Články s tagem: sci-fi

Megalomanský sci-fi projekt The Mandate chce být vším a zatím se to daří

Kickstarterový The Mandate od studia Perihelion se dá popsat jako velmi atraktivní cvičení změny měřítka. Cože? Ano! Od vývoje vlastního hrdiny přeostříte do skupinové taktické strategie na palubách obřích vesmírných lodí, následně se odpoutáte k epické mezihvězdné bitvě a přiblížíte se k domácí základně, na které trénujete kapitány svých lodí a vyrábíte nové zbraně a lodě. Neustále budete měnit makro za mikro, omezené komorní bojiště za vesmírné pláně nebo intimní RPG život hrdiny. The Mandate se tak pohybuje na pomezí 4X strategií, RTS a RPG. Skoro bych napsal, že je zrůdně megalomanská, kdyby podle ukázek nebylo jasné, že je... zrůdně megalomanská.

V čerstvém demu pro Outer Wilds si můžete vyzkoušet průzkum vesmíru

Outer Wilds, nezávislé sci-fi, které vypadá jako mix mnoha žánrů a témat v poněkud rozpačitém vizuálním zpracování, je prvním titulem, který je na nově vzniklé crowdfundingové platformě Fig (viz článek). S patnácti zbývajícími dny kampaně jim chybí už jen necelých 25 tisíc z požadovaných 125 tisíc dolarů, což by mělo znamenat úspěch. Tvůrci z Mobius Digital ovšem nemají vše za danou věc a tak další hráče lákají vydáním dema, jež obsahuje build z alfa verze.

Act of Aggression - recenze RTS, která chtěla napodobit staré klasiky

Jenom máloco značí vyprázdněnost současných real-time strategií jako fakt, že za poslední rok vychází už druhý titul, o kterém tvůrci tvrdí, že má oživit zašlou slávu žánru. Po Grey Goo, která se inspirovala hlavně u prvního StarCraftu, nyní zkouší revoluci zažehnout i strategie Act of Aggression (homepage, Steam). I když navazuje na dekádu starý titul Act of War, nejvíce se s ní budou identifikovat fanoušci série Command & Conquer. Stejně jako Grey Goo ale i Act of Aggression v prvé řadě dokazuje, že starou slávu nelze oprášit jen bezmyšlenkovitým opakováním toho samého.

Úvodní filmeček z Halo 5 předvádí zběsilý útok komanda Spartanů

Nathan Fillion se vrací! Je pravda, že jsem zprávy o návratu Filliona a jeho seržanta Bucka do Halo 5: Guardians propásl už v červenci, ale to nijak neumenšuje mé nadšení. Jen je možné, že jej v rámci kampaně budu muset zabít, ale tím si toto šťastné shledání nemusíme kazit. Buck se totiž v novém videu z Halo 5 objevuje jako člen komanda Spartanů operujících pod krycím jménem Fireteam Osiris, jež vede už dříve představený Locke.

Nový trailer na Destiny: The Taken King vás naladí na novou éru hry

Jak vám kovaní hráči, kteří u Destiny vydrželi potvrdí, The Taken King bude nejdůležitějším datadiskem, který v rámci první hry vyjde. Kromě nových misí, vybavení a samozřejmě příběhu. Čekejte ale i zásadní změny jako je zvýšený level cap, překopané Striky, nové subclassy či nové multiplayerové mapy do Crucible. Na vydání, které proběhne 15. září vás pak připraví nové video, které uvozuje i titulního bosse.

Gears of War Ultimate Edition - recenze

Gears of War byla před devíti lety zjevením - přímočará střílečka, z níž odkapával testosteron i při nahrávacích obrazovkách, zapamatovatelní hrdinové, epické momenty, zbraň Lancer s motorovkou místo bajonetu, aktivní přebíjení a hlavně skvělá hratelnost. Podařilo se všechny tyto přednosti přenést či alespoň zachovat i v remasterované verzi pro Xbox One? V zásadě ano, i když se tvůrci jistým problémům nevyhnuli.

Star Wars: The Old Republic návod: tipy a triky

MMORPG Star Wars: The Old Republic není třeba dlouze představovat. Ambiciózní onlineovka vyšla už v roce 2011 a fanoušky herních Hvězdných Válek potěšila svým rozmáchlým podáním příběhu. V roce 2012 přišlo nevyhnutelný přerod na free to play model s možností dále platit kvůli jistým výhodám měsíční předplatné, což hře vlilo novou krev do žil. Free to play model se v případě The Old Republic osvědčil, takže hra teď žije novým životem, který můžete vyzkoušet na vlastní kůži zdarma hned teď.

Elex: Sci-fi Gothic po konci světa

Jedna věc se musí Björnu Pankratzovi nechat: Je upřímný. „Elex je vlastně Gothic nebo Risen, jen jsme ho zasadili do postapokalyptického světa.“ Myslel tím, že hra bude rozlehlá, otevřená, plná úkolů a s RPG systémem vycházejícím z posledních her Piranha Bytes. Jenže řekněte: Mohli jste v nich házet granáty? Anebo se vznášet na speciálním jetpacku? Procházeli jste mezi zničenými dálničními mosty a používali magii nebo plazmové pušky? Ne. Nejen proto je Elex jiný. Ve vývoji je posledních 8 let, reálně se na něm pracuje poslední rok a půl a za další rok a půl vyjde.