Články s tagem: strategie
Tvůrci Blitzkrieg 3 zdůrazňují význam dobře odladěných map
Dobrou strategii nedělá jen vypilovaný balanc jednotek všech stran, protože nedílnou součástí kvalit libovolné RTS jsou i vyladěné mapy. Ví to každý hráč realtime strategií, ale též tvůrci ze studia Nival Interactive, kteří pracují na Blitzkrieg 3. V pořadí čtvrté video o vývoji hry proto věnovali právě multiplayerovým mapám a jejich designu, a přestože nezachází do úplných detailů, načrtli alespoň jasnou tvůrčí vizi a přidali ujištění, že mapy nebudou hrát druhé housle.
Retro GamesPlay: hrajeme akční strategii Commandos 2
Na otázku ohledně nejoblíbenějších her byste od Adama slyšeli nečekanou odpověď. StarCraft II byste spíš tipli, ale Commandos 2 pravděpodobně ne. Při tom je Adam schopný o hře od Pyro Studios hovořit v superlativech dlouhé minuty, a vzhledem k tomu, že si Commandos 2 cvičně co dva roky dohraje, zakončí obvykle debatu konstatováním, že hra absolutně nezestárla. A v následujícím retro gamesplayi vám to názorně předvede.
Meridian: New World - recenze
Realtimová strategie je v posledních letech jev téměř nevídaný. Minimálně mezi takzvanou AAA produkcí. Jestliže prapor tahovek drží třeba Civilizace nebo Heroes, realtime strategie se mohou spolehnout snad jen na StarCraft II. A tak se hráči musí poohlédnout jinde, což znamená, že loví ve vodách nezávislé tvorby, kde se to bohužel hemží tituly, které trpí nedostatkem financí i ryze tendenčním pojetím. Přesně taková je i hra Meridian: New World, která je na první pohled zajímavá, protože ji má na svědomí jeden vývojář, ale hned vzápětí člověka zklame na všech frontách.
V historické akční strategii Bladestorm: Nightmare se střetnou draci a rytíři
Když člověk hrál už asi miliontý díl Dynasty Warriors, nejednou jej napadlo, že by bylo pěkné, kdyby tvůrci zkusili podobnou řežbu zasadit do Evropy a využili tudíž evropských dějin. Přání se splnilo v roce 2007 v podobě Bladestorm: Hundred Years War, která vedle akce nabídla i nečekaně velkou porci strategie. Fantasy pojetí Stoleté války zřejmě u hráčů uspělo, protože se Koei chystá japonský exkurz do evropského středověku komerčně využít ještě jednou, tentokrát na nových konzolích PS4 a Xbox One. Bladestorm: Nightmare je de facto remake původní hry, který vyjde v březnu příštího roku, a krom řady vylepšení technologických nabídne i nový obsah v podobě Nightmare módu.
Tahira připomíná blízkovýchodní variaci na Banner Saga
Tahové strategie žijí! Před pár lety bych nečekal, že něco takového napíšu, ale zdá se, že se blýská na lepší časy. Důkazem je třeba i skromný herní projekt jménem Tahira: Echoes of the Astral Empire. Stojí za ním čtyřčlenné australské studio Whale Hammer Games, které na hře momentálně pracuje rok a předpokládá, že další rok a půl si vývoj ještě vezme. Minimálně. Když se ale podíváte na trailer, jistě uznáte, že hra za čekání stojí.
Hraný trailer z bitvy o výběžek připomíná vydání Company of Heroes 2: Ardennes Assault
SEGA prostřednictvím hraného traileru připomíná, že už je k dostání samostatný datadisk Ardennes Assault pro Company of Heroes 2. Video se bohužel vzdává naleštěných záběrů ze hry, které nahrazuje poněkud chudě vyhlížejícím hranou scénkou se spoustou zpomalených záběrů, vybuchujících krtinců a třísek z (budoucích) vánočních stronků. Chce vám má do žil vstříknout potřebnou dávku nadšení, abyste chtěli něco podobného zažít ve hře, ale posuďte sami, jestli úspěšně.
Desetiminutová bitva z RPG strategie Mordheim předvádí taktické hody
Milovníci původní figurkové hry Mordheim asi každý den refreshují steamové stránky Mordheim: City of the Damned, protože sympaticky se profilující RPG strategie se ještě v listopadu objeví v early access verzi na Steamu. Z toho, co jsem zatím ze hry viděl, soudím, že je nač se těšit, což potvrzuje i skoro desetiminutové video ze střetu mezi reiklandskými žoldnéři a kultem Chaosu.
Nabídku frakcí v Total War: Rome II rozšíří národy z Francie a okolí Černého moře
Tvůrci Total War: Rome II ještě neřekli své poslední slovo. Kdo hru odepisoval s vyhlídkou na Total War: Attila, by měl ještě počkat. Rome II se v brzké době dočká několika nových frakcí v jednom placeném DLC a v jednom updatu, který je zcela zdarma. Až pak bude definitivně dokonáno a vývojáři se přesunou na vývoj Attila? Uvidíme, ale zatím se můžeme těšit na další rozšíření stávající hry.
Tvůrci Blitzkrieg 3 zdůrazňují význam dobře odladěných map
Dobrou strategii nedělá jen vypilovaný balanc jednotek všech stran, protože nedílnou součástí kvalit libovolné RTS jsou i vyladěné mapy. Ví to každý hráč realtime strategií, ale též tvůrci ze studia Nival Interactive, kteří pracují na Blitzkrieg 3. V pořadí čtvrté video o vývoji hry proto věnovali právě multiplayerovým mapám a jejich designu, a přestože nezachází do úplných detailů, načrtli alespoň jasnou tvůrčí vizi a přidali ujištění, že mapy nebudou hrát druhé housle.
Retro GamesPlay: hrajeme akční strategii Commandos 2
Na otázku ohledně nejoblíbenějších her byste od Adama slyšeli nečekanou odpověď. StarCraft II byste spíš tipli, ale Commandos 2 pravděpodobně ne. Při tom je Adam schopný o hře od Pyro Studios hovořit v superlativech dlouhé minuty, a vzhledem k tomu, že si Commandos 2 cvičně co dva roky dohraje, zakončí obvykle debatu konstatováním, že hra absolutně nezestárla. A v následujícím retro gamesplayi vám to názorně předvede.
Meridian: New World - recenze
Realtimová strategie je v posledních letech jev téměř nevídaný. Minimálně mezi takzvanou AAA produkcí. Jestliže prapor tahovek drží třeba Civilizace nebo Heroes, realtime strategie se mohou spolehnout snad jen na StarCraft II. A tak se hráči musí poohlédnout jinde, což znamená, že loví ve vodách nezávislé tvorby, kde se to bohužel hemží tituly, které trpí nedostatkem financí i ryze tendenčním pojetím. Přesně taková je i hra Meridian: New World, která je na první pohled zajímavá, protože ji má na svědomí jeden vývojář, ale hned vzápětí člověka zklame na všech frontách.
V historické akční strategii Bladestorm: Nightmare se střetnou draci a rytíři
Když člověk hrál už asi miliontý díl Dynasty Warriors, nejednou jej napadlo, že by bylo pěkné, kdyby tvůrci zkusili podobnou řežbu zasadit do Evropy a využili tudíž evropských dějin. Přání se splnilo v roce 2007 v podobě Bladestorm: Hundred Years War, která vedle akce nabídla i nečekaně velkou porci strategie. Fantasy pojetí Stoleté války zřejmě u hráčů uspělo, protože se Koei chystá japonský exkurz do evropského středověku komerčně využít ještě jednou, tentokrát na nových konzolích PS4 a Xbox One. Bladestorm: Nightmare je de facto remake původní hry, který vyjde v březnu příštího roku, a krom řady vylepšení technologických nabídne i nový obsah v podobě Nightmare módu.
Tahira připomíná blízkovýchodní variaci na Banner Saga
Tahové strategie žijí! Před pár lety bych nečekal, že něco takového napíšu, ale zdá se, že se blýská na lepší časy. Důkazem je třeba i skromný herní projekt jménem Tahira: Echoes of the Astral Empire. Stojí za ním čtyřčlenné australské studio Whale Hammer Games, které na hře momentálně pracuje rok a předpokládá, že další rok a půl si vývoj ještě vezme. Minimálně. Když se ale podíváte na trailer, jistě uznáte, že hra za čekání stojí.
Hraný trailer z bitvy o výběžek připomíná vydání Company of Heroes 2: Ardennes Assault
SEGA prostřednictvím hraného traileru připomíná, že už je k dostání samostatný datadisk Ardennes Assault pro Company of Heroes 2. Video se bohužel vzdává naleštěných záběrů ze hry, které nahrazuje poněkud chudě vyhlížejícím hranou scénkou se spoustou zpomalených záběrů, vybuchujících krtinců a třísek z (budoucích) vánočních stronků. Chce vám má do žil vstříknout potřebnou dávku nadšení, abyste chtěli něco podobného zažít ve hře, ale posuďte sami, jestli úspěšně.
Desetiminutová bitva z RPG strategie Mordheim předvádí taktické hody
Milovníci původní figurkové hry Mordheim asi každý den refreshují steamové stránky Mordheim: City of the Damned, protože sympaticky se profilující RPG strategie se ještě v listopadu objeví v early access verzi na Steamu. Z toho, co jsem zatím ze hry viděl, soudím, že je nač se těšit, což potvrzuje i skoro desetiminutové video ze střetu mezi reiklandskými žoldnéři a kultem Chaosu.
Nabídku frakcí v Total War: Rome II rozšíří národy z Francie a okolí Černého moře
Tvůrci Total War: Rome II ještě neřekli své poslední slovo. Kdo hru odepisoval s vyhlídkou na Total War: Attila, by měl ještě počkat. Rome II se v brzké době dočká několika nových frakcí v jednom placeném DLC a v jednom updatu, který je zcela zdarma. Až pak bude definitivně dokonáno a vývojáři se přesunou na vývoj Attila? Uvidíme, ale zatím se můžeme těšit na další rozšíření stávající hry.