Články s tagem: PlayStation 2

Blizzard vyvíjel původní Diablo titul pro PlayStation 2

Herní historik David Craddock v poslední době studoval dějiny studia Blizzard North. Jak spisovatel prozradil v novém rozhovoru, tito vývojáři prý bezprostředně po vydání Diabla II vážně koketovali s myšlenkou, vytvořit ve spolupráci s Capcomem konzolové Diablo pro PlayStation 2. Tahle varianta byla na stole v letech 2001-2003, řekl Craddock v podcastu serveru Incgamers.

E-shop Games.cz prošel velkými změnami

Už skoro deset měsíců provozujeme vedle Games.cz i internetový obchod s hrami Shop.Games.cz. Jak jsme čekali, začátky byly těžké a ne všechno se nám podařilo tak, jak jsme si přáli. Během letních prázdnin jsme se proto rozhodli udělat několik velkých změn, které se dotkly prakticky všeho – od sortimentu, přes cenu poštovného až po finální úpravu grafiky, k níž došlo právě tento týden. Pojďme si tedy všechny úpravy shrnout a zároveň vyjmenovat důvody, které by vás, jak doufáme, měly motivovat k nákupu právě na Shop.Games.cz.

THQ zavírá studia, hry pro děti a filmové hry už netáhnou

Kalifornská společnost THQ, pod jejíž křídla patří série jako Saints Row nebo Warhammer 40,000, se rozhodla v rámci restrukturalizace uzavřít dvě celá studia a jeden vývojářský tým. „Měníme naše portfolio, a již se nebudeme zabývat licencovanými značkami pro děti a filmovými hrami na konzole. Také jsme se rozhodli momentálně nepokračovat v dalším vývoji značky MX vs. ATV,“ píše THQ ve své tiskové zprávě a zároveň tím přiznává, že model "vydáme na kost osekanou hru a budeme k ní vydávat obsah v podobě balíčků" v případě značky MX vs. ATV prostě nefungoval.

Kaká odpovídá fanouškům FIFA 12

EA Sports požádali maskota letošního ročníku FIFA 12, hráče Realu Madrid Kaká, aby si sedl před kameru a zodpověděl několik otázek fanoušků. Ačkoliv jde o promoakci nové Fify, Kaká v následujícím videu mluví pouze o sobě a světě skutečného fotbalu, nikoliv samotné hře. Za nejlepší gól označí kop, který dal v roce 2007 v Lize mistrů v zápase proti Manchesteru United, nejraději prý relaxuje po boku své manželky, syna a čerstvě narozené dcery atd.

PES 2012 už zná datum vydání, letošní FIFA bude mít náskok

Konami konečně oznámila termín vydání letošního ročníku fotbalové série PES: Pro Evolution Soccer 2012 vyjde pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3 oficiálně 14. října. Hra slibuje přepracovanou umělou inteligenci fotbalistů, což se projeví hlavně v defenzivě, nebo systém umožňující kontrolu dvou postaviček naráz. V dnešní tiskovce Konami hru označila za "nejambicióznější a nejpokročilejší fotbalovou simulaci všech dob".

Nová polská akce Global Ops řeší atomovou hrozbu v Libyi

Těžko říci, jestli se jedná o narychlo spíchnutou věc, která nepříliš hezky těží z aktuálního a dosti problematického konfliktu v Libyi, nebo je to jen náhoda a tvůrci z polského týmu Spectral Games (údajně někteří z nich makali na Medal of Honor) se prostě střetli s realitou. Každopádně, Global Ops: Commando Libya je third-person válečná akce připravovaná na třetí kvartál tohoto roku pouze pro PC, ve které bude hráč řešit hrozbu atomové katastrofy v Libyji.

Ozdravná videa z HD verzí ICO a Shadow of the Colossus

Některé hry by se měly předepisovat v lékárnách jako medicína přinášející zpět chuť k jídlu, respektive k hraní. Zejména v těžkých případech otravy monotónní herní produkcí bez duše a silného autorského vkladu. ICO i Shadow of the Colossus léčily výše popsané neduhy velmi účinně už v době svého původního vydání (ICO - 2001/2002, SotC - 2005/2006) a k užitku budou určitě i letos na podzim, až obě hry vyjdou v rámci speciální kolekce navlečené do HD kabátu, což znamená trošku hezčí grafika a hlavně bezproblémový chod na PS3 (ne každý má původní model se zpětnou kompatibilitou).

PC verzi Dungeon Siege III čekají úpravy ovládání

Přestože je Dungeon Siege III dobrá hra, už to jaksi není Dungeon Siege. Recenze jasně říká v čem a proč. Ale to hlavní co vám i nám na DSIII vadí, není styl hry, ale způsob, jakým tvůrci převedli hru z konzolí na PC. Dost to odflákli. Hra byla primárně vytvářena pro konzole, což je v dnešní době tak nějak běžné, ale když už vychází i na PC, měla by respektovat odlišnosti obou platforem, zejména v oblasti technického zpracování a uživatelského rozhraní.