Články s tagem: PlayStation 3

Nový trailer inFamous 2 ukazuje svár dvou povah

Cole MacGrath je chlapík, který to umí s elektřinou a trpí spidermanovským komplexem „s velkou silou přichází i velká odpovědnost“.

Hráčům PC verze Bulletstorm vadí omezené možnosti nastavení

Zdá se, že People Can Fly chtějí mít jistotu, že jejich čerstvá akční novinka Bulletstorm bude hrána tak, jak zamýšleli oni a z toho důvodu se cítí mnoho hráčů být omezeno v možnostech nastavení hry. Hráči si nejčastěji stěžují, že je permanentně zapnutý „mouse smoothing“, maximální framerate je zablokovaná na 62fps a nejde modifikovat dohled. Ne, že by byla menu úplně prázdná, ale zdá se, že někteří prostě chtějí svou hru pozměňovat do nejmenších detailů.

„Orci musí zemřít!“, praví název čerstvě oznámené strategie

Robot Entertainment, studio, které pracuje na Age of Empires Online, právě představilo novou hru. Uvrhne vás do kůže pána a jediného obránce pevnosti, která je pod útokem tisíců a tisíců orků. Zlých, zelených orků. Neměl by někdo z Práv pro rovnoprávnost tvarově odlišných ras zasáhnout? Diskriminace orků je zde už dost a nebýt her ze světa WarCraftu, měli bychom ze zelenáčů jen pochodující XP. Každopádně samotná hra, která se výstižně jmenuje Orcs Must Die! by měla být mixem akce a strategie, z níž by si měla vzít pravděpodobně systém tower defense. Jak vidíte z obrázků i traileru (po rozkliku článku), veškeré zabíjení obstaráváte vy, z pohledu třetí osoby a když kolem sebe nemlátíte mečem či nestřílíte kuší, stavíte po pevnosti různé pasti, které kupujete za „zabité orky“. Rozhodně v tomto vede lustr, který můžete sestřelit. Jak potupná smrt.

První in-game video z The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda na chvilku pootevřela informační stavidla chystaného RPG The Elder Scrolls V: Skyrim a...

Žádná hra neprověřila PS3 na 100%, ani Killzone 3

Je to tak trochu tradice. Vyrobíte nové FPS a řeknete (ještě před vydáním), že kapacity konzole využívá, jak jen může. Bylo tomu u Killzone 2, chvíli u Killzone 3 (recenze) a jsem si jist, že si i vy vzpomenete na další případy, možná desítky případů.

Shift 2: Unleashed se ve vývojářském deníčku srovnává s realitou

V dnešní době je zaklínadlo jménem „realismus“ nutností ve všech materiálech týkajících se závodních her.

Ken Levine: „Hry nás vedou do časů dětství“

Člověk, který stojí za fenomenálním (a to slovo v tomto případě není přehnané)...

Dead Island ještě nevyšel a už láká filmaře

O tom, že je trailer na hororovou akci Dead Island pořádným kusem „herní filmařiny“ není třeba diskutovat. Upoutávka kolovala i společenskými kruhy, které si s hrami příliš netykají, a nad dojemným osudem z dvou třetin ohlodané rodinky se rozslzel nejeden ryze filmový fanda. Bylo vlastně jen otázkou času, kdy se mánie kolem hry, z níž jsme viděli jen trailer, pár obrázků a známe hrubý nástřel hratelnosti, rozšíří dál. Třeba do již zmiňovaného filmu. Zombie filmy letí, bývají levné a tenhle by měl solidní promo už teď.