Články s tagem: sci-fi
Kouzelníky bude v RPG Torment: Tides of Numenera zastupovat třída Nano
Duchovní nástupce Planescape Torment, hráči částečně zaplacený Torment: Tides of Numenera, představuje kouzelnickou třídu Nano. Jakkoliv půjde ve své podstatě o klasického kouzelníka, bude se lišit od tradičních mágů minimálně v přístupu ke konfliktům. Namísto fireballů a jiných útočných kouzel bude často žádoucí spíše konverzační přístup k věci.
EVE Online spustila s datadiskem Ascension i free to play systém
Ačkoliv je pro dosavadní hráče datadisk Ascension pro EVE Online důležitý, jeho klíčovou složkou je novinka, která osloví spíše ty, kteří o téhle rozsáhlé a náročné onlinovce teprve uvažují. Spuštěný totiž byl free to play model Clones States, který vám umožní hrát zdarma, ovšem ve verzi, která by se nejlépe dala označit jako nekonečný trial, z nějž můžete následně upgradovat účet na standardní.
Destination Ares vám dá pod kontrolu loď s neschopnou posádkou
Umělá inteligence těžký chleba má. Pocítíte to i v roli palubní AI lodi, která v Destination Ares veze kolonisty na vzdálenou planetu. Snaží se vše efektivně řídit, vše spravovat a přitom doufá, že její lidská posádka co nejméně pokazí. Jenže, právě lidský faktor je největší slabinou cesty a tak v tomhle vesmírném manažeru čeká spousta starostí a homo sapiens.
BioWare představili hlavní oponenty z Mass Effect: Andromeda
Hlavní záporáci, kterým budete čelit v Mass Effect: Andromeda, se představili v nedávném traileru a nyní se jim konkrétněji pro Game Informer věnoval Joel MacMillan, Art Director hry. Jmenují se Kettové a MacMillan především vysvětluje, jak vznikal jejich design. Zatímco ve videu byly vidět jen kousky zbroje a týl jejich velitele, tady se Kettům podíváte i do obličeje a hlavně se dozvíte, proč vypadají tak, jak vypadají.
Horizon Zero Dawn ukazuje různá prostředí v čele s pouštěmi a vrcholky hor
Akční Horizon: Zero Dawn se minimálně na letošní E3 prezentovala primárně zalesněnými pláněmi a vůbec prostředím, které jakoby vypadlo z běžného středověkého RPG. Jinak standardně vypadající prostředí oživila samozřejmě spousta strojů, respektive robotických zvířat a vývojáři z Guerrilla Games v novém videu kladou důraz i na ostatní typy a druhy prostředí.
Příští měsíc můžete s Reconquest zavzpomínat na realtime strategie devadesátých let
Návrat k tradiční hratelnosti dnes už klasických realtime strategií se ve sféře velké produkce asi jen tak neobjeví, a tak jsme odkázání na menší a nezávislé hry. Jednu takovou teď chystá studio StormCube Games, které si za svůj vzor klade Dunu 2 a sérii Command & Conquer. Esenci strategií z devadesátých let se tak pokusí oživit jejich Reconquest ještě letos.
V druhém DLC pro Homefront: The Revolution musíte osvobodit hrdinu odboje
Dambuster Studios pokračují ve vydávání dodatečného obsahu pro svou střílečku Homefront: The Revolution. Druhé DLC se jmenuje Aftermath a odehrává se několik dnů po proběhlé Bitvě o Filadelfii. Navazuje na události rozšíření Voice of Freedom, kdy jste hráli za Benjamina Walkera, který se v kampani objevil jako Hlas svobody. Jenže v Aftermath už se musíte popasovat s faktem, že Walker byl zajat, vyšetřovací jednotky KPA jej zlomily a nyní vysílá pro-korejskou propagandu. Už si nezahrajete za Walkera, ale Ethana Bradyho, kterého Odboj poslal bývalý Hlas svobody zabít.
Portování XCOM 2 na konzole nebylo pro vývojáře z Firaxis nic snadného
Výborná sci-fi tahovka XCOM 2 (recenze) byla původně oznámená jen na PC. S konzolovými verzemi se překvapivě nepočítalo i přesto, že předchozí díl vyšel jak na PC, tak konzole (a mobilní platformy). Na PlayStation 4 a Xbox One se ale nakonec XCOM 2 dostal, a byť to podle vývojářů nebylo jednoduché, sklízí port hry převážně pozitivní ohlasy.
Kouzelníky bude v RPG Torment: Tides of Numenera zastupovat třída Nano
Duchovní nástupce Planescape Torment, hráči částečně zaplacený Torment: Tides of Numenera, představuje kouzelnickou třídu Nano. Jakkoliv půjde ve své podstatě o klasického kouzelníka, bude se lišit od tradičních mágů minimálně v přístupu ke konfliktům. Namísto fireballů a jiných útočných kouzel bude často žádoucí spíše konverzační přístup k věci.
EVE Online spustila s datadiskem Ascension i free to play systém
Ačkoliv je pro dosavadní hráče datadisk Ascension pro EVE Online důležitý, jeho klíčovou složkou je novinka, která osloví spíše ty, kteří o téhle rozsáhlé a náročné onlinovce teprve uvažují. Spuštěný totiž byl free to play model Clones States, který vám umožní hrát zdarma, ovšem ve verzi, která by se nejlépe dala označit jako nekonečný trial, z nějž můžete následně upgradovat účet na standardní.
Destination Ares vám dá pod kontrolu loď s neschopnou posádkou
Umělá inteligence těžký chleba má. Pocítíte to i v roli palubní AI lodi, která v Destination Ares veze kolonisty na vzdálenou planetu. Snaží se vše efektivně řídit, vše spravovat a přitom doufá, že její lidská posádka co nejméně pokazí. Jenže, právě lidský faktor je největší slabinou cesty a tak v tomhle vesmírném manažeru čeká spousta starostí a homo sapiens.
BioWare představili hlavní oponenty z Mass Effect: Andromeda
Hlavní záporáci, kterým budete čelit v Mass Effect: Andromeda, se představili v nedávném traileru a nyní se jim konkrétněji pro Game Informer věnoval Joel MacMillan, Art Director hry. Jmenují se Kettové a MacMillan především vysvětluje, jak vznikal jejich design. Zatímco ve videu byly vidět jen kousky zbroje a týl jejich velitele, tady se Kettům podíváte i do obličeje a hlavně se dozvíte, proč vypadají tak, jak vypadají.
Horizon Zero Dawn ukazuje různá prostředí v čele s pouštěmi a vrcholky hor
Akční Horizon: Zero Dawn se minimálně na letošní E3 prezentovala primárně zalesněnými pláněmi a vůbec prostředím, které jakoby vypadlo z běžného středověkého RPG. Jinak standardně vypadající prostředí oživila samozřejmě spousta strojů, respektive robotických zvířat a vývojáři z Guerrilla Games v novém videu kladou důraz i na ostatní typy a druhy prostředí.
Příští měsíc můžete s Reconquest zavzpomínat na realtime strategie devadesátých let
Návrat k tradiční hratelnosti dnes už klasických realtime strategií se ve sféře velké produkce asi jen tak neobjeví, a tak jsme odkázání na menší a nezávislé hry. Jednu takovou teď chystá studio StormCube Games, které si za svůj vzor klade Dunu 2 a sérii Command & Conquer. Esenci strategií z devadesátých let se tak pokusí oživit jejich Reconquest ještě letos.
V druhém DLC pro Homefront: The Revolution musíte osvobodit hrdinu odboje
Dambuster Studios pokračují ve vydávání dodatečného obsahu pro svou střílečku Homefront: The Revolution. Druhé DLC se jmenuje Aftermath a odehrává se několik dnů po proběhlé Bitvě o Filadelfii. Navazuje na události rozšíření Voice of Freedom, kdy jste hráli za Benjamina Walkera, který se v kampani objevil jako Hlas svobody. Jenže v Aftermath už se musíte popasovat s faktem, že Walker byl zajat, vyšetřovací jednotky KPA jej zlomily a nyní vysílá pro-korejskou propagandu. Už si nezahrajete za Walkera, ale Ethana Bradyho, kterého Odboj poslal bývalý Hlas svobody zabít.
Portování XCOM 2 na konzole nebylo pro vývojáře z Firaxis nic snadného
Výborná sci-fi tahovka XCOM 2 (recenze) byla původně oznámená jen na PC. S konzolovými verzemi se překvapivě nepočítalo i přesto, že předchozí díl vyšel jak na PC, tak konzole (a mobilní platformy). Na PlayStation 4 a Xbox One se ale nakonec XCOM 2 dostal, a byť to podle vývojářů nebylo jednoduché, sklízí port hry převážně pozitivní ohlasy.