Články s tagem: RPG

V tahovém RPG Ash of Gods vám může umřít hlavní postava a příběh pojede dál i bez ní

„Banner Sago, jsi to ty?“ chtělo se mi nevěřícně zašeptat, když jsem sledoval trailer ke strategickému RPG Ash of Gods. Můj zmatek měl dobrý důvod – na první pohled je vážně těžké od sebe tyhle dvě hry rozeznat. Podobný vizuální styl, podobný bojový systém, podobná kampaň na Kickstarteru… Jenže Ash of Gods si zatím od komunity své vytoužené peníze, 75 tisíc dolarů, nevysloužila, a to jí do konce zbývá jen 8 dní. V dalších odstavcích vám nabídnu indicie, podle nichž určitě snadno odhalíte, zda vám tenhle projekt stojí za podporu.

Psychologické RPG Sacred Fire spouští dodatečný crowdfunding na Indiegogo

Kdo by si býval pomyslel, že spojení velmi starých Skotů a velmi moderních Slováků může být tak lukrativní? No, slovenské studio Poetic tomu jistě věřilo, jinak by se nevydalo na Kickstarter s touhou vybrat 50 tisíc dolarů na vývoj svého kaledonského narativního RPG Sacred Fire. A dobře udělalo, protože konečná cifra na účtu kampaně činí slušných 65 tisíc. Řekl jsem konečná? Dovolte, abych se opravil. Sacred Fire totiž spouští kontinuální kampaň na Indiegogo, takže jestli jste nestihli přispět na KS, teď je vaše druhá šance.

Call of Cthulhu se připomíná hrůzu nahánějícím trailerem s fantasmagorickými výjevy

O oficiální hře s monstrem Cthulhu, zasazené do šíleného světa geniálního spisovatele Lovecrafta, jsme naposledy psali téměř před půl rokem. Tehdy nás vývojáři z Cyanide Studio vyděsili povedeným videem, napěchovaným hororovými scénami a lidským šílenstvím. U příležitosti E3 nyní vyšel další trailer, který je neméně děsivý a snad ještě více rozpolcený mezi existenci dvou odlišných světů.

Temné akční RPG Ashen si půjčuje souboje z Dark Souls a multiplayer z Journey

Depresivní svět akčního RPG Ashen operuje pod jednou z nejzajímavějších premis, které jsem v poslední době slyšel. Slunce zde vůbec neexistuje, a jediným důvodem, proč všemu nevládne naprostá tma, jsou občasné gigantické erupce osvětlující zbytky civilizace. Ty však zároveň všechno halí do neproniknutelné, dusivé vrstvy prachu. Přežít tváří v tvář nehostinným podmínkám a bezpočtu strašných stvoření znamená naučit se složitý bojový systém a kooperovat s ostatními hráči.

Sony prodala přes 60 milionů kusů PS4. Microsoft čísla nezveřejňuje

Sony si na tom trůnu tuhle generaci konzolí očividně prosedí důlek. Firma totiž oznámila, že doposud prodala už přes 60 milionů kusů konzole PlayStation 4. Nejde navíc o prodeje obchodům, tedy pouhé dodání konzole někam na sklad, ale o prodané kusy koncovým zákazníkům. Za necelý půlrok se jí tak podařilo prodat cca 7 milionů kusů, protože ještě v lednu se Sony chlubila 53 miliony prodaných kusů.

RPG Tyranny čeká velký datadisk Bastard's Wound. Zároveň vyšlo zajímavé příběhové DLC

Netradiční izometrické RPG Tyranny se dočkalo velice dobrých hodnocení, která ocenila příběh a hratelnost, v jejímž rámci vám hra dovolila být pro jednou tím zlým. Rozsáhlý svět plný tisíců řádků textu se letos rozroste o nový hlavní příběh v rozšíření Bastard’s Wound. Pokud se vám na něj nechce čekat, můžete se už dnes pustit do odhalování nových menších příběhů v DLC Tales from The Tiers.

E3 2017: Assassin’s Creed Origins se hraje jinak než předchozí díly. A je to dobře

Odražení úderu, protiútok, odražení úderu, protiútok. Tohle se opakuje až do chvíle, kdy před vámi leží tucet mrtvých pirátů, červenokabátníků, revolucionářů, gangsterů… Na klasický model soubojů, který série Assassin’s Creed nabrala za několik let existence, můžete zapomenout. Assassin’s Creed Origins navzdory svému názvu přináší budoucnost a přepracování jedné z klíčových složek hratelnosti celé série. Měl jsem možnost si Bayekův svět osahat asi na půl hodinky, včetně krátkého a krvavého výletu do arény.

Otevřený svět Days Gone jde motorkáři Deaconovi po krku na každém kroku

Akční adventuru v otevřeném světě Days Gone prezentovala minulý rok Sony prostřednictvím hordy zombíků, kteří se přes sebe valili jako vlny. Letos zvolili tvůrci trochu jiný přístup a nabídli o něco více reprezentativní ukázku hratelnosti. Ne snad, že byste ve hře na obří masy zombies nenarazili, ale na denním pořádku to spíš nebude.