Články s tagem: PC
Tvůrci Riftu chystají novou MMO
Trion Worlds s MMORPG Rift letos poměrně zabodovali a tak není divu, že se úspěšné...
Mass Effect 3 ukazuje invazi na Zemi v přímém přenosu
Hned dvojice videí vás má nalákat na Mass Effect 3, který vyjde, bohužel, až 9. března...
The Elder Scrolls V: Skyrim - první dojmy
Dokáže si dlouholetý fanoušek zachovat kritický odstup od své milované série? Tuhle otázku jsem zvažoval vycentrován v první řadě před plátnem, kde viselo logo Skyrim a čekalo na moment, kdy Todd Howard stiskne příslušné tlačítko na gamepadu. Moje patnáctileté já by se asi divilo, kdybych mu z budoucnosti přiletěl vykládat, jak v devětadvaceti uvidí jednoho z designérů Daggerfallu hrát pátý díl Elder Scrolls bez použití klávesnice a myši. Doba se stihla proměnit, ale Howard neopouští stezky, vytyčené svou vášní k virtuálním životům v neskutečných světech. Hned zkraje obsáhlé ukázky předvádí hru z pohledu kamery za hrdinovými zády, ale vzápětí přepíná zpátky do pohledu z očí, kterému osobně dává přednost. Aby taky ne, když měl pod palcem vývoj legendy, ustanovující rozhlížení myší – Terminator: Future Shock. Howard se rozhlíží po lese, který vypadá přirozeně, ale pro absenci grafických šminek typu vyhlazování nepůsobí jako zázrak, jen poctivě odvedené řemeslo.
Představuje se online RPG Neverwinter
Svět Dungeons & Dragons Online je atraktivní a tak není divu, že se do něj herní tvůrci...
E3 gameplay z Assassin´s Creed: Revelations je hořlavý
Jedna z asi nejvíce výbušných a nejplamennějších misí nové hry se ukázala na prezentaci...
Bobby Kotick: „Nebojíme se Battlefieldu 3, PC je malá platforma“
Sotva jsem si trochu zafilosofoval o souboji dvou vojenských FPS a tom, že nemusí nutně...
Skyrim na PC bude port z konzolí...
...což ale není nic překvapivého, protože jak hlavní designér Craig Lafferty konstatuje, vše, co dělají je vyvíjeno na konzole a s portováním na PC mají velké zkušenosti. „Ano, vyvíjíme primárně na konzole a pak portujeme na PC, je to v pohodě“. Trošku děsivě znějí ovšem slova o zjednodušování a inspiraci Applem v kombinaci s hrou jako je TES: Skyrim. Galerie #13932
Teaser na ArmA III je kratičký, ale potěší
Oznámení ArmA III jsme stihli už před E3 a nyní se nám hra prezentuje prvním teaserem a také...
Tvůrci Riftu chystají novou MMO
Trion Worlds s MMORPG Rift letos poměrně zabodovali a tak není divu, že se úspěšné...
Mass Effect 3 ukazuje invazi na Zemi v přímém přenosu
Hned dvojice videí vás má nalákat na Mass Effect 3, který vyjde, bohužel, až 9. března...
The Elder Scrolls V: Skyrim - první dojmy
Dokáže si dlouholetý fanoušek zachovat kritický odstup od své milované série? Tuhle otázku jsem zvažoval vycentrován v první řadě před plátnem, kde viselo logo Skyrim a čekalo na moment, kdy Todd Howard stiskne příslušné tlačítko na gamepadu. Moje patnáctileté já by se asi divilo, kdybych mu z budoucnosti přiletěl vykládat, jak v devětadvaceti uvidí jednoho z designérů Daggerfallu hrát pátý díl Elder Scrolls bez použití klávesnice a myši. Doba se stihla proměnit, ale Howard neopouští stezky, vytyčené svou vášní k virtuálním životům v neskutečných světech. Hned zkraje obsáhlé ukázky předvádí hru z pohledu kamery za hrdinovými zády, ale vzápětí přepíná zpátky do pohledu z očí, kterému osobně dává přednost. Aby taky ne, když měl pod palcem vývoj legendy, ustanovující rozhlížení myší – Terminator: Future Shock. Howard se rozhlíží po lese, který vypadá přirozeně, ale pro absenci grafických šminek typu vyhlazování nepůsobí jako zázrak, jen poctivě odvedené řemeslo.
Představuje se online RPG Neverwinter
Svět Dungeons & Dragons Online je atraktivní a tak není divu, že se do něj herní tvůrci...
E3 gameplay z Assassin´s Creed: Revelations je hořlavý
Jedna z asi nejvíce výbušných a nejplamennějších misí nové hry se ukázala na prezentaci...
Bobby Kotick: „Nebojíme se Battlefieldu 3, PC je malá platforma“
Sotva jsem si trochu zafilosofoval o souboji dvou vojenských FPS a tom, že nemusí nutně...
Skyrim na PC bude port z konzolí...
...což ale není nic překvapivého, protože jak hlavní designér Craig Lafferty konstatuje, vše, co dělají je vyvíjeno na konzole a s portováním na PC mají velké zkušenosti. „Ano, vyvíjíme primárně na konzole a pak portujeme na PC, je to v pohodě“. Trošku děsivě znějí ovšem slova o zjednodušování a inspiraci Applem v kombinaci s hrou jako je TES: Skyrim. Galerie #13932
Teaser na ArmA III je kratičký, ale potěší
Oznámení ArmA III jsme stihli už před E3 a nyní se nám hra prezentuje prvním teaserem a také...