Články s tagem: PlayStation 3

Multiplayer v BioShock Infinite - experiment, na který nezbyl čas

Ačkoliv si můžeme myslet, že dnes multiplayer tvůrci lepí ke každé hře, protože to...

Crysis 3 prezentuje první ze svých sedmi divů

Nevím, jak vy, ale vůbec jsem netušil, že název pro úhlavní nepřátele v rámci Crysis...

Warren Spector o hráčích svých her, dračáku a násilí

Poté, co jsme Epic Mickey 2 napařili v recenzi podprůměrnou známku, se objevily hlasy, pochybující o soudnosti Warrena Spectora. Jeden z otců System Shocku, Thiefa nebo prvního Deus Ex ušel ve světě herního vývoje dlouhou cestu, a i když momentálně trčí jinde, než by si fanoušci výše uvedených klasik přáli, zjevně ho k tomu nevedla senilita, ale obyčejná láska k danému tématu.

Chystá se konzolová Hitman HD Trilogie

Square Enix ještě nic oficiálně neohlásil, ale Amazon už to tak nějak proflákl. Koncem ledna, přesněji řečeno 29., by měla vyjít na PS3 a X360 souhrnná HD trilogie Hitmana. Obsahovat bude hry Hitman Contracts, Hitman 2: Silent Assassin a Hitman: Blood Money, které budou remasterované do HD grafiky.

Soundtrack Journey nominován na Grammy

Tak tohle je velký úspěch pro herní odvětví. Ocenění Grammy se obecně těší velkému respektu a každá nominace je oceněním něčí práce. Ovšem za celých 55 let, kdy Grammy Awards existují nebyla nominována žádná videohra. Což už neoplatí, protože na letošní cenu Grammy v kategorii nejlepšího soundtracku byl nominován Austin Wintory se svou hudbou k Journey.

PC verze Tomb Raideru bude mít českou lokalizaci

Pokud nevládnete angličtinou tak, jak byste chtěli (ale jistě s tím něco děláte) a zároveň se těšíte na masochistické dobrodružství Lary v novém Tomb Raideru, jistě vás potěší zpráva od českého distributora – Cenegy. Tomb Raider bude na PC lokalizován do češtiny, tedy ve formě titulků.

Evropský průzkum: Češi vedou v hraní online her, PEGI neznají

Se skvělým a pořádně naditým rancem informací přišla Interactive Software Federation of Europe, která realizovala průzkum týkající se herních preferencí a návyků v šestnácti evropských zemích včetně České republiky. ISFE je uskupením 11 hlavních distributorů a 16 evropských oborových organizací včetně české AHP. Jejím cílem je reprezentovat zájmy videoherního sektoru směrem k zemím Evropské unie, mezinárodním institucím a široké veřejnosti. Samotný průzkum by měl reflektovat i vnímání her veřejností bez ohledu na to, zda hry hraje, či ne. V rámci metodického vzorce bylo osloveno 15 142 respondentů ve věku 16-64 let. Průzkum probíhal formou online dotazníků i osobních rozhovorů. V České republice se zúčastnilo 651 respondentů a statistická odchylka je 4,4 procenta. Pokud se v dotazníku operuje s pojmem „hráč“, jde o člověka, který v uplynulých dvanácti měsících hrál nějakou hru. Mezi posuzované herní platformy patří konzole (včetně PS2), handheldy, osobní počítače, tablety a smartphony. A teď už k analýze výsledků – jsou zajímavé a přetékají užitečnými informacemi. 

Dan Vávra objasňuje kontext ukázky z RPG od Warhorse

Minimálně na českém internetu už asi krátké video z přednášky Romana Zawady z Warhorse na GDS 2012 viděli všichni. Je na něm zachycen několikanásobný průlet modelem malého kousku krajiny, a kdo na přednášce byl, tak ví, že nešlo o ukázku přímo ze hry, ale jen o demonstraci toho, jakou úroveň kvality by zhruba mělo připravované RPG od Warhorse mít, až snad někdy v budoucnu vyjde a poběží na PC a next-gen konzolích. A protože video logicky vyvolalo docela velký zájem hráčů ze ČR i světa, rozhodl se Dan sepsat vysvětlující blogísek s kontextem, který poskytla přednáška, ale ne onen uniklý videoklip.