Články s tagem: RPG

Star Wars Galaxies skončí s velkou parádou, budete u toho?

O tom, že MMORPG Star Wars Galaxies budou nenávratně končit, už bylo před časem rozhodnuto.

Penny Arcade Adventures série vstane z hrobu v třetí epizodě

Humorná a zároveň absurdní dobrodružství Gabea a Tycha budou v rámci epizodické série Penny Arcade Adventures přeci jenom pokračovat. Nit, původně čtyřdílné série, se roztrhla po vydání druhé epizody, na kterou příští rok naváže trojka v podání týmu Zeboyd Games. Že je neznáte? Pak si na Steamu povinně sežeňte balík dvou satirických a parodizujících, ale herně skvělých RPG Cthulhu Saves the World a Breath of Death VII. V obou případech jde o nápodobu 16bitových RPG japonského stříhu (NES šablona) za pár šupů, které pobaví tím, jak nepřímo a chytře kopou do všech zažitých herních i popkulturních klišé.

Dragon Age III bude někde mezi jedničkou a dvojkou

Informační boom ohledně série Dragon Age zažili návštěvníci Penny Arcade Expo 2011, kde v...

The Secret World otevírá brány pro budoucí betatest

Pokud jste se třásli na zapsání do bety nadějně vyhlížejícího urban fantasy MMORPG The Secret World, možná vás naštvalo, že k němu nedošlo minulý týden, jak se čekalo.

Deus Ex: Human Revolution - videorecenze

Jak funguje neortodoxní systém krytí v praxi? Nejsou útoky na jedno tlačítko příliš...

Deus Ex (r)evoluce: jak to všechno začalo

Je rok 1994, Tom Hanks přebírá Oscara za Forresta Gumpa, Arnold Schwarzenegger si užívá striptýzu Jamie Lee Curtisové, Silicon & Synapse se přejmenovávají na Blizzard Entertainment, vychází herní klasiky jako System Shock, UFO: Enemy Unknown či Jagged Alliance a v hlavě Warrena Spectora se začíná rýsovat plán na novou hru s názvem Troubleshooter — hru, kterou dnes známe jako Deus Ex.

Opotřebení zbraní v TES V: Skyrim nahradí jejich tvorba

Jestliže plánujete koupi TES V: Skyrim pro Xbox 360, bude vás pravděpodobně zajímat vývojářský deník, který si můžete pustit po rozkliku článku. Todd Howard v něm zlehka rozebírá změny a úpravy, které vývojáři na X360 verzi provedli, aby se oproti Fallout 3 posunuli zase o krok dále. Stejně tak si po rozkliku můžete přečíst, že se zbraně ve Skyrim nebudou opotřebovávat, a čím to vývojáři kompenzují.

Mass Effect 3 rozhovor o Reaperech z GC 2011

Proč vývojáři z Bioware mytické Reapery tlačí v Mass Effect 3 do popředí dění, když se...