Články s tagem: roguelike

Do levačky bič, do pravačky šavli! City of Brass vyjde v květnu

Pokud jste někdy zatoužili zahrát si za Indiana Jonese v pohádkách Tisíce a jedné noci v herním stylu Bioshocku, pak se na vás brzy usměje štěstí. City of Brass je totiž přesně takovou hrou. Ze všech stran se na vás valí hordy prokletých kostlivců, nad jejichž hlavami se houpete na biči a sekáte po nich scimitarem. Tato čistokrevná first person akce vychází již za měsíc.

Souboje v příběhovém RPG Ash of Gods se neobejdou bez taktiky a obětí

Už víte, že Ash of Gods je příběhové RPG s tahovými souboji, které klade důraz na smrtelnost členů vaší družiny. V podstatě se dá říct, že na vašich dobrodruzích nezáleží. Jistě, jejich smrt zamrzí a skupina to asi pocítí při dalších střetnutích, ale nikdy neuvidíte nápis typu „Prohra“ nebo „You Died“. Příběh zkrátka pokračuje i bez nich. A jak odhaluje nové video, nezřídka jim vezmete život dobrovolně.

Plošinovka Dead Cells dostala finálního bosse, novou obtížnost a chystá se z early accessu

Napůl Dark Souls, napůl Castlevania. To je roguelike plošinovka Dead Cells, která svou obtížností trápí statisíce hráčů již od 10. května. Tehdy se vydala rozsévat zmar do Early Accessu na Steamu, ve kterém postupně vzkvétala díky zásadním updatům. Nyní dostala šestý a poslední příval novinek, po kterém už ji čeká jen plnohodnotné vydání.

V Ash of Gods vám ukřižují družinu a zabijí hrdinu, a stejně to neznamená konec

Tahové RPG Ash of Gods sice vypadá naprosto fantasticky, jako něco mezi Banner Sagou a dílem Ralpha Bakshiho, ale se zvukovou stránkou to možná bude o něco horší. Tedy, hudba bude určitě úžasná, však je za ni zodpovědný Adam Skorupa, skladatel muziky do prvního Zaklínače. Ale soudě dle vypravěče v novém traileru by mohl být problém spíš v hlasech. Doufám, že se jeho podivuhodným přízvukem a abnormální artikulací nenakazí dabérský ansámbl.

V ručně malované roguelike Slasher’s Keep si dobře zašermujete

V dnešní době není nic jednoduchého oslnit zhýčkaného herního redaktora pěknou grafikou, ale roguelike Slasher’s Keep to zvládá s nebývalou grácií. Její ručně kreslené zbraně i příšery vypadají na obrázcích skvěle a v pohybu ještě lépe. Teď jen doufat, že se dostatečnému počtu lidí trefí do vkusu i herní mechaniky. Ty jsou založeny na celkem jednoduché premise – někdo vás zavřel do basy, vy musíte utéct skrz sérii náhodně generovaných úrovní a snažit se u toho neumřít.

V RPG Ash of Gods vám mohou a budou umírat společníci

O nadějném tahovém RPG Ash of Gods jsme psali pár dní před koncem kickstarterové kampaně. Tehdy nebylo vůbec jisté, zda se projektu podaří vybrat požadované finance, když pouhých osm dní před koncem byl stav sotva za půlkou. Ale nakonec se našel dostatek hráčů, projekt Ash of Gods vybral dost peněz a díky tomu se dnes můžete podívat na nové video zdůrazňující důležitost vašich voleb.

V roguelike RPG Tangledeep se skrýváte pod zemí před neznámou hrůzou z povrchu

Je to další roguelike, je to dokonce i další pixelart (tahle dvě odvětví si obzvlášť rozumí), a i když se mi to samotnému dávno zajídá, tak Tangledeep mě k sobě přitahuje nějakým neviditelným kouzlem. Nechtěl jsem se do něj ale pouštět v rozpracované verzi, takže ten týden do vydání plné hry už nějak vydržím.

Wizard of Legend je roguelike bez mečů a pistolí, ale zato s efektními kouzly

„Jsi čaroděj, Harry!“ Legendární hlášku z prvního filmu série Harry Potter jste si mohli v televizi připomenout teď o víkendu. Takový snímek nevyvolá jen krásné vzpomínky na naše mládí, ale přivodí i chutě na nějakou tu kouzelnickou hru. Wizard of Legend je však trochu jiná škola pro nadějné kouzelníky. Je drsná, barevná a neuvěřitelně frenetická.