Články s tagem: strategie
Carrier Command: Gaea Mission - videorecenze
Carrier Command nás v mnoha ohledech překvapil viz recenze. Jednak tím, že se vůbec vrátil na...
Nejhranější hra na světě? League of Legends...
Co byste odhadovali vy? World of WarCraft? FarmVille? Samá voda. Je to League of Legends. Teda alespoň podle hodin odehraných za měsíc. Každý měsíc se v téhle MOBA hře odehraje přes jednu miliardu hodin. Těžko představitelné číslo. Super čísla má League of Legends i v jiných kategoriích. Například 70 milionů registrací. Vůbec špatné to ale není ani s aktivními hráči. Těch je každý měsíc 32 milionů. Kam se hrabe World of WarCraft. Po rozkliku se můžete podívat na celou infografiku (bacha, je to 1,8 MB velká tapeta).
Akční mix RPG a RTS Frozen Hearth vyjde ještě letos
Pamatujete ještě, jak chtěl Blizzard udělat z WarCrafta III RPS? Role Playing Strategy? Odvážné plány klaply jen tak na půl a nakonec z toho byla klasičtější strategie s RPG prvky. Čert ví, jak přesně to mělo původně vypadat, ale dost možná by mohla původní vizi Blizzardu alespoň částečně naplnit nová hra od Immanitas Entertainment a Epiphany Games, Frozen Hearth. Ta má být totiž akčním mixem RPG a klasicých i akčních strategií ve fantasy kabátku.
Akční RPG Viking od tvůrců Total War vyjde překvapivě i na PC
Bylo jisté období v tvorbě Creative Assembly, kdy se tento tým, proslavený sérií Total War, chtěl prosadit i v jiných žánrech a hlavně na konzolích. Vznikly tak dvě hack and slash akce – Spartan: Total Warrior pro PS2, první Xbox a Gamecube, potažmo Viking: Battle for Asgard pro PS3 a X360. A právě druhá jmenovaná se, pro mě rozhodně překvapivě, objeví dle PCGamesN a oficiálního TW Twitteru příští týden v nabídce Steamu, takže se logicky dočkáme PC verze.
Tokyo Jungle - recenze
Poutavé apokalyptické téma nemusí vždy přinést nenažrané mrtvoly, vyzáblé bestie holdující lidské krvi, agresivní mimozemské bytosti nebo děsivé přírodní živly. Bohatě stačí, když se dozvíme, že všichni lidé si prostě vzali dovolenou a vládu nad světem přebírají zvířata.
Podle knižního nakladatele vyjde Total War: Rome II za rok
Poněkud prazvláštní cestou, jak se zdá, unikly informace o tom, kdy by měl vyjít velmi očekávaný přírůstek do rodiny Total War, Rome II.
East vs. West přesune Hearts of Iron sérii do doby Studené války
To to ale trvalo! Parádní strategická série Hearts of Iron se konečně přesouvá napříč historií blíže k současnosti a doufejme i do budoucnosti, když v dalším díle hodlá zpracovat období Studené války. East vs. West: A Hearts of Iron Game má vyjít ve třetím kvartále příštího roku, a jak už je pro sérii obvykle, nabídne vám možnost vést mezi lety 1946 – 1991 k úspěchu či neúspěchu jakýkoli stát na Zemi.
XCOM: Enemy Unknown - recenze
Cesta k vítězství trvala necelý rok. Záznamy hovoří jasně: 349 dní. Proběhlo šedesát bitev, z toho padesát tři skončilo výhrou. Poměr našich mrtvých vojáků versus ksindlu z vesmíru: 24 ku 428. V laboratořích pracovalo dnem i nocí 124 vědců, v dílnách 87 inženýrů. Prozkoumali všechno, co nepřátelé nechali ležet na bojišti. Objevili technologie, které svět neviděl. Naučili se číst nepřátelské myšlenky. Přesto se nezavděčili všem.
Carrier Command: Gaea Mission - videorecenze
Carrier Command nás v mnoha ohledech překvapil viz recenze. Jednak tím, že se vůbec vrátil na...
Nejhranější hra na světě? League of Legends...
Co byste odhadovali vy? World of WarCraft? FarmVille? Samá voda. Je to League of Legends. Teda alespoň podle hodin odehraných za měsíc. Každý měsíc se v téhle MOBA hře odehraje přes jednu miliardu hodin. Těžko představitelné číslo. Super čísla má League of Legends i v jiných kategoriích. Například 70 milionů registrací. Vůbec špatné to ale není ani s aktivními hráči. Těch je každý měsíc 32 milionů. Kam se hrabe World of WarCraft. Po rozkliku se můžete podívat na celou infografiku (bacha, je to 1,8 MB velká tapeta).
Akční mix RPG a RTS Frozen Hearth vyjde ještě letos
Pamatujete ještě, jak chtěl Blizzard udělat z WarCrafta III RPS? Role Playing Strategy? Odvážné plány klaply jen tak na půl a nakonec z toho byla klasičtější strategie s RPG prvky. Čert ví, jak přesně to mělo původně vypadat, ale dost možná by mohla původní vizi Blizzardu alespoň částečně naplnit nová hra od Immanitas Entertainment a Epiphany Games, Frozen Hearth. Ta má být totiž akčním mixem RPG a klasicých i akčních strategií ve fantasy kabátku.
Akční RPG Viking od tvůrců Total War vyjde překvapivě i na PC
Bylo jisté období v tvorbě Creative Assembly, kdy se tento tým, proslavený sérií Total War, chtěl prosadit i v jiných žánrech a hlavně na konzolích. Vznikly tak dvě hack and slash akce – Spartan: Total Warrior pro PS2, první Xbox a Gamecube, potažmo Viking: Battle for Asgard pro PS3 a X360. A právě druhá jmenovaná se, pro mě rozhodně překvapivě, objeví dle PCGamesN a oficiálního TW Twitteru příští týden v nabídce Steamu, takže se logicky dočkáme PC verze.
Tokyo Jungle - recenze
Poutavé apokalyptické téma nemusí vždy přinést nenažrané mrtvoly, vyzáblé bestie holdující lidské krvi, agresivní mimozemské bytosti nebo děsivé přírodní živly. Bohatě stačí, když se dozvíme, že všichni lidé si prostě vzali dovolenou a vládu nad světem přebírají zvířata.
Podle knižního nakladatele vyjde Total War: Rome II za rok
Poněkud prazvláštní cestou, jak se zdá, unikly informace o tom, kdy by měl vyjít velmi očekávaný přírůstek do rodiny Total War, Rome II.
East vs. West přesune Hearts of Iron sérii do doby Studené války
To to ale trvalo! Parádní strategická série Hearts of Iron se konečně přesouvá napříč historií blíže k současnosti a doufejme i do budoucnosti, když v dalším díle hodlá zpracovat období Studené války. East vs. West: A Hearts of Iron Game má vyjít ve třetím kvartále příštího roku, a jak už je pro sérii obvykle, nabídne vám možnost vést mezi lety 1946 – 1991 k úspěchu či neúspěchu jakýkoli stát na Zemi.
XCOM: Enemy Unknown - recenze
Cesta k vítězství trvala necelý rok. Záznamy hovoří jasně: 349 dní. Proběhlo šedesát bitev, z toho padesát tři skončilo výhrou. Poměr našich mrtvých vojáků versus ksindlu z vesmíru: 24 ku 428. V laboratořích pracovalo dnem i nocí 124 vědců, v dílnách 87 inženýrů. Prozkoumali všechno, co nepřátelé nechali ležet na bojišti. Objevili technologie, které svět neviděl. Naučili se číst nepřátelské myšlenky. Přesto se nezavděčili všem.