Články s tagem: PlayStation 3
Diablo 3 bude mít novou ultratěžkou obtížnost – Inferno
Pokud jste rádi překonávali Diablo 2 na obtížnost Hell a už se vám zdála být poněkud vágní a jednoduchá, máme pro vás dobrou zprávu. Diablo 3 bude obsahovat obtížnost, která bude o úroveň výše, než vše, co jste doposud v tomto světě hráli a bude se nazývat Inferno. Dostanete se do něj až na úrovni s číslem 60 – což bude také úroveň maximální – a všechny potvory, tedy i ti nejslabší kanon, či spíše meč futři zde budou začínat na levelu 61, takže můžete počítat s velkými bonusy do zdraví, zranění i odolnosti. Prostě opravdu hardcore obtížnost. Galerie #12502
GamesCom 2011: Fotogalerie z místa činu
Na GamesCom se dá dívat z mnoha pohledů. Některé z nich vám nabízíme ve fotogalerii skoro čtyřiceti fotek, které jsme pro vás během výstavy pořídili...
Vtipné video k zombie DLC CoD: Black Ops
Když už mít zombie mód, tak se vším všudy.
Vesmírný level ve Starhawku a trocha informací
Konečně tu máme nějaký pohled na slibovaný vesmírný level Starhawku, kde se budou utkávat vozidla, pěšáci i letouny na systému propojených orbitálních ostrůvků.
Borderlands 2 - dojmy z GC 2011
Co není rozlámané, neopravuj, ale když je to lehce nakřáplé, tak proč nesáhout do součástek a tuhle nedotáhnout, tamtu nenaolejovat? Nenaolejujeme-li se sami, namaže nám sice ne olej, ale med kolem huby marketing: prý neseme lví podíl úspěchu prvních Borderlands, hlaholilo se na uvítanou v rámci oficiálního představení druhého dílu. Nejen my – hráči, ale především my – herní novináři. Náš Gamescom nám rozuměl, hlásili tvůrci a vázali úspěch jedničky na pozitivní přijetí právě před několika lety v Kolíně.
Survival horor Amy se připomíná mrazivým trailerem
Pokud nemáte rádi horory, radši se na tenhle trailer nedívejte. Survival horor Amy pro PSN...
Co-op v Battlefield 3 přinese příběhové mise
Představení kooperativního multiplayeru v Battlefield 3 jste si mohli prohlédnout během tiskové konference EA. První dojem byl rozhodně působivý a nyní máme možnost podívat se na pár detailů prostřednictvím oficiálního blogu. Důraz zde bude kladen na vyvážený mix silného příběhu pro jednotlivé mise, které však budou mít otevřený konec. „Každá mise v kooperativním režimu je novým zážitkem. Naším cílem bylo vytvořit špičkový mix herních stylů pro vás a vašeho spoluhráče,“ říká David Spinnier, šéf designér kooperativní části hry.
GamesCom podruhé, Dishonored, Diablo a další...
Druhý den se do prostor výstaviště v Kolíně nad Rýnem nahrnuly davy! Na GamesCom dorazí každý rok zhruba čtvrt miliónu návštěvníků, a to se samozřejmě někde musí projevit. Novináři a kravaťáci si zalezou do vyhrazených prostor a velké haly plné lákadel od EA, Activisionu nebo Bethesdy jsou... plné. Na opačné straně barikády, čtěte v press centru, se ale situace začíná pomalu uklidňovat. Co se týče velkých oznámení, výstava de facto skončila už ve středu a počáteční paniku střídá u většiny přítomných únava, případně rezignovanost. To je ale zároveň skvělá příležitost k tomu, aby se dostalo i na hry, o které bychom třeba na E3 nezavadili ani koutkem oka. GamesCom má tu výhodu, že jde o nejdéle trvající herní výstavu na světě a na všechno je zde tak nějak víc času. Většina novinářů i vývojářů sice odjíždí už v pátek, ale už jenom to vědomí, že mohou zůstat i celý víkend je tak nějak uklidňuje.
Diablo 3 bude mít novou ultratěžkou obtížnost – Inferno
Pokud jste rádi překonávali Diablo 2 na obtížnost Hell a už se vám zdála být poněkud vágní a jednoduchá, máme pro vás dobrou zprávu. Diablo 3 bude obsahovat obtížnost, která bude o úroveň výše, než vše, co jste doposud v tomto světě hráli a bude se nazývat Inferno. Dostanete se do něj až na úrovni s číslem 60 – což bude také úroveň maximální – a všechny potvory, tedy i ti nejslabší kanon, či spíše meč futři zde budou začínat na levelu 61, takže můžete počítat s velkými bonusy do zdraví, zranění i odolnosti. Prostě opravdu hardcore obtížnost. Galerie #12502
GamesCom 2011: Fotogalerie z místa činu
Na GamesCom se dá dívat z mnoha pohledů. Některé z nich vám nabízíme ve fotogalerii skoro čtyřiceti fotek, které jsme pro vás během výstavy pořídili...
Vtipné video k zombie DLC CoD: Black Ops
Když už mít zombie mód, tak se vším všudy.
Vesmírný level ve Starhawku a trocha informací
Konečně tu máme nějaký pohled na slibovaný vesmírný level Starhawku, kde se budou utkávat vozidla, pěšáci i letouny na systému propojených orbitálních ostrůvků.
Borderlands 2 - dojmy z GC 2011
Co není rozlámané, neopravuj, ale když je to lehce nakřáplé, tak proč nesáhout do součástek a tuhle nedotáhnout, tamtu nenaolejovat? Nenaolejujeme-li se sami, namaže nám sice ne olej, ale med kolem huby marketing: prý neseme lví podíl úspěchu prvních Borderlands, hlaholilo se na uvítanou v rámci oficiálního představení druhého dílu. Nejen my – hráči, ale především my – herní novináři. Náš Gamescom nám rozuměl, hlásili tvůrci a vázali úspěch jedničky na pozitivní přijetí právě před několika lety v Kolíně.
Survival horor Amy se připomíná mrazivým trailerem
Pokud nemáte rádi horory, radši se na tenhle trailer nedívejte. Survival horor Amy pro PSN...
Co-op v Battlefield 3 přinese příběhové mise
Představení kooperativního multiplayeru v Battlefield 3 jste si mohli prohlédnout během tiskové konference EA. První dojem byl rozhodně působivý a nyní máme možnost podívat se na pár detailů prostřednictvím oficiálního blogu. Důraz zde bude kladen na vyvážený mix silného příběhu pro jednotlivé mise, které však budou mít otevřený konec. „Každá mise v kooperativním režimu je novým zážitkem. Naším cílem bylo vytvořit špičkový mix herních stylů pro vás a vašeho spoluhráče,“ říká David Spinnier, šéf designér kooperativní části hry.
GamesCom podruhé, Dishonored, Diablo a další...
Druhý den se do prostor výstaviště v Kolíně nad Rýnem nahrnuly davy! Na GamesCom dorazí každý rok zhruba čtvrt miliónu návštěvníků, a to se samozřejmě někde musí projevit. Novináři a kravaťáci si zalezou do vyhrazených prostor a velké haly plné lákadel od EA, Activisionu nebo Bethesdy jsou... plné. Na opačné straně barikády, čtěte v press centru, se ale situace začíná pomalu uklidňovat. Co se týče velkých oznámení, výstava de facto skončila už ve středu a počáteční paniku střídá u většiny přítomných únava, případně rezignovanost. To je ale zároveň skvělá příležitost k tomu, aby se dostalo i na hry, o které bychom třeba na E3 nezavadili ani koutkem oka. GamesCom má tu výhodu, že jde o nejdéle trvající herní výstavu na světě a na všechno je zde tak nějak víc času. Většina novinářů i vývojářů sice odjíždí už v pátek, ale už jenom to vědomí, že mohou zůstat i celý víkend je tak nějak uklidňuje.