Články s tagem: stealth
GC 2012 dojmy: upírská stealth akce Dark
I letos jsme si na Gamescomu vytkli za jeden z cílů slídit po méně načančaných koutech "business area" a hledat skryté herní poklady, kterým se pro omezený rozpočet distributora nemůže dostat takové pozornosti. Nejde o žádnou zevrubnou detektivní práci, ale prosté otravování na každém stánku, ze kterého od pohledu nečpí pětistá variace na korejské F2P MMO (pokud mezi nimi lze najít nějaké klenoty, není to v našich silách). Přesně takhle jsme zaotravovali u domácích Kalypso, kde se ukrývala mimo jiné i slibně se tvářící upírská stealth akční adventura Dark.
Vylepšená verze I Am Alive vyšla potichu na PC
Stylová survival hra, která na PC měla původně vyjít, se tam nakonec přeci jen dostane. Respektive dostala. Ubisoft docela potichu vydal I Am Alive i pro počítače. Žádné pompézní oznámení, jen jeden docela pěkný trailer. PC verze I Am Alive byla nejdřív zrušena, načež byla zrušena skoro celá hra. Nakonec se survival kousek dostal na konzole v první polovině letošního roku a teď, v druhé polovině roku jsme se ho dočkali i na PCčku a navíc ještě ve vylepšené verzi.
Opakování naučeného ve vývojářském deníčku z Dishonored
Dishonored je už vyloženě za rohem, vychází za měsíc, 12. října. Proto je nejvyšší čas na vývojářské videoblogy, které se dnes dělají ke každé větší i menší hře. V prvním video deníčku, pojmenovaném Inception, se neukáží jen dva hlavní mozky hry, Harvey Smith a Raf Colantonio, ale i několik dalších. Bohužel zrovna z Harveyho a Rafa nevypadlo nic kloudného, jen takové opáčko dávno řečeného.
Sledujte čtvrthodinové demo z Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Hideo Kojima dovezl nedávno představený Metal Gear Solid: Ground Zeroes na PAX Prime do amerického Seattlu, kde přítomným hráčům i novinářům předvedl ukázku zahrnující nejenom nehratelnou scénu, ale i pár minut z hraní samotného. Ještě než se ale vrhnete na skoro čtvrthodinový záznam z prezentace (po rozkliku), měli byste vědět, že MGS: Ground Zeroes není pátý Metal Gear! Jak potvrdil sám Kojima, Ground Zeroes je prolog pátého MGS. Těžko říci, co to znamená. Kojima to mohl myslet příběhově, klidně to ale může znamenat, že Ground Zeroes bude jen kratší hratelný příběh, na kterém si Kojima Productions zkouší možnosti svého Fox enginu. Nechme to ale zatím spát, první pohled na nový Metal Gear má přeci přednost.
Jak se hraje Splinter Cell Blacklist na stealth způsob
Vzpomínáte ještě na E3 a Gamescom demo průchod jednou misí Splinter Cell Blacklist? Takové to akční pojetí hry, kdy se tvůrci chlubili novou mechanikou Killing in Motion? Teď pro fandy série vývojáři připravili “ten pravý” postup hrou. Stealth. A dokonce i s pěkným porovnáním s předchozím videem. Jen v té první pasáži zabil předtím Sam Fisher sedm nepřátel. V novém videu, kde se na to jde opatrně, ani jednoho. Když nechcete, tak nemusíte. Všechno půjde obejít.
Podívejte se na průchod Buckinghamským palácem v ZombiU
Tentokrát žádný trailer nebo vývojářský deníček, ale rovnou záběry z hraní části mise v Buckinghamském paláci. Aneb jak by taky mohl vypadat běžný průchod jednou úrovní v ZombiU. Tenhle ten průchod palácem se ukazoval novinářům před pár týdny na gamescomu, ale teď ho Ubisoft vydal pro širokou veřejnost. Kromě klasické pomalé a lekací hororové hratelnosti, kterou začne typický buckinghamský Beefeater, pak dojde i na trochu střílení a samozřejmě ukázky různého použití tabletového ovladače WiiU.
Nahlédněte za oponu módu Contracts v Hitman Absolution
Hitman Absolution je už za rohem (20. listopadu), a tak vývojáři tahají z rukávů poslední trumfy. Nový mód Contracts nám před pár dny stručně představili trailerem, ale dnes vydali i pěkný vývojářský deníček, ve kterém nový přírůstek do série dovysvětlují. Když se řekne Hitman a multiplayer, tak si asi všichni hned ťukali na čelo, asi jako když se oznámí multiplayer do jakékoliv série, která ho dřív neměla. Asynchronní Contracts by ale neměl fandy série nijak naštvat, naopak prý vychází přímo z hráčské komunity.
Kojima představil Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Během tiskovky k 25. výročí série Metal Gear v Tokiu představila Konami, jmenovitě Hideo Kojima, nový open world titul v hlavní sérii pod názvem Metal Gear Solid: Ground Zeroes (dříve Project Ogre), běžící na zbrusu novém Fox enginu, z něhož už jsme pár ukázek viděli. Pro mě poněkud překvapivě je hra určena pro současné konzolové platformy, tedy PS3 a X360, i když demo samotné běželo na PC a Fox engine je prý plně škálovatelný na platformy budoucí.
GC 2012 dojmy: upírská stealth akce Dark
I letos jsme si na Gamescomu vytkli za jeden z cílů slídit po méně načančaných koutech "business area" a hledat skryté herní poklady, kterým se pro omezený rozpočet distributora nemůže dostat takové pozornosti. Nejde o žádnou zevrubnou detektivní práci, ale prosté otravování na každém stánku, ze kterého od pohledu nečpí pětistá variace na korejské F2P MMO (pokud mezi nimi lze najít nějaké klenoty, není to v našich silách). Přesně takhle jsme zaotravovali u domácích Kalypso, kde se ukrývala mimo jiné i slibně se tvářící upírská stealth akční adventura Dark.
Vylepšená verze I Am Alive vyšla potichu na PC
Stylová survival hra, která na PC měla původně vyjít, se tam nakonec přeci jen dostane. Respektive dostala. Ubisoft docela potichu vydal I Am Alive i pro počítače. Žádné pompézní oznámení, jen jeden docela pěkný trailer. PC verze I Am Alive byla nejdřív zrušena, načež byla zrušena skoro celá hra. Nakonec se survival kousek dostal na konzole v první polovině letošního roku a teď, v druhé polovině roku jsme se ho dočkali i na PCčku a navíc ještě ve vylepšené verzi.
Opakování naučeného ve vývojářském deníčku z Dishonored
Dishonored je už vyloženě za rohem, vychází za měsíc, 12. října. Proto je nejvyšší čas na vývojářské videoblogy, které se dnes dělají ke každé větší i menší hře. V prvním video deníčku, pojmenovaném Inception, se neukáží jen dva hlavní mozky hry, Harvey Smith a Raf Colantonio, ale i několik dalších. Bohužel zrovna z Harveyho a Rafa nevypadlo nic kloudného, jen takové opáčko dávno řečeného.
Sledujte čtvrthodinové demo z Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Hideo Kojima dovezl nedávno představený Metal Gear Solid: Ground Zeroes na PAX Prime do amerického Seattlu, kde přítomným hráčům i novinářům předvedl ukázku zahrnující nejenom nehratelnou scénu, ale i pár minut z hraní samotného. Ještě než se ale vrhnete na skoro čtvrthodinový záznam z prezentace (po rozkliku), měli byste vědět, že MGS: Ground Zeroes není pátý Metal Gear! Jak potvrdil sám Kojima, Ground Zeroes je prolog pátého MGS. Těžko říci, co to znamená. Kojima to mohl myslet příběhově, klidně to ale může znamenat, že Ground Zeroes bude jen kratší hratelný příběh, na kterém si Kojima Productions zkouší možnosti svého Fox enginu. Nechme to ale zatím spát, první pohled na nový Metal Gear má přeci přednost.
Jak se hraje Splinter Cell Blacklist na stealth způsob
Vzpomínáte ještě na E3 a Gamescom demo průchod jednou misí Splinter Cell Blacklist? Takové to akční pojetí hry, kdy se tvůrci chlubili novou mechanikou Killing in Motion? Teď pro fandy série vývojáři připravili “ten pravý” postup hrou. Stealth. A dokonce i s pěkným porovnáním s předchozím videem. Jen v té první pasáži zabil předtím Sam Fisher sedm nepřátel. V novém videu, kde se na to jde opatrně, ani jednoho. Když nechcete, tak nemusíte. Všechno půjde obejít.
Podívejte se na průchod Buckinghamským palácem v ZombiU
Tentokrát žádný trailer nebo vývojářský deníček, ale rovnou záběry z hraní části mise v Buckinghamském paláci. Aneb jak by taky mohl vypadat běžný průchod jednou úrovní v ZombiU. Tenhle ten průchod palácem se ukazoval novinářům před pár týdny na gamescomu, ale teď ho Ubisoft vydal pro širokou veřejnost. Kromě klasické pomalé a lekací hororové hratelnosti, kterou začne typický buckinghamský Beefeater, pak dojde i na trochu střílení a samozřejmě ukázky různého použití tabletového ovladače WiiU.
Nahlédněte za oponu módu Contracts v Hitman Absolution
Hitman Absolution je už za rohem (20. listopadu), a tak vývojáři tahají z rukávů poslední trumfy. Nový mód Contracts nám před pár dny stručně představili trailerem, ale dnes vydali i pěkný vývojářský deníček, ve kterém nový přírůstek do série dovysvětlují. Když se řekne Hitman a multiplayer, tak si asi všichni hned ťukali na čelo, asi jako když se oznámí multiplayer do jakékoliv série, která ho dřív neměla. Asynchronní Contracts by ale neměl fandy série nijak naštvat, naopak prý vychází přímo z hráčské komunity.
Kojima představil Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Během tiskovky k 25. výročí série Metal Gear v Tokiu představila Konami, jmenovitě Hideo Kojima, nový open world titul v hlavní sérii pod názvem Metal Gear Solid: Ground Zeroes (dříve Project Ogre), běžící na zbrusu novém Fox enginu, z něhož už jsme pár ukázek viděli. Pro mě poněkud překvapivě je hra určena pro současné konzolové platformy, tedy PS3 a X360, i když demo samotné běželo na PC a Fox engine je prý plně škálovatelný na platformy budoucí.