Články s tagem: sci-fi
Trailer na Detroit: Become Human si hraje s vašimi city a pocitem viny
Ve hrách od studia Quantic Dream jsme zvyklí na rozhodnutí, která formují příběh. Detroit: Become Human nebude výjimkou a Sony na konferenci v Paříži opět potvrdila, že běžné lidské problémy nemají jen jedno, dvě řešení, ale jsou jich desítky. A stejně tolik může být i zakončení zdánlivě nevinných událostí.
Z neúspěšného Kickstarteru až do obchodů: za dva týdny vychází remake Outcastu
Po několika letech a vývojových strastech se Cutter Slade vrací. Hrdina dnes už kultovní akční adventury Outcast si v roce 1999 získal srdce nejednoho hráče a bude zajímavé sledovat, jak se mu to podaří v dnešní herní éře. Za pár dnů už totiž vyjde remake původního titulu s názvem Outcast: Second Contact a startovní trailer napovídá, že se toho zase tolik nezměnilo.
Rogue Trooper Redux - recenze
Remastery starších her většinou vnímám s dost smíšenými pocity. Ono je sice pěkné oživit vzpomínku na herního seniora, obléct ji do nejnovějšího grafického kabátu, pokud možno s podporou 60FPS a UHD rozlišením textur, apod. Jenže, co hráči? Co vlastně dostávají jako protihodnotu za svoje peníze? Vystačí si s audiovizualním pozlátkem, anebo dostanou plnohodnotný titul, řádně opatchovaný, vylepšený po všech stránkách a doplněný o moderní ovládání a popřípadě i nový obsah? V případě Rogue Trooper Redux jsem tak trochu v rozpacích. Oxfordští Rebellion se rozhodli zasahovat do původní hry jen minimálně, jít klasickou cestou upgradu rozlišení, zvuku a detailu textur a světel. Přibyla též možnost hrát hru v samostatných módech online a podpora ovladače pro PC.
Nvidia jde na trh s novou grafickou kartou, zatímco AMD ladí výkon v aktuálních hrách
S vydáváním nových velkých her krátce před koncem roku se snaží držet krok i výrobci hardwaru, a to na obou stranách grafické barikády. Nvidia se chce u hráčů vyšvihnout novou grafickou kartou, zatímco AMD zase pilně ladí ovladače pro karty stávající. Ať už vám tak v PC kastli generuje teplo jeden nebo druhý výrobce, měli byste z toho při hraní nových titulů jen těžit.
Že by konečně zábavné dolování? EVE Online se rozrostla o rozšíření Lifeblood
Nechovám žádné větší naděje, že bych někdy našel čas nebo vůli pustit se do grandiózního vesmírného MMO dobrodružství EVE Online, navzdory přechodu na model free-to-play a úžasným příběhům, které píšou její vytrvalí hráči. Možná kdybych někdy ztroskotal na osamělém ostrově se skvělým připojením k internetu… Třeba do té doby ještě vyjde pár velkých rozšíření jako Lifeblood. To se objevilo předevčírem a přidává celou spoustu prvků, které by dohromady měly například zatraktivnit těžbu a zjednodušit přístup ke kvalitnímu PvE obsahu.
DLC Encounters rozšiřuje všechny možné prvky vesmírné střílečky Everspace
Povedená vesmírná střílečka Everspace se rozrůstá prvním velkým DLC jménem Encounters. To je už k mání za 10 eur na Steamu i GOG a mělo by nabídnout zhruba desetihodinovou hrací dobu. Encounters přitom nestaví jen na arkádové roguelike akční hratelnosti původní hry, ale přidává do ní nemálo nových zbraní, zařízení, jednorázových předmětů, a taky zbrusu novou loď.
V adventuře Rumu vás před melancholií neuchrání ani skutečnost, že jste vysavač
Až příliš prohnaná umělá inteligence, která se vzbouří proti svým pánům nebo je jí prostě zcela ukradený Asimovův první zákon robotiky, to je vděčný záporák nejedné hry, filmu a knihy. Jen málokdy ale svých cílů dosahuje pomocí malého chytrého vysavače, tak jako v adventuře Rumu. To je zároveň jméno úklidového robůtka, za nějž budete hrát a projíždět se přitom futuristickou chytrou domácností – a hlavně následovat rozkazy virtuální „paní domu“ Sabriny. Nemusíte být zrovna psychologem, abyste poznali, že místní AI to nemá v hlavě tak docela v pořádku.
V rozbitém světě hry Steel Rats můžou invazi robotů zastavit jedině motorkáři
Steel Rats není jen název chystané hry od polského studia Tate Multimedia, ale také motorkářský gang. Shodou okolností gang, který je tou jedinou překážkou stojící mezi lidstvem a jeho zničením armádou divných dieselpunkových robotů. A to se ví, že jim v jejich snaze pomůžete! Tedy aspoň pokud máte chuť na 2,5D motorkářskou akci, v níž se spoléháte nejen na svou mrštnost a schopnost provést trojité salto s pěti vruty, ale taky na ozubené rámy kol a ničivé brokovnice.
Trailer na Detroit: Become Human si hraje s vašimi city a pocitem viny
Ve hrách od studia Quantic Dream jsme zvyklí na rozhodnutí, která formují příběh. Detroit: Become Human nebude výjimkou a Sony na konferenci v Paříži opět potvrdila, že běžné lidské problémy nemají jen jedno, dvě řešení, ale jsou jich desítky. A stejně tolik může být i zakončení zdánlivě nevinných událostí.
Z neúspěšného Kickstarteru až do obchodů: za dva týdny vychází remake Outcastu
Po několika letech a vývojových strastech se Cutter Slade vrací. Hrdina dnes už kultovní akční adventury Outcast si v roce 1999 získal srdce nejednoho hráče a bude zajímavé sledovat, jak se mu to podaří v dnešní herní éře. Za pár dnů už totiž vyjde remake původního titulu s názvem Outcast: Second Contact a startovní trailer napovídá, že se toho zase tolik nezměnilo.
Rogue Trooper Redux - recenze
Remastery starších her většinou vnímám s dost smíšenými pocity. Ono je sice pěkné oživit vzpomínku na herního seniora, obléct ji do nejnovějšího grafického kabátu, pokud možno s podporou 60FPS a UHD rozlišením textur, apod. Jenže, co hráči? Co vlastně dostávají jako protihodnotu za svoje peníze? Vystačí si s audiovizualním pozlátkem, anebo dostanou plnohodnotný titul, řádně opatchovaný, vylepšený po všech stránkách a doplněný o moderní ovládání a popřípadě i nový obsah? V případě Rogue Trooper Redux jsem tak trochu v rozpacích. Oxfordští Rebellion se rozhodli zasahovat do původní hry jen minimálně, jít klasickou cestou upgradu rozlišení, zvuku a detailu textur a světel. Přibyla též možnost hrát hru v samostatných módech online a podpora ovladače pro PC.
Nvidia jde na trh s novou grafickou kartou, zatímco AMD ladí výkon v aktuálních hrách
S vydáváním nových velkých her krátce před koncem roku se snaží držet krok i výrobci hardwaru, a to na obou stranách grafické barikády. Nvidia se chce u hráčů vyšvihnout novou grafickou kartou, zatímco AMD zase pilně ladí ovladače pro karty stávající. Ať už vám tak v PC kastli generuje teplo jeden nebo druhý výrobce, měli byste z toho při hraní nových titulů jen těžit.
Že by konečně zábavné dolování? EVE Online se rozrostla o rozšíření Lifeblood
Nechovám žádné větší naděje, že bych někdy našel čas nebo vůli pustit se do grandiózního vesmírného MMO dobrodružství EVE Online, navzdory přechodu na model free-to-play a úžasným příběhům, které píšou její vytrvalí hráči. Možná kdybych někdy ztroskotal na osamělém ostrově se skvělým připojením k internetu… Třeba do té doby ještě vyjde pár velkých rozšíření jako Lifeblood. To se objevilo předevčírem a přidává celou spoustu prvků, které by dohromady měly například zatraktivnit těžbu a zjednodušit přístup ke kvalitnímu PvE obsahu.
DLC Encounters rozšiřuje všechny možné prvky vesmírné střílečky Everspace
Povedená vesmírná střílečka Everspace se rozrůstá prvním velkým DLC jménem Encounters. To je už k mání za 10 eur na Steamu i GOG a mělo by nabídnout zhruba desetihodinovou hrací dobu. Encounters přitom nestaví jen na arkádové roguelike akční hratelnosti původní hry, ale přidává do ní nemálo nových zbraní, zařízení, jednorázových předmětů, a taky zbrusu novou loď.
V adventuře Rumu vás před melancholií neuchrání ani skutečnost, že jste vysavač
Až příliš prohnaná umělá inteligence, která se vzbouří proti svým pánům nebo je jí prostě zcela ukradený Asimovův první zákon robotiky, to je vděčný záporák nejedné hry, filmu a knihy. Jen málokdy ale svých cílů dosahuje pomocí malého chytrého vysavače, tak jako v adventuře Rumu. To je zároveň jméno úklidového robůtka, za nějž budete hrát a projíždět se přitom futuristickou chytrou domácností – a hlavně následovat rozkazy virtuální „paní domu“ Sabriny. Nemusíte být zrovna psychologem, abyste poznali, že místní AI to nemá v hlavě tak docela v pořádku.
V rozbitém světě hry Steel Rats můžou invazi robotů zastavit jedině motorkáři
Steel Rats není jen název chystané hry od polského studia Tate Multimedia, ale také motorkářský gang. Shodou okolností gang, který je tou jedinou překážkou stojící mezi lidstvem a jeho zničením armádou divných dieselpunkových robotů. A to se ví, že jim v jejich snaze pomůžete! Tedy aspoň pokud máte chuť na 2,5D motorkářskou akci, v níž se spoléháte nejen na svou mrštnost a schopnost provést trojité salto s pěti vruty, ale taky na ozubené rámy kol a ničivé brokovnice.