Články s tagem: realtime

První záběry z remasteru akční strategie Battlezone

Zcela zjevně na nostalgickou notu se snaží hrát britská společnost Rebellion s remasterovanou edicí Battlezone z roku 1998. Už původní verze byla de facto remake slavné arkádové hry z roku 1980, který se ale vydal trošku jiným směrem. Nic podobného ale v případě Battlezone 98 Redux nehrozí - na herní principy tvůrci nesahali, jen vyleštili grafiku a přidali prvky, které jsou pro dnešní hry běžné, jak naznačuje i trailer v článku.

Můžete si zahrát první mapu modu Warcraft: Armies of Azeroth pro StarCraft II

Pokud také patříte mezi ty, kteří teskní po strategickém řádění ve světě Azerothu a Blizzard ne a ne oznámit nový strategický WarCraft, řešení přináší moderská scéna. Po více než roku práce přináší tým moderů první misi ze své alfa verze modifikace Warcraft: Armies of Azeroth pro StarCraft II: Heart of the Swarm. Jde o předělávku Warcraftu III v enginu populární sci-fi strategie od Blizzardu a na to jak vypadá se můžete podívat ve videu níže.

U Svaroga a Peruna, Total War: Attila rozšíří slovanské národy

Tak došlo i na Slovany. Povedený Total War: Attila nedávno dostal vynikající expanzi Charlemagne a teď se zpátky, do dob pádu Říma vracíme s novými slovanskými národy. Díky tomu sice můžete zapomenout na Čechy z Charlemagne, ale zase můžete ve jménu Peruna vydrancovat Řím. Představí se tak tři slovanské národy – Antové, Sklaveni a Venedi. 

Datadisk Descent of the Shroud pro Grey Goo přinese novou frakci

Rok po vydání realtime strategie Grey Goo přicházejí autoři s dalším obsahem – v rámci víkendové výstavy PAX South oznámili bezplatné DLC a spolu s ním i rozšířenou edici hry. Přídavek jménem Descent of the Shroud přinese novou hratelnou frakci (se kterou se mohou hráči pustit i do multiplayeru), jejíž příběh bude navazovat na konec hry. Do ekosystému hry přistává mimozemská rasa jménem Shroud, jež má ambice zlikvidovat současné tři frakce.

GOG nově prodává early access hry, které můžete do dvou týdnů vrátit

Předběžný přístup (early access) stal definitivně standardní metodou distribuce her na hlavních platformách digitální distribuce. Vedle Steamu a Originu nabízí tento způsob prodeje nehotových her i GOG. Verze CD Projektu je ale vstřícnější k hráčům, protože lze pořízený early access titul bez udání důvodu do 14 dní vrátit. Jde však jen o jedno ze specifik early access řešení na GOG.

Homeworld: Deserts of Kharak - recenze

Kdy naposledy se vám hra rozležela v hlavě natolik, abyste před usnutím zavřeli oči a viděli její grafiku nebo slyšeli její zvukovou kulisu? Dumám, čím přesně se to podařilo té, jejíž titulky zrovna doběhly. Patnáct hodin na planetě Kharak mi tamní písečné pláně vpálilo do duhovky, jako to umí slunce nad skutečnou pouští. A zvuk? Slyším komunikaci svých jednotek - nepodmíněnou kliknutím, ale přítomností v sice virtuálním, leč konkrétním prostoru.

Čtenářský gamesplay: hrajeme válečnou RTS Company of Heroes 2

Válka se prý nikdy nemění, jak tvrdí Fallout, ale není to pravda. Stačí zdánlivě nepatrný taktický zásah, a situace na bojišti je rázem naprosto odlišná. Někdy ve váš, někdy v soupeřův prospěch. Podstatné je, že boj má jistá pravidla, a když je v dané chvíli správně vyhodnotíte a aplikujete, můžete vyhrát třeba celou 2. světovou válku. Těžko říci, jestli to v dalším čtenářském gamesplayi stihneme, ale minimálně se o to pokusíme.

Vzhůru do historie Homeworldu - vyšel příběhový prequel Deserts of Kharak

Leden se ukazuje být jako velmi plodný na zajímavé nové hry, až mám pocit, že vzniká přetlak. Nicméně jsem si jistý, že místečko ve svém herním harmonogramu už mají vyčleněné všichni fandové realtime strategií, protože už je k dostání Homeworld: Deserts of Kharak, příběhový prequel k populární vesmírné strategii.