Články s tagem: strategie

Gratuitous Space Battles 2 předvádí efekty v obrovité vesmírné bitvě

Positech Games slibují vydání své vesmírné strategie Gratuitous Space Battles 2 letos, možná začátkem příštího roku. Spíše pozdější době napovídá fakt, že momentálně předvádí záběry z pre-alfa verze, nicméně když se na ně podíváte ve videu, které najdete uvnitř článku, uvidíte, že ve skutečnosti minimálně bitvy jsou v celkem pokročilém stupni vývoje a už teď vypadají zábavně.

Kingdom Rush - recenze

Kingdom Rush se na počítače dostala z mobilů a není tedy překvapivé, že jde o herní jednohubku. Hlavní kampaň obsahuje dvanáct levelů, které jsou po úspěšném dokončení doplněny nášupem sedmi bonusových štací. Proto se dá Kingdom Rush s trochou toho zaujetí schroupnout za dva večery. Pokud ale tíhnete k žánru tower defense strategií, je prakticky jisté, že v Kingdom Rush objevíte malou perlu, k níž se budete rádi vracet.

Císařská edice Total War: Rome II zkompletuje DLC, přidá novou kampaň a pro majitele hry je zdarma

Třeba po vzoru speciálních edicí her v sérii Zaklínač vyjde Total War: Rome II v definitivní edici, která má být pro všechny stávající majitele hry zcela zdarma. Císařská edice nabídne všechny doposud vydané DLC, všechny updaty i patche a navrch přihodí vývojáři ještě zbrusu novou singleplayerovou kampaň Imperator Augustus.

Destrukce vesmíru v realtime strategii Planetary Annihilation začne naplno 5. září

Vydání hotové verze real-time strategie Planetary Annihilation, kterou si předloni dost hlasitě vymodlili hráči na Kickstarteru, je za rohem. V early access programu už hra figuruje docela dlouho a kdo chtěl, hraje ji už několik měsíců. Až nyní ale vývojáři ze studia Uber konečně oznámili datum vydání plné verze hry, které spadá na 5. září. A rovnou k tomu přibalili i povedené video, které v druhé polovině nechá ničit jednu planetu za druhou. Snad aby video dostálo názvu hry...

Age of Empires: Castle Siege fandům série moc radosti neudělá

Ano, byl oznámen nový Age of Empires a ne, nepůjde o standardní pokračování. Age of Empires: Castle Siege je hra, která primárně vychází z mobilních strategií a jejich dotykového ovládání. Objeví se tedy na Windows Phone 8 a také PC, samozřejmě se systémem Windows 8. Takže vzdejte naděje na plnohodnotné pokračování, tohle je přinejlepším naděje na zajímavé rozptýlení. Protože když odhlédneme od zklamání, pár (desítek) minut nárazové zábavy by hra mohla poskytnout.

Hodinové video z Civilization: Beyond Earth představuje tvorbu civilizace

Jednou z nejzásadnějších odlišností, kterou Civilization: Beyond Earth nabídne oproti předchozím dílům v sérii, je výběr a nastavení základních charakteristik civilizace. Zatímco v předchozích dílech jste na začátku vybírali civilizaci či národ, který znáte z historie s tím, že mu náleží vaše sympatie (samozřejmě Japonsko!), v Beyond Earth s ohledem na použitou sci-fi tématiku podobnou možnost nemáte. Tvorba vaší civilizace v několika základních krocích je tedy v Beyond Earth mnohem více „osobní“ záležitosti - neřídíte se sympatiemi k určitému národu, ale opravdu řešíte plusy, mínusy a ideologické zaměření jednotlivých možností. Prvním krokem je konkrétně volba hlavního sponzora, jak uvidíte na záběrech hodinového videa ze hry, které podrobným komentářem opatřili Pete Murray a David McDonough z Firaxis.

Simáci slaví na večírku vydání Sims 4

Na sérii Sims jsem zanevřel během hraní prvního dílu, kdy můj simák jen bezmocně přihlížel tomu, jak mu zloděj bere TV, na kterou si těžce vydělal. Nečinný produkt konzumní společnosti, který ani neumí praštit zloděje hasičákem po hlavě jsem smazal a radši šel šetřit na reálnou TV. Nicméně Sims jsou stále, dlouhodobě oblíbeným „simulátorem“ a jejich čtvrtý díl nejspíše nezůstane u fanouškovské základny nepovšimnut.

Civilization: Beyond Earth slibuje inovaci tradiční strategie v mezích zákona (série)

Civilization: Beyond Earth není o rozdrcení Egypťanů mušketami ještě než vynaleznou jezdectví, ale je zaměřená na kolonizaci planet. Nečekejte ale žádnou divočinu, stojí totiž na známých základech, ale nebojí se ani zamířit výše - až ke hvězdám. Z dřívějších informací už víte, že se příliš nemění jádro fungujících herních systémů, ale jednotlivé prvky se dále rozvíjí nebo lehce přizpůsobují vesmírným podmínkám. Právě to je ostatně případ novinek, které tvůrci v prezentaci odhalili na Gamescomu.