Články s tagem: PlayStation 3

Možná se dočkáme filmu podle Need for Speed

Každé druhé filmové studio by teď chtělo mít vlastní automobilový film (A upírský film... A kouzelnický film...). Úspěšná série Fast and Furious je tu už několik let a zrovna poslední díl z loňského léta, Fast Five, se nesmírně povedl. Stál 125 milionů dolarů a jen z kin utržil přes 626 milionů dolarů, což je sakra dobré. Film navíc bude dál rýžovat z DVDček, Netflixů, iTunes a dalších distribučních kanálů. Studia tedy přemýšlí, jak naskočit na loupežnícko-závodní vlak dokud frčí plnou parou vpřed a právě EA by chtěla této šance také využít. A značka Need for Speed se k něčemu takovému hodí náramně.

Proč není Warhammer 40K: Dark Millenium MMO?

Warhammer 40K: Dark Millenium Online prožívá strastiplný život. Nejdřív hra vznikala jako velké MMO, ale pak přišly potíže a najednou je z toho singleplayerová akce s bohatými multiplayerovými prvky, jak jsme o tom psali nedávno. Podle prezidenta THQ stojí za radikální změnou podoby hry dynamika trhu, což je natolik široký pojem, že si pod ním můžeme představit prakticky cokoli. Teď vystoupil Danny Bilson, který v THQ pracuje jako výkonný viceprezident pro divizi core her (zkrátka ty, o kterých na Games píšeme nejvíce) a ještě to trochu domotal. Jedním z důvodů, proč si hra prošla velkou změnou, je prý spousta inovací, které by do MMO podoby nešlo moc dobře implementovat. Záhy však Bilson tak nějak nepřímo přiznal, že na MMO by prostě THQ neměla peníze.

Ghost Recon Future Soldier se chlubí svým multiplayerem

Trojici tříd, čtveřici herních módů včetně nápodoby hordy a týmový přístup – multiplayerová nabídka Ghost Recon Future Soldier nevypadá na první pohled nijak výjimečně a zjevně to ani vývojáři neměli v plánu. Naopak, vzali vyzkoušené herní principy z jiných titulů a plácli je do svého pojetí boje speciálních jednotek, které stojí a padá s využitím celé řady moderních hraček, pečlivým hledáním a využíváním krytů a orientací v prostředí.

Jak bude vypadat a fungovat bullet time v Max Payne 3

Že bude Max Payne ve trojce holá hlava? To asi přežiju. Že nosí košile s havajskými motivy? No, každý má jiný vkus a někdo dost špatný, ale taky to přežiju. Kdyby ale tvůrci z Max Payne 3 vyhodili bullet time, to bych určitě nepřežil. Nic podobného ale nemají vývojáři z Rockstaru v plánu, právě naopak. Jak ukazuje nejnovější video v sérii, který představuje technologické a designové aspekty hry, tvůrci se naopak snažili bullet time funkčně a vizuálně rozšířit a je jenom na vás, jestli vám to přijde důležité a dobré.

Staňte se Errolem Flynnem v Risen 2

Předposlední z vývojářských deníčků k RPG Risen 2 se zaměřuje na souboje, které mají být jadrem hry samotné. Oproti prvnímu dílu ubylo zbraní, ale existuje víc způsobů, jak je používat a vaše postava se v tom během hraní zlepšuje.

Oznámení vesmírné strategie Planets at War

TopWare dnes oznámila vesmírnou strategii Planets of War, v níž si vyberete jednu ze dvou ras a...

O víkendu v ME3 začíná Operace Resurgence

Od sobotních dvou hodin odpoledne až do pondělí poběží Operation Resurgence určená hráčům Mass Effect 3. Stažitelný přídavek Resurgence Pack je již nyní ke stažení na Originu, Xbox Live Arcade i PlayStation Network a dovolí vám bojovat na nových mapách Firebase Condor a Firebase Hydra, kde získáte desetiprocentní bonus ke všem zkušenostním bodům, nabytým v průběhu těchto 48 hodin.

První záběry z Medal of Honor: Warfighter

EA dnes vydala nové video z Medal of Honor: Warfighter, které obsahuje i první záběry ze hry....