Články s tagem: sci-fi
Vetřelec v Alien: Isolation se chová tak, aby hráče nenechal v klidu
Tak alespoň chování xenomorfa v novém videu z Alien: Isolation vysvětluje banda vývojářů z Creative Assembly. Hlavním cílem je prý vytvořit "hru, v níž se nikdy nebudete cítit v bezpečí" a "znovu z Vetřelce udělat děsivé stvoření". Krom slibů ohledně zahuštěné atmosféry se na videu dočkáme i několika záběrů z přímého hraní.
Adventura Dead Synchronicity se inspiruje u Broken Swordem i P. K. Dickem
Adventura Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today slibuje skvěle znějící staromilský point and click koncept kombinovaný s dystopickou sci-fi. Má to ale jeden háček, teprve se na ni vybírá na Kickstarteru. Vedle zaběhnutého herního žánru vývojáři Fictiorama Studios nabízejí i dystopickou atmosféru a zápletku řešící ztrátu paměti, smrtící nemoc, časoprostorové hrítky a rozpad celé společnosti. Nebo tak nějak.
Video z Final Fantasy X/X-2 hlásá remasterovaný HD návrat v příštím týdnu
Tohle jsem si nemohl odpustit, už jen proto, že Lightning Returns: Final Fantasy XIII mě vážně zklamala a bez spásného handheldu PS Vita není kde realizovat mé JRPG choutky. Vydání HD remaku Final Fantasy X/X-2, která se objeví 21. března na PS3 a PS Vita, mi tedy trhá trn z paty.
Onlinovka WildStar vyjde v červnu s raketovým domkem za předobjednávku
Už bylo načase. Sci-fi MMORPG WildStar si kroutí už pár týdnů bety (pár lidí se prý už stihlo dostat na maximální úroveň) a stále jsme nevěděli, kdy NcSoft hru spustí. Nyní se společně s trailerem na předobjednávku hry cíleně provalilo i datum spuštění – 3. červen. Pokud si WildStar do té doby koupíte, dostanete se do hry o tři dny dříve, zajistíte si pozvánky do beta víkendů, speciální titul ve hře, batoh a raketový dům!
Hraný Titanfall teaser láká na neoznámený projekt
Vypadá to jako klasický hraný trailer na Titanfall s tunou CGI efektů, ale když se podíváte na stránky, kam video odkazuje, zjistíte, že se možná kutí ještě něco jiného. Podle dokumentů na stránce chystá Respawn a studio PlayFight hranou „věc“, což může být teoreticky třeba webový seriál nebo alespoň série podobně nadupaných a vizuálně promakaných klipů.
Ambiciózní sci-fi Proven Lands míchá žánry do netradiční směsi
Někdo v malém týmu thesetales si zjevně řekl „nesmíme se toho bát“ a výsledkem je ambiciózní sci-fi Proven Lands, které v rámci specifikace svého žánru nese opravdu velké množství přízvisek. Procedurálně generovaná, modovatelná, s AI vypravěčem, survival, sandbox, explorační, rogue-like. To je spousta vlastností, spousta slibů a spousta potenciálu.
Tvůrci z Irrational se loučí s BioShockem výčtem nejoblíbenějších momentů z vývoje Burial at Sea
Ken Levine nedávno de facto ukončil činnost Irrational Games v dosavadní podobě a vývoj druhé části DLC Burial at Sea pro BioShock Infinite byl poslední hrou, na které vývojáři společně pracovali. Na záběrech pětiminutového videa v článku proto připomínají, na které segmenty, herní prvky nebo procesy při vývoji Burial at Sea jsou nejvíce hrdí.
Tales from the Borderlands bude oživováním vzpomínek dvou postav
Patříte-li k fanouškům interaktivních příběhů od Telltale, případně barvitého světa Borderlands, určitě vám udělalo radost oznámení Tales from the Borderlands, další interaktivní adventury od Telltale. Nyní se na SXSW Gaming vývojáři z Telltale a Gearboxu trochu více rozpovídali o herním obsahu a nastínili páteř, na níž se bude titul upínat.
Vetřelec v Alien: Isolation se chová tak, aby hráče nenechal v klidu
Tak alespoň chování xenomorfa v novém videu z Alien: Isolation vysvětluje banda vývojářů z Creative Assembly. Hlavním cílem je prý vytvořit "hru, v níž se nikdy nebudete cítit v bezpečí" a "znovu z Vetřelce udělat děsivé stvoření". Krom slibů ohledně zahuštěné atmosféry se na videu dočkáme i několika záběrů z přímého hraní.
Adventura Dead Synchronicity se inspiruje u Broken Swordem i P. K. Dickem
Adventura Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today slibuje skvěle znějící staromilský point and click koncept kombinovaný s dystopickou sci-fi. Má to ale jeden háček, teprve se na ni vybírá na Kickstarteru. Vedle zaběhnutého herního žánru vývojáři Fictiorama Studios nabízejí i dystopickou atmosféru a zápletku řešící ztrátu paměti, smrtící nemoc, časoprostorové hrítky a rozpad celé společnosti. Nebo tak nějak.
Video z Final Fantasy X/X-2 hlásá remasterovaný HD návrat v příštím týdnu
Tohle jsem si nemohl odpustit, už jen proto, že Lightning Returns: Final Fantasy XIII mě vážně zklamala a bez spásného handheldu PS Vita není kde realizovat mé JRPG choutky. Vydání HD remaku Final Fantasy X/X-2, která se objeví 21. března na PS3 a PS Vita, mi tedy trhá trn z paty.
Onlinovka WildStar vyjde v červnu s raketovým domkem za předobjednávku
Už bylo načase. Sci-fi MMORPG WildStar si kroutí už pár týdnů bety (pár lidí se prý už stihlo dostat na maximální úroveň) a stále jsme nevěděli, kdy NcSoft hru spustí. Nyní se společně s trailerem na předobjednávku hry cíleně provalilo i datum spuštění – 3. červen. Pokud si WildStar do té doby koupíte, dostanete se do hry o tři dny dříve, zajistíte si pozvánky do beta víkendů, speciální titul ve hře, batoh a raketový dům!
Hraný Titanfall teaser láká na neoznámený projekt
Vypadá to jako klasický hraný trailer na Titanfall s tunou CGI efektů, ale když se podíváte na stránky, kam video odkazuje, zjistíte, že se možná kutí ještě něco jiného. Podle dokumentů na stránce chystá Respawn a studio PlayFight hranou „věc“, což může být teoreticky třeba webový seriál nebo alespoň série podobně nadupaných a vizuálně promakaných klipů.
Ambiciózní sci-fi Proven Lands míchá žánry do netradiční směsi
Někdo v malém týmu thesetales si zjevně řekl „nesmíme se toho bát“ a výsledkem je ambiciózní sci-fi Proven Lands, které v rámci specifikace svého žánru nese opravdu velké množství přízvisek. Procedurálně generovaná, modovatelná, s AI vypravěčem, survival, sandbox, explorační, rogue-like. To je spousta vlastností, spousta slibů a spousta potenciálu.
Tvůrci z Irrational se loučí s BioShockem výčtem nejoblíbenějších momentů z vývoje Burial at Sea
Ken Levine nedávno de facto ukončil činnost Irrational Games v dosavadní podobě a vývoj druhé části DLC Burial at Sea pro BioShock Infinite byl poslední hrou, na které vývojáři společně pracovali. Na záběrech pětiminutového videa v článku proto připomínají, na které segmenty, herní prvky nebo procesy při vývoji Burial at Sea jsou nejvíce hrdí.
Tales from the Borderlands bude oživováním vzpomínek dvou postav
Patříte-li k fanouškům interaktivních příběhů od Telltale, případně barvitého světa Borderlands, určitě vám udělalo radost oznámení Tales from the Borderlands, další interaktivní adventury od Telltale. Nyní se na SXSW Gaming vývojáři z Telltale a Gearboxu trochu více rozpovídali o herním obsahu a nastínili páteř, na níž se bude titul upínat.