Články s tagem: RPG
V Guild Wars 2 padlo víc hlasů než při volbě prezidenta v ČR
Jsme slavní! Tak trochu... Arena u příležitosti prvního roku existence MMORPG Guild Wars 2 zveřejnili klasický obrázek se statistikami (najdete jej uvnitř článku). To není zas tak zvláštní věc. Ovšem když se podíváte úplně dolů, uvidíte, že si všimli i naší nevelké republiky a porovnali ji v jednom ohledu se svým virtuálním světem.
Final Fantasy XIV jde tak na dračku, až byly pozastavené prodeje
Tak nevím, jestli chválit nebo kárat. Asi hlavně kárat. Když jsem včera psal o spuštění MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, opravdu jsem netušil, jaký zájem o hru, která už jednou fatálně zklamala, bude. Nyní můžeme bez diskusí prohlásit, že o hru zájem je. Je dokonce tak velký, že byly okamžitě během prvního dne zahlcené servery a nedalo se pořádně zalogovat.
Startuje znovuzrozené MMO Final Fantasy XIV, opět s bombastickým trailerem
Původní podoba Final Fantasy XIV patřila mezi největší průšvihy Square Enix za poslední roky. Osobně jsem se v technicky i systémově nepodařené hře chvíli plácal a následně ji s posledním smutným pohledem na krásná videa odložil k ledu. Stejně tak učinily statisíce hráčů a následně i Square Enix s tím, že se omlouvá a vrátí se k rýsovacímu prknu.
Bethesda bojuje o „stříbrnou“ verzi Elder Scrolls Online na Xbox One
Je celkem jasné, že si Bethesda od vydání MMORPG The Elder Scrolls Online ze svého kultovního světa hodně slibuje. Navíc, kromě ataku na už teď drsné prostředí MMO se pokusí hra uspět i na next-gen konzolích, tedy Xbox One a PlayStation 4. Asi tedy nejsem jediný, kdo zakroutil hlavou při oznámení, že TESO bude používat model pravidelných měsíčních poplatků.
Techno trpaslík se vytahuje hippie orka na videu z hraní Age of Wonders 3
Zázraky se dějí v pohádkách, ale ne v krutých podmínkách herního vývoje. Na letošní podzim přislíbené vydání strategie Age of Wonders 3 se tedy tvůrcům z Triumph studia nepodařilo zázračně dodržet. Jak oznámili v polovině července, rozhodli se zcela realisticky vydání hry přesunout na první kvartál příštího roku, aby měli dostatek času nacpat do hry všechen obsah, který si namysleli a ještě se postarat, aby měl náležitou kvalitu. V mezičase (naštěstí pro fanoušky série) nehrají mrtvé brouky, zavřené v kobkách svého studia, ale čile s hráči komunikují.
Slibované PvP se v Diablu III nemusí prý vůbec objevit
Sliby chyby. Původně jsme se měli dočkat PvP v Diablu III krátce po vydání, ale to se pořád odkládalo, odkládalo a teď už je to více jak rok po vydání hry a PvP nikde. Určitou naději na PvP mohl přinést včera oznámený datadisk Reaper of Souls, ale v souvislosti s ním o PvP nepadlo ani slovo. Teď se ale hlavní šéf vývoje rozpovídal v jednom rozhovoru na gamescomu a vypadla z něj trochu nemilá informace - čert ví, jestli se PvP vůbec dočkáme. Jisté to totiž vůbec není.
The Elder Scrolls Online bude vyžadovat měsíční poplatky
To, čeho jsme se tak trochu obávali, se teď potvrdilo oficiálně. Připravované MMORPG The Elder Scrolls Online od ZeniMax Online Studios bude vyžadovat pravidelné měsíční poplatky. Hra nebude zdarma, nebude nabízet ani žádný free to play model. Pojede se tedy na starém systému kdy si zakoupíte hru, máte tam 30 dnů v ceně a pak za každý další měsíc platíte 15 dolarů nebo 13 euro. Důvod je prostý a prozradil ho hlavní manažer studia Matt Firor.
Trailer na Lords of the Fallen připomíná vizuálně Blizzard
O připravovaném akčním RPGčku Lords of the Fallen vám už přinesel z letošní E3 několik prvních informací Miloš a tvůrcům chvíli trvalo, než se vytasili s trailerem. Ten tu máme teď, z gamescomu, a musíme se zatím spokojit jen s renderem. Ale renderem, který vypadá velmi dobře a řadí se směle po bok těch nejlepších videí. Lords of the Fallen má být něco jako evropský Dark Souls, tedy nekompromisní a obtížná hra, která vám nic nedaruje.
V Guild Wars 2 padlo víc hlasů než při volbě prezidenta v ČR
Jsme slavní! Tak trochu... Arena u příležitosti prvního roku existence MMORPG Guild Wars 2 zveřejnili klasický obrázek se statistikami (najdete jej uvnitř článku). To není zas tak zvláštní věc. Ovšem když se podíváte úplně dolů, uvidíte, že si všimli i naší nevelké republiky a porovnali ji v jednom ohledu se svým virtuálním světem.
Final Fantasy XIV jde tak na dračku, až byly pozastavené prodeje
Tak nevím, jestli chválit nebo kárat. Asi hlavně kárat. Když jsem včera psal o spuštění MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, opravdu jsem netušil, jaký zájem o hru, která už jednou fatálně zklamala, bude. Nyní můžeme bez diskusí prohlásit, že o hru zájem je. Je dokonce tak velký, že byly okamžitě během prvního dne zahlcené servery a nedalo se pořádně zalogovat.
Startuje znovuzrozené MMO Final Fantasy XIV, opět s bombastickým trailerem
Původní podoba Final Fantasy XIV patřila mezi největší průšvihy Square Enix za poslední roky. Osobně jsem se v technicky i systémově nepodařené hře chvíli plácal a následně ji s posledním smutným pohledem na krásná videa odložil k ledu. Stejně tak učinily statisíce hráčů a následně i Square Enix s tím, že se omlouvá a vrátí se k rýsovacímu prknu.
Bethesda bojuje o „stříbrnou“ verzi Elder Scrolls Online na Xbox One
Je celkem jasné, že si Bethesda od vydání MMORPG The Elder Scrolls Online ze svého kultovního světa hodně slibuje. Navíc, kromě ataku na už teď drsné prostředí MMO se pokusí hra uspět i na next-gen konzolích, tedy Xbox One a PlayStation 4. Asi tedy nejsem jediný, kdo zakroutil hlavou při oznámení, že TESO bude používat model pravidelných měsíčních poplatků.
Techno trpaslík se vytahuje hippie orka na videu z hraní Age of Wonders 3
Zázraky se dějí v pohádkách, ale ne v krutých podmínkách herního vývoje. Na letošní podzim přislíbené vydání strategie Age of Wonders 3 se tedy tvůrcům z Triumph studia nepodařilo zázračně dodržet. Jak oznámili v polovině července, rozhodli se zcela realisticky vydání hry přesunout na první kvartál příštího roku, aby měli dostatek času nacpat do hry všechen obsah, který si namysleli a ještě se postarat, aby měl náležitou kvalitu. V mezičase (naštěstí pro fanoušky série) nehrají mrtvé brouky, zavřené v kobkách svého studia, ale čile s hráči komunikují.
Slibované PvP se v Diablu III nemusí prý vůbec objevit
Sliby chyby. Původně jsme se měli dočkat PvP v Diablu III krátce po vydání, ale to se pořád odkládalo, odkládalo a teď už je to více jak rok po vydání hry a PvP nikde. Určitou naději na PvP mohl přinést včera oznámený datadisk Reaper of Souls, ale v souvislosti s ním o PvP nepadlo ani slovo. Teď se ale hlavní šéf vývoje rozpovídal v jednom rozhovoru na gamescomu a vypadla z něj trochu nemilá informace - čert ví, jestli se PvP vůbec dočkáme. Jisté to totiž vůbec není.
The Elder Scrolls Online bude vyžadovat měsíční poplatky
To, čeho jsme se tak trochu obávali, se teď potvrdilo oficiálně. Připravované MMORPG The Elder Scrolls Online od ZeniMax Online Studios bude vyžadovat pravidelné měsíční poplatky. Hra nebude zdarma, nebude nabízet ani žádný free to play model. Pojede se tedy na starém systému kdy si zakoupíte hru, máte tam 30 dnů v ceně a pak za každý další měsíc platíte 15 dolarů nebo 13 euro. Důvod je prostý a prozradil ho hlavní manažer studia Matt Firor.
Trailer na Lords of the Fallen připomíná vizuálně Blizzard
O připravovaném akčním RPGčku Lords of the Fallen vám už přinesel z letošní E3 několik prvních informací Miloš a tvůrcům chvíli trvalo, než se vytasili s trailerem. Ten tu máme teď, z gamescomu, a musíme se zatím spokojit jen s renderem. Ale renderem, který vypadá velmi dobře a řadí se směle po bok těch nejlepších videí. Lords of the Fallen má být něco jako evropský Dark Souls, tedy nekompromisní a obtížná hra, která vám nic nedaruje.