Články s tagem: strategie
Total War: Attila video představuje hladomor jako jezdce na černém koni
Další z Total War: Attila videí se zaměřuje na hladomor. Ačkoliv je zde tenhle problém vyobrazen symbolicky skrze biblický citát, primárně jde o vysvětlení důvodu, proč došlo k migrací některých kmenů. Ostatně, klimatické změny se projeví i ve hře, která vám to s notnou dávkou zlomyslnosti oznámí.
Tvůrci Cities: Skylinies se zpovídají ze své lásky k městům
„Dopravu bych mohla sledovat hodiny. Prostě mě hypnotizuje.“ Co lepšího se může stát, než když něco podobného řekne vývojářka, která pracuje na urbanistické strategii. Na Cities: Skylines pracuje malý finský tým Colossal Order, který má na svědomí Cities in Motion, a jeho další hru vydá Paradox Interactive. Ostatně i zástupce Paradoxu Jakob Munthe se na záběrech videa objeví.
Creative Assembly připravují Total War: Warhammer
Nic není oficiální a přece je vše oficiální. Ačkoliv z hlavního stanu Creative Assembly nepřišla oficiální informace o Total War: Warhammer, víme, že se na hře s tímto názvem pracuje. Dobré zprávy fanouškům TW a Warhammeru přinesl jeden z šéfů studia Mike Simpson prostřednictvím textu v nádherné obrazové publikaci The Art of Total War. Kniha sice ještě nevyšla, ale uživatel TWCenter s nickem StormOfRazors se k ní dostal s předstihem a svůj objev ohledně nové Total War hry si nenechal pro sebe.
Hlasem ovládaná strategie There Came an Echo vyjde koncem února
Hlasové ovládání se do her snaží proniknout už nějaký ten pátek, ale teprve teď se zdá, že se pár titulů (a doplňkových prográmků) s netradiční technologií důstojně vypořádá. Byť třeba Tom Clancy's Endwar nebyla s hlasovým ovládáním špatná, pořád bylo pohodlnější ovládat hru tradičně. Změnu možná přinese taktická realtime strategie There Came an Echo, která prošla Kickstarterem a nyní míří plnou rychlostí k vydání plné verze koncem února.
Satellite Reign – dojmy z hraní rané verze duchovního nástupce Syndicate
Navzdory vlně nostalgického oživování řady klasických značek v rukách nezávislých vývojářů zůstávala donedávna jedna kultovní značka povážlivě opomenuta. Akční strategie Syndicate z roku 1993 sice patří do zlatého herního fondu, ale až loni v létě se na ni pokusila na Kickstarteru úspěšně navázat hra Satellite Reign od Mika Disketta, jednoho z tvůrců Syndicate Wars. A první hratelná verze hry, která je k dispozici v early access režimu, prozatím ve snaze o moderní Syndicate vykročila správným směrem, i když vyhráno ani zdaleka nemá.
Yes, Your Grace nabízí zajímavou kombinací textovky a strategie
Nové žánry se objevují jen velmi zřídka, ale různé kombinace těch stávajících dokáží občas vyprodukovat něco neotřelého. Přesně to je příklad hry Yes, Your Grace, která kombinuje prvky textové adventury a tahové strategie a navíc se odehrává jen na dvou obrazovkách - v síni s trůnem a na mapě. Ujímáte se totiž role krále Eryka, který má naslouchat svým lidem a v tom lepším případě se jim snažit pomáhat. V tom horším je můžete ignorovat nebo dokonce trestat.
Konečně strategie z 1. světové! Na konci ledna vyjde Making History: The Great War
Žánr grand strategy je pro pár zaslíbených fanoušků, kteří se nebojí ovládání obrovského množství jednotek a čtení spousty tabulek. Neznamená to ale, že se do něj občas nepokusí ponořit i „nezasvěcení“, a mám tušení, že Making History: The Great War by mohla být pro nováčky vhodným studijním materiálem. Tím spíše, že zpracovává nevytěžené a tedy atraktivní téma 1. světové války, navíc v globálním měřítku.
Total War: Attila - dojmy z hraní hunské apokalypsy
Tak přece budou! Demo strategie Total War: Attila odpovědělo na palčivou otázku, jak by mohli tvůrci z Creative Assembly vydat hru, ve které nejde hrát za titulního vojevůdce. Nemohli, tedy ne úplně. Za Huny hrát půjde, ale jejich prvním vládcem není Attila, protože hra začíná v době, kdy ještě nebyl na světě. Jakmile se ale malý Bičík boží narodí, hra to s patřičnou pompou ostatním národům sdělí. A v tu chvíli je vám jasné, že na Východě vyrůstá pořádný průšvih.
Total War: Attila video představuje hladomor jako jezdce na černém koni
Další z Total War: Attila videí se zaměřuje na hladomor. Ačkoliv je zde tenhle problém vyobrazen symbolicky skrze biblický citát, primárně jde o vysvětlení důvodu, proč došlo k migrací některých kmenů. Ostatně, klimatické změny se projeví i ve hře, která vám to s notnou dávkou zlomyslnosti oznámí.
Tvůrci Cities: Skylinies se zpovídají ze své lásky k městům
„Dopravu bych mohla sledovat hodiny. Prostě mě hypnotizuje.“ Co lepšího se může stát, než když něco podobného řekne vývojářka, která pracuje na urbanistické strategii. Na Cities: Skylines pracuje malý finský tým Colossal Order, který má na svědomí Cities in Motion, a jeho další hru vydá Paradox Interactive. Ostatně i zástupce Paradoxu Jakob Munthe se na záběrech videa objeví.
Creative Assembly připravují Total War: Warhammer
Nic není oficiální a přece je vše oficiální. Ačkoliv z hlavního stanu Creative Assembly nepřišla oficiální informace o Total War: Warhammer, víme, že se na hře s tímto názvem pracuje. Dobré zprávy fanouškům TW a Warhammeru přinesl jeden z šéfů studia Mike Simpson prostřednictvím textu v nádherné obrazové publikaci The Art of Total War. Kniha sice ještě nevyšla, ale uživatel TWCenter s nickem StormOfRazors se k ní dostal s předstihem a svůj objev ohledně nové Total War hry si nenechal pro sebe.
Hlasem ovládaná strategie There Came an Echo vyjde koncem února
Hlasové ovládání se do her snaží proniknout už nějaký ten pátek, ale teprve teď se zdá, že se pár titulů (a doplňkových prográmků) s netradiční technologií důstojně vypořádá. Byť třeba Tom Clancy's Endwar nebyla s hlasovým ovládáním špatná, pořád bylo pohodlnější ovládat hru tradičně. Změnu možná přinese taktická realtime strategie There Came an Echo, která prošla Kickstarterem a nyní míří plnou rychlostí k vydání plné verze koncem února.
Satellite Reign – dojmy z hraní rané verze duchovního nástupce Syndicate
Navzdory vlně nostalgického oživování řady klasických značek v rukách nezávislých vývojářů zůstávala donedávna jedna kultovní značka povážlivě opomenuta. Akční strategie Syndicate z roku 1993 sice patří do zlatého herního fondu, ale až loni v létě se na ni pokusila na Kickstarteru úspěšně navázat hra Satellite Reign od Mika Disketta, jednoho z tvůrců Syndicate Wars. A první hratelná verze hry, která je k dispozici v early access režimu, prozatím ve snaze o moderní Syndicate vykročila správným směrem, i když vyhráno ani zdaleka nemá.
Yes, Your Grace nabízí zajímavou kombinací textovky a strategie
Nové žánry se objevují jen velmi zřídka, ale různé kombinace těch stávajících dokáží občas vyprodukovat něco neotřelého. Přesně to je příklad hry Yes, Your Grace, která kombinuje prvky textové adventury a tahové strategie a navíc se odehrává jen na dvou obrazovkách - v síni s trůnem a na mapě. Ujímáte se totiž role krále Eryka, který má naslouchat svým lidem a v tom lepším případě se jim snažit pomáhat. V tom horším je můžete ignorovat nebo dokonce trestat.
Konečně strategie z 1. světové! Na konci ledna vyjde Making History: The Great War
Žánr grand strategy je pro pár zaslíbených fanoušků, kteří se nebojí ovládání obrovského množství jednotek a čtení spousty tabulek. Neznamená to ale, že se do něj občas nepokusí ponořit i „nezasvěcení“, a mám tušení, že Making History: The Great War by mohla být pro nováčky vhodným studijním materiálem. Tím spíše, že zpracovává nevytěžené a tedy atraktivní téma 1. světové války, navíc v globálním měřítku.
Total War: Attila - dojmy z hraní hunské apokalypsy
Tak přece budou! Demo strategie Total War: Attila odpovědělo na palčivou otázku, jak by mohli tvůrci z Creative Assembly vydat hru, ve které nejde hrát za titulního vojevůdce. Nemohli, tedy ne úplně. Za Huny hrát půjde, ale jejich prvním vládcem není Attila, protože hra začíná v době, kdy ještě nebyl na světě. Jakmile se ale malý Bičík boží narodí, hra to s patřičnou pompou ostatním národům sdělí. A v tu chvíli je vám jasné, že na Východě vyrůstá pořádný průšvih.