Články s tagem: PC
Souboje v Dragon Age II jsou akční i strategické
Poslední vývojářské video z chystaného RPG Dragon Age II je v prvé řadě určeno všem fanouškům prvního dílu, kteří se strachují, že přijdou o strategickou část soubojů a místo toho dostanou akční hru. Záběry z PC verze hry sice ukazují, že DAII lze hrát do značné míry jako akční RPG (nepředstavujte si však klikačku typu Diablo), ale hra se nijak nebrání klasickému – strategickému – pojetí boje s využitím pauzy a pečlivým zadáváním úkolů všem zúčastněným.
Pořiďte si nového psa do Fable III
Taky už jste znudění ze svého psa ve Fable III? Díky novému stažitelnému přídavku Dog...
TRON: Evolution - videorecenze
Po včerejší premiéře filmu TRON: Legacy už jsme moudřejší, co se filmového pokračování...
Orkové z Might & Magic: Heroes VI
Ačkoliv fantasy strategie Might & Magic: Heroes VI se bude odehrávat více než čtyři sta let před svým předchůdcem, znovu se v ní objeví spousta známých postav, lokací i ras z předchozích dílů. Dnešní tiskovou zprávou UbiSoft představil město Stronghold, kde najdete v první řadě Orky, rasu uměle namíchanou kouzelníky ze Sedmi měst, kteří smíchali lidskou krev a krev démonů. Připomeňme, že Orkové byli od začátku vycvičení k tomu, aby zničili Démony, což se jim ve finále podařilo a své protivníky zatlačili zpět na vězeňský svět.
Elements of War našlo vydavatele
Kalypso se ujali nadějné moderní RTS Elements of War, která se točí okolo nezvládnuté světové katastrofy. Militaristická vláda USA někdy v blízké budoucnosti špatně použila své nové zbraně vycházející z přírodních sil, zničila celý Washington a pohřbila tak i vládu, což dalo vzniknout třem rozdílným frakcím: Ravens jsou někdejší američtí mariňáci snažící se ochránit tajný experiment, evropská koalice EEB chce tajné zbraně naopak zničit a paramilitaristická vlastenecká organizace Patriots válčí jen za záchranu své země.
Tři různá balení Total War: Shogun 2
Creative Assembly představili tři balení své nadcházející historické strategie Total War:...
Drakensang: Řeka času - recenze
RPG jsou významným hráčem herní scény. Jednou jsou dole, jednou nahoře, ale vždy tu jsou a jejich věrní fanoušci stojí při nich. S každou generací RPG hry prochází vývojem, který odpovídá jak současným herním trendům, tak celkovému popkulturnímu obrazu, který se odráží v herní sféře. Dnešek patří přímočařejším, silně dějovým a film evokujícím kouskům (ať už je to Mass Effect nebo Dragon Age), případně speciálním odnožím, jako jsou například JRPG. Má tedy cenu vydávat v této době tituly, které se drží klasického pojetí RPG žánru? Druhý Drakensang je dostatečně ráznou odpovědí.
Odklad Deus Ex: Human Revolution - vývojáři potřebují víc času
Stručnou a smutnou informaci dnes odpoledne zveřejnila Square Enix. Vydání očekávané RPG střílečky Deus Ex: Human Revolution bylo odloženo, hra přijde na trh až po dubnu 2011, oznámila firma s odvoláním na mizerné výsledky v letošním fiskálním roce. Vzhledem k investicím do marketingu a špatným prodejním číslům svých konzolových hitů se vydavatel rozhodl, že vývojářům poskytne víc času na odchytání veškerých chyb.
Souboje v Dragon Age II jsou akční i strategické
Poslední vývojářské video z chystaného RPG Dragon Age II je v prvé řadě určeno všem fanouškům prvního dílu, kteří se strachují, že přijdou o strategickou část soubojů a místo toho dostanou akční hru. Záběry z PC verze hry sice ukazují, že DAII lze hrát do značné míry jako akční RPG (nepředstavujte si však klikačku typu Diablo), ale hra se nijak nebrání klasickému – strategickému – pojetí boje s využitím pauzy a pečlivým zadáváním úkolů všem zúčastněným.
Pořiďte si nového psa do Fable III
Taky už jste znudění ze svého psa ve Fable III? Díky novému stažitelnému přídavku Dog...
TRON: Evolution - videorecenze
Po včerejší premiéře filmu TRON: Legacy už jsme moudřejší, co se filmového pokračování...
Orkové z Might & Magic: Heroes VI
Ačkoliv fantasy strategie Might & Magic: Heroes VI se bude odehrávat více než čtyři sta let před svým předchůdcem, znovu se v ní objeví spousta známých postav, lokací i ras z předchozích dílů. Dnešní tiskovou zprávou UbiSoft představil město Stronghold, kde najdete v první řadě Orky, rasu uměle namíchanou kouzelníky ze Sedmi měst, kteří smíchali lidskou krev a krev démonů. Připomeňme, že Orkové byli od začátku vycvičení k tomu, aby zničili Démony, což se jim ve finále podařilo a své protivníky zatlačili zpět na vězeňský svět.
Elements of War našlo vydavatele
Kalypso se ujali nadějné moderní RTS Elements of War, která se točí okolo nezvládnuté světové katastrofy. Militaristická vláda USA někdy v blízké budoucnosti špatně použila své nové zbraně vycházející z přírodních sil, zničila celý Washington a pohřbila tak i vládu, což dalo vzniknout třem rozdílným frakcím: Ravens jsou někdejší američtí mariňáci snažící se ochránit tajný experiment, evropská koalice EEB chce tajné zbraně naopak zničit a paramilitaristická vlastenecká organizace Patriots válčí jen za záchranu své země.
Tři různá balení Total War: Shogun 2
Creative Assembly představili tři balení své nadcházející historické strategie Total War:...
Drakensang: Řeka času - recenze
RPG jsou významným hráčem herní scény. Jednou jsou dole, jednou nahoře, ale vždy tu jsou a jejich věrní fanoušci stojí při nich. S každou generací RPG hry prochází vývojem, který odpovídá jak současným herním trendům, tak celkovému popkulturnímu obrazu, který se odráží v herní sféře. Dnešek patří přímočařejším, silně dějovým a film evokujícím kouskům (ať už je to Mass Effect nebo Dragon Age), případně speciálním odnožím, jako jsou například JRPG. Má tedy cenu vydávat v této době tituly, které se drží klasického pojetí RPG žánru? Druhý Drakensang je dostatečně ráznou odpovědí.
Odklad Deus Ex: Human Revolution - vývojáři potřebují víc času
Stručnou a smutnou informaci dnes odpoledne zveřejnila Square Enix. Vydání očekávané RPG střílečky Deus Ex: Human Revolution bylo odloženo, hra přijde na trh až po dubnu 2011, oznámila firma s odvoláním na mizerné výsledky v letošním fiskálním roce. Vzhledem k investicím do marketingu a špatným prodejním číslům svých konzolových hitů se vydavatel rozhodl, že vývojářům poskytne víc času na odchytání veškerých chyb.