Články s tagem: PlayStation 3
Dragon’s Dogma představuje zajímavý systém „nohsledů“
Akční RPG Dragon's Dogma se začíná profilovat čím dál tím lépe.
EA nehodlá zpoplatnit Battlelog - je to vůbec možné?
Včerejší zpráva o odhadu výdělků Call of Duty Elite některými, primárně hráčskými kruhy, celkem zahýbala, už jen proto, že je to částka vskutku nezanedbatelná, vzhledem k tomu, na jakém principu platforma funguje.
Driver: San Francisco čeká multiplayer obsah zdarma
Sice má Ubisoft dost problémů s nevydanými Uplay passy pro hraní přes internet, ale i tak...
Dead Island, Driver SF a DiRT 3 obětí obskurních distribučních průšvihů
Update (17:43) - Ušetřen distribučních problémů nezůstal ani Ubisoft, jehož nový titul Driver: San Francisco pro Xbox 360 se zřejmě prodává bez Uplay Passport kódu. Ten je třeba k přístupu do online multiplayeru po uplynutí 48 zkušebních hodin. Problém je o to nepříjemnější, že jde o první titul s touto ochranou, proti které se hráči (ostatně jako proti každé jiné ochraně) bouřili. Ubisoft se vyjádřil pro Joystiq, že všechno dá do pořádku. Uvidíme, jak se tato nepříjemnost dále vyvine.Původní zpráva - Nedávno jsme zažili období, kdy skoro každý den došlo k nějakému nepříjemnému úniku dat z herních firem. Odstartovalo to u Sony a další následovaly. Delší dobu se však nic nestalo, až nyní přichází dvě nemilé příhody dvou různých firem. Povaha událostí se liší od úmyslných útoků hackeru, protože tentokrát jde hlavně o šlendrián a přehmaty uvnitř firem samotných. Studio Techland má problém s umístěním zjevně nehotové vývojářské verze zombie akce Dead Island na Steam místo verze finální a Codemasters zase musí řešit únik 3 miliónů aktivačních kódů pro DiRT 3. Holt, úterky...
CoD Elite vydělá dle analytiků 50 milionů ročně
A než se zeptáte, ta částka je v dolarech.
Procházka po From Software představí studio i jeho styl
Poměrně netradiční making of video (ono je to spíš tour de studio video) vydalo japonské studio From Software, které stojí kupříkladu za jedním z nejtvrdších RPG poslední dekády, Demons Souls.
Tvůrci DMC a Enslaved: model velkých her dusí inovaci
Je jednoduché, nebát se, když vám herní průmysl ukázal, že i když přijdete s vlastní značkou, nápady, zajímavým konceptem i světem, není vám to nic platné.
První pořádný multiplayerový trailer z Modern Warfare 3
...a k tomu přidaná spousta informací o hře. Jistě, jistě, vím, že hned chcete psát, že už tu multiplayerový trailer na Modern Warfare 3 před pár dny byl, ale upřímně: spousta zpomalených záběrů a animací proložená trochou záběrů ze hry sice může vypadat dobře, ale když chceme trailer, v němž budou pořádně záběry z hraní, tak jenom tento. Ukazuje smrt, smrt, smrt, střelbu, střelbu, průzkum, exploze, střelbu. Prostě klasika. Tím však novinky nekončí, další informace o multiplayeru čtěte po rozkliku.
Dragon’s Dogma představuje zajímavý systém „nohsledů“
Akční RPG Dragon's Dogma se začíná profilovat čím dál tím lépe.
EA nehodlá zpoplatnit Battlelog - je to vůbec možné?
Včerejší zpráva o odhadu výdělků Call of Duty Elite některými, primárně hráčskými kruhy, celkem zahýbala, už jen proto, že je to částka vskutku nezanedbatelná, vzhledem k tomu, na jakém principu platforma funguje.
Driver: San Francisco čeká multiplayer obsah zdarma
Sice má Ubisoft dost problémů s nevydanými Uplay passy pro hraní přes internet, ale i tak...
Dead Island, Driver SF a DiRT 3 obětí obskurních distribučních průšvihů
Update (17:43) - Ušetřen distribučních problémů nezůstal ani Ubisoft, jehož nový titul Driver: San Francisco pro Xbox 360 se zřejmě prodává bez Uplay Passport kódu. Ten je třeba k přístupu do online multiplayeru po uplynutí 48 zkušebních hodin. Problém je o to nepříjemnější, že jde o první titul s touto ochranou, proti které se hráči (ostatně jako proti každé jiné ochraně) bouřili. Ubisoft se vyjádřil pro Joystiq, že všechno dá do pořádku. Uvidíme, jak se tato nepříjemnost dále vyvine.Původní zpráva - Nedávno jsme zažili období, kdy skoro každý den došlo k nějakému nepříjemnému úniku dat z herních firem. Odstartovalo to u Sony a další následovaly. Delší dobu se však nic nestalo, až nyní přichází dvě nemilé příhody dvou různých firem. Povaha událostí se liší od úmyslných útoků hackeru, protože tentokrát jde hlavně o šlendrián a přehmaty uvnitř firem samotných. Studio Techland má problém s umístěním zjevně nehotové vývojářské verze zombie akce Dead Island na Steam místo verze finální a Codemasters zase musí řešit únik 3 miliónů aktivačních kódů pro DiRT 3. Holt, úterky...
CoD Elite vydělá dle analytiků 50 milionů ročně
A než se zeptáte, ta částka je v dolarech.
Procházka po From Software představí studio i jeho styl
Poměrně netradiční making of video (ono je to spíš tour de studio video) vydalo japonské studio From Software, které stojí kupříkladu za jedním z nejtvrdších RPG poslední dekády, Demons Souls.
Tvůrci DMC a Enslaved: model velkých her dusí inovaci
Je jednoduché, nebát se, když vám herní průmysl ukázal, že i když přijdete s vlastní značkou, nápady, zajímavým konceptem i světem, není vám to nic platné.
První pořádný multiplayerový trailer z Modern Warfare 3
...a k tomu přidaná spousta informací o hře. Jistě, jistě, vím, že hned chcete psát, že už tu multiplayerový trailer na Modern Warfare 3 před pár dny byl, ale upřímně: spousta zpomalených záběrů a animací proložená trochou záběrů ze hry sice může vypadat dobře, ale když chceme trailer, v němž budou pořádně záběry z hraní, tak jenom tento. Ukazuje smrt, smrt, smrt, střelbu, střelbu, průzkum, exploze, střelbu. Prostě klasika. Tím však novinky nekončí, další informace o multiplayeru čtěte po rozkliku.