd person ježdění a střílení a připravte se na strategický režim, ve kterém budete pomocí tahových soubojů překonávat první zakázky, až se z hlavního hrdiny stane šéf vlastního syndikátu a snad i celého města.

Trailer z námořní strategie Naval War

Spol. Paradox vydala trailer z námořní strategie Naval War: Arctic Circle, sestříhaný pouze ze...

Oficiální nároky SimCity a info o enginu

Během panelové diskuse na GDC, věnované novému SimCity, v první řadě zazněly hardwarové nároky hry. Ty se odvíjí od použitého enginu Glassbox, jemuž byla přednáška zasvěcena: potřebovat budete procesor Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ nebo dvoujádrový Intel 2.0GHz a lepší; dále 1,5GB operační paměti (optimálně 2GB pro Windows 7 nebo Visty); grafickou kartu ATI X1800, Nvidia 7800 nebo lepší.

Wargame: European Escalation - recenze

Wargame: European Escalation mě při prvním spuštění lehce vyděsila logem Focus Interactive, vydavatele, který přinesl „skvost“ jménem Game of Thrones: Genesis. Obavy však rozehnala matná vzpomínka na loňský Gamescom, kde jsem se potkal přímo s vývojáři hry. A těmi nejsou žádní nýmandi, nýbrž ostřílení Francouzi z Eugen Systems, tedy studia, jež na sebe upozornilo třeba povedeným titulem Act of War a ještě o něco lepším R.U.S.E. Odložil jsem tedy nejhorší obavy a pustil se do RTS z období Studené války, odehrávající se ve fiktivním konfliktu mezi silami NATO (Západní Německo, Francouzi, Britové a Američané) a Varšavskou smlouvou (Východní Němci, Sověti, Čechoslováci a Poláci).

SimCity oficiálně a pouze pro PC

Přesně dle očekávání Maxis na GDC oficiálně potvrdil nové SimCity. Vyjde napřesrok pouze...

První vývojářský deník k XCOM: Enemy Unknown

Pět minut, které by nás měly uklidnit. Alespoň tak vidím vývojářský deník Firaxisu ke...