Články s tagem: PlayStation 4

Vyšel Heavy Rain pro PC s bezplatným demem

Pamatuju si to, jako by to bylo včera – Quantic Dream oznámil Heavy Rain coby exkluzivitu pro PlayStation 3, který jsem neměla. Sice jsem si ho od té doby pořídila, ale pokud patříte k zatvrzelým PCčkářům, museli jste si na tuhle příběhovou adventuru počkat dlouhých devět let. Teď je konečně dostupná prostřednictvím Epic Games Store, kde si její část můžete i bez nákupu vyzkoušet.

Launch trailer detektivky The Sinking City je plný spoilerů

Konečně je na dohled den, kdy vyjde odkládaná, očekávaná hra od tvůrců Sherlocka – hororová detektivka The Sinking City. Zatopené město plné tajemství očekává příjezd soukromého očka Charlese Reeda, který se pokusí přijít na kloub nejedné místní záhadě.

Hitman 2 se chystá na velkou newyorskou loupež

Do Hitmana 2 dnes dorazí první velké rozšíření, rozumějte nová lokace. S Agentem 47 tentokrát vyloupíte banku – akorát namísto peněz půjdete pro nějaké ty ne tak úplně nevinné lidské dušičky. Přísně střežené newyorské trezory kromě nezměrného bohatství ukrývají taky jejich vedoucí Athenu Savalas, která rozhodně není žádné zlatíčko a za její odpravení tedy do pekla nepůjdete.

Bloodstained: Ritual of the Night – recenze

Když Kodži Igaraši před čtyřmi lety prezentoval na Kickstarteru svůj nový projekt, nikdo ani na moment nepochyboval, že chce prostě udělat novou Castlevanii, jen pod jiným jménem. Přesně tak to i dopadlo. Bloodstained: Ritual of the Night je v jádru pravověrná klasika a svým konceptem vás tedy nepřekvapí. Místo toho to udělá tím, o jak nápaditý, bohatý a propracovaný titul se jedná.

Update pro Destiny 2 dorazí později kvůli duševní pohodě zaměstnanců

Crunche, přesčasy a syndrom vyhoření jsou mezi herními vývojáři poslední dobou poměrně zásadní téma. Už i jejich zaměstnavatelé si začínají uvědomovat, že než posílat přepracované podřízené na duševní prázdniny, bude možná jednodušší upřednostnit jejich zdraví před absolutně vyladěnou a vyváženou hrou. Bungie si je kupříkladu vědomé, že je brokovnice Lord of Wolves v Destiny 2 děsně přesílená – ale zároveň kvůli ní nebude nutit své zaměstnance pracovat 16 hodin denně.

Dojmy: Bleeding Edge hravě kombinuje ty správné prvky DmC a Overwatche

Když konference Microsoftu na E3 odhalila, že nová hra od Ninja Theory bude týmová řežba, neubránila jsem se zklamání. Zvlášť když na první i druhý pohled Bleeding Edge připomíná grafickým stylem Overwatch s trochou přidaného šílenství z Borderlands. Od tvůrců Hellblade: Senua‘s Sacrifice bych zkrátka a dobře čekala něco trochu jiného. Na druhou stranu zřejmě dostaneme přesně to, co bychom čekali od tvůrců DmC: Devil May Cry.

Ace Combat 7 umí člověku nádherně lézt do zadku

Ohromné množství počítačových her si dává za cíl jediné: Máte se při jejich hraní cítit hustě, drsně, jako největší hrdinové na světě. „Hahá, tumáš, démone! Proti mně nemáš naději!“ honí se vám hlavou, když brokovnicí kosíte monstrum za monstrem, i když by vám ve skutečnosti zpětný ráz takového kvéru urval rameno. No prostě skvělý pocit. Ale snad žádná hra mě nedokázala tak skvěle vychválit, tak moc mi uměle zvednout sebevědomí, jako Ace Combat 7.

Dojmy: The Outer Worlds byly vlažnou ochutnávkou vesmírného westernu

Jsem jednoduchý hoch. Vidím RPG, které není 357 621. variací na fantasy, dávám lajk. Dvojnásob, když je pod ním podepsané studio s rozkymácenou, ale vesměs pozitivní křivkou kvality. V případě Obsidian Entertainment rád mhouřím oči před nedodělky, protože bývají součástí výjimečného kompletu – například nedoceněného Alpha Protocol. Na prezentaci jejich nového opusu The Outer Worlds jsem ale oči vyloženě přivíral. A slastí to nebylo.