Články s tagem: sci-fi
V izometrické roguelike střílečce Beacon hrajete za své stále lepší klony
Sci-fi nás učí, že cesty do vesmíru s sebou přinášejí jenom trápení. Ve střílečce Beacon to s vámi také nedopadne zrovna nejlíp. Zřítíte se na planetu Kovus-18 a… Zemřete. Tak už to v roguelike hrách prostě chodí, ale stejně tak to znamená, že se znovu narodíte a pokračujete směle dál. Pokaždé o fous lepší díky mimozemské mutaci.
LongPlay – XCOM 2: War of the Chosen #2: zombie Jirka radí
Minule jsme měli ve videu Lukáše Grygara, samozvaného „military advisora“, a jak to dopadlo. Jirka, Okami i Vašek zemřeli, Aleš je těžce zraněný a morálka jednotky je na bodě mrazu. Proto jsme Lukáše poslali na vojenské přeškolení a místo něj nám dnes bude radit „death advisor“ Jirka.
Ve vtipné adventuře Flipping Death si zahrajete za smrtku
Studiu Zoink se nedají upřít dvě věci – jejich hry hned na první pohled zaujmou neokoukaným vzhledem, na ten druhý i zvoleným tématem. Platí to jak o letošní Fe, tak i o předchozích Stick it to the Man! a Zombie Vikings. A tento kladný prvek samozřejmě postihl i jejich připravovanou šílenost Flipping Death. Máte chuť zahrát si za smrtku?
Květen s Raymanem a Metal Gearem na PS Plus a Games With Gold
Pokud stejně jako já ještě stále uháníte napříč vyprahlou pouští v Mad Max a svištíte hlavou dolů v Trackmania Turbo díky dubnovému PS Plus (případně rozséváte smrt ve viktoriánském Assassin’s Creed Syndicate a hrajete si se zapeklitým prostředím v The Witness na Xboxu), pak si koukejte pospíšit. Květnová nadílka je totiž za dveřmi.
Po devíti letech od oznámení se do „placených modů“ pouští i Blizzard
Můžeme tomu říkat placené mody, ale nebudeme přesní. Jako univerzálně pochopitelná zkratka nám ovšem placené mody poslouží asi lépe než volitelné, uživateli vytvořené mapy. StarCraft II si totiž oficiální cestou nenamodujete, ani kdybyste se na hlavu stavěli, ale vlastní mapy, ty si do něj vytvořit můžete. A právě o nich, respektive o jejich prvních placených vlaštovkách, bude dnes řeč.
Vesmírná střílečka Overload navazuje na legendární Descent a vyjde v květnu
Již za měsíc si osedláte hbitou vesmírnou stíhačku a vyrazíte s ní do stísněných prostor stanic stacionárně visících ve vzduchoprázdnu. Vedle tohoto projektu se sice chystá i Descent: Underground nesoucí správné jméno, ale skutečným nástupcem má být právě Overload, protože za ním stojící studio Revival Productions tvoří tvůrci původního Descentu.
Quantic Dream žaluje francouzská média kvůli reportážím o špatném pracovním prostředí
Práce na filmové adventuře Detroit: Become Human je ukončená, hotová verze se vrývá do povrchu Blu-ray disků, za měsíc se chystá plné vydání, a vývojáři z Quantic Dream se to rozhodli náležitě oslavit. Zaprvé vydali demo s první scénou ve hře zvanou Rukojmí, kterou jste už měli možnost vidět v ukázkách. A zadruhé se plácli přes kapsu, zaplatili právníky a zažalovali dvě francouzská média v reakci na jejich negativní články.
Bitva z EVE Online se zapsala do Guinessovy knihy rekordů
Letos v lednu se uskutečnilo největší PvP klání videoherní historie, na což si možná ještě někteří vzpomenou. Pokud ne, můj report by vám mohl osvěžit paměť. Sedmihodinová epická řež však v konečném důsledku nebyla zdaleka žádným žhavým pokoukáním jako už to u EVE Online v podobných případech bývá zvykem. Díky enormní časové dilataci a maximálnímu přetížení jediného ústředního serveru na kterém hra běží, šlo spíše o maraton trpělivosti a zkoušku pevných nervů všech zúčastněných. Nicméně, pořád šlo o událost, která se, alespoň načas, stala rekordní.
V izometrické roguelike střílečce Beacon hrajete za své stále lepší klony
Sci-fi nás učí, že cesty do vesmíru s sebou přinášejí jenom trápení. Ve střílečce Beacon to s vámi také nedopadne zrovna nejlíp. Zřítíte se na planetu Kovus-18 a… Zemřete. Tak už to v roguelike hrách prostě chodí, ale stejně tak to znamená, že se znovu narodíte a pokračujete směle dál. Pokaždé o fous lepší díky mimozemské mutaci.
LongPlay – XCOM 2: War of the Chosen #2: zombie Jirka radí
Minule jsme měli ve videu Lukáše Grygara, samozvaného „military advisora“, a jak to dopadlo. Jirka, Okami i Vašek zemřeli, Aleš je těžce zraněný a morálka jednotky je na bodě mrazu. Proto jsme Lukáše poslali na vojenské přeškolení a místo něj nám dnes bude radit „death advisor“ Jirka.
Ve vtipné adventuře Flipping Death si zahrajete za smrtku
Studiu Zoink se nedají upřít dvě věci – jejich hry hned na první pohled zaujmou neokoukaným vzhledem, na ten druhý i zvoleným tématem. Platí to jak o letošní Fe, tak i o předchozích Stick it to the Man! a Zombie Vikings. A tento kladný prvek samozřejmě postihl i jejich připravovanou šílenost Flipping Death. Máte chuť zahrát si za smrtku?
Květen s Raymanem a Metal Gearem na PS Plus a Games With Gold
Pokud stejně jako já ještě stále uháníte napříč vyprahlou pouští v Mad Max a svištíte hlavou dolů v Trackmania Turbo díky dubnovému PS Plus (případně rozséváte smrt ve viktoriánském Assassin’s Creed Syndicate a hrajete si se zapeklitým prostředím v The Witness na Xboxu), pak si koukejte pospíšit. Květnová nadílka je totiž za dveřmi.
Po devíti letech od oznámení se do „placených modů“ pouští i Blizzard
Můžeme tomu říkat placené mody, ale nebudeme přesní. Jako univerzálně pochopitelná zkratka nám ovšem placené mody poslouží asi lépe než volitelné, uživateli vytvořené mapy. StarCraft II si totiž oficiální cestou nenamodujete, ani kdybyste se na hlavu stavěli, ale vlastní mapy, ty si do něj vytvořit můžete. A právě o nich, respektive o jejich prvních placených vlaštovkách, bude dnes řeč.
Vesmírná střílečka Overload navazuje na legendární Descent a vyjde v květnu
Již za měsíc si osedláte hbitou vesmírnou stíhačku a vyrazíte s ní do stísněných prostor stanic stacionárně visících ve vzduchoprázdnu. Vedle tohoto projektu se sice chystá i Descent: Underground nesoucí správné jméno, ale skutečným nástupcem má být právě Overload, protože za ním stojící studio Revival Productions tvoří tvůrci původního Descentu.
Quantic Dream žaluje francouzská média kvůli reportážím o špatném pracovním prostředí
Práce na filmové adventuře Detroit: Become Human je ukončená, hotová verze se vrývá do povrchu Blu-ray disků, za měsíc se chystá plné vydání, a vývojáři z Quantic Dream se to rozhodli náležitě oslavit. Zaprvé vydali demo s první scénou ve hře zvanou Rukojmí, kterou jste už měli možnost vidět v ukázkách. A zadruhé se plácli přes kapsu, zaplatili právníky a zažalovali dvě francouzská média v reakci na jejich negativní články.
Bitva z EVE Online se zapsala do Guinessovy knihy rekordů
Letos v lednu se uskutečnilo největší PvP klání videoherní historie, na což si možná ještě někteří vzpomenou. Pokud ne, můj report by vám mohl osvěžit paměť. Sedmihodinová epická řež však v konečném důsledku nebyla zdaleka žádným žhavým pokoukáním jako už to u EVE Online v podobných případech bývá zvykem. Díky enormní časové dilataci a maximálnímu přetížení jediného ústředního serveru na kterém hra běží, šlo spíše o maraton trpělivosti a zkoušku pevných nervů všech zúčastněných. Nicméně, pořád šlo o událost, která se, alespoň načas, stala rekordní.