Články s tagem: RPG

World of Warcraft: Mists of Pandaria zná datum vydání

Všichni hráči World of Warcraft (a že jich je) jistě netrpělivě čekají na oznámení data vydání „pandí“ expanze Mists of Pandaria.

Další Indie Bundle má něco od všeho, ale hlavně RPG

Po nějaké době zase upozorníme na Indie Bundle, tedy balíček nezávislých her, které vám...

Chris Avellone by nový Planescape udělal bez D&D pravidel

Skvělý rozhovor plný zajímavých myšlenek vyšel na Games Industry. Chris Avellone se v něm...

Asurové z Guild Wars 2 jsou malí, ale šikovní a nevzdávají se

Pomalu nám klepe na dveře spuštění MMORPG Guild Wars 2, a tak se objevuje krátké, ale pěkné...

První ukázka grafického zpracování postapo RPG Wasteland 2

Vývojáři z inXile jsou možná s vývojem kickstarterového zázraku jménem Wasteland 2 ještě v začátcích, ale začínají potvrzovat anoncovanou vstřícnost (platící) komunitě a na četné žádosti vypustili první vizuální ukázku přímo ze hry. Ani se mi nechce nazývat to, co vidíte okolo, screenshotem, protože jde spíše o ukázku jednoho z mnoha druhů prostředí (v tomto případě poušť) a stylu, kterým se bude hra ubírat.

Borderlands 2 hlásí hotovo, začíná práce na DLC

V Gearboxu můžou bouchat šampaňské. Právě totiž na oficiálním webu oznámili dokončení vývoje Borderlands 2. Hra je hotová a byla zaslána na certifikaci. To znamená, že hra, která bude na disku, je už kompletní, nebude se nijak měnit a teď nastává jen období testování. Teď už s hrou vývojáři nemůžou nic udělat a tak se jejich pozornost obrátila na obsah, který přibude do hry po vydání, jinými slovy na DLC. První Borderlands měla dobré a velké DLC přídavky, které byly navíc velmi úspěšné. O DLC k Borderlands 2 toho zatím moc nevíme, ale známe alespoň jedno - dříve oznámeného Mechromancera.

Torchlight II se vlastně zase o tolik neopozdí

Předevčírem jsme tu měli zprávu, že se Torchlight II, na které se třese nemálo hráčů, opozdí. Vývojáři nestíhají a musí ještě ladit, ladit a ladit. Prezident Runicu Travis Baldree to psal na firemním blogu. Teď ale vyšlo najevo, že se vlastně plánované spuštění hry v létě letošního roku stihne. Snad. Léto totiž nekončí příští týden. “Léto končí 25. září nebo tak nějak, ne?,” zeptal se Baldree. Pak pokračoval: “Pořád se to snažíme vydat do konce léta, ale je to velká hra a vyžaduje si hodně péče,” řekl Baldree pro Joystiq.

Epic uvažuje o nutnosti stálého připojení k netu u Fortnite

Debatu o smysluplnosti, či zhovadilosti stálého připojení k internetu kvůli hraní konkrétní hry, dnes otevřel v souvislosti s Diablo III nejenom Mike Morhaime na Battle.net fórech, ale i Tanya Jessen v rozhovoru pro Rock Paper Shotgun, který se týkal připravovaného žánrového mixu Fortnite. Vtipné je, že oba dva používají naprosto shodné argumenty, proč připojení k internetu vyžadovat. Rozdíl je pouze v tom, že Diablo III už je dva měsíce venku a hráči mohli posoudit, jaký to mělo či nemělo smysl, zatímco u Fortnite se teprve rozhodne.