Články s tagem: PC
King Arthur II přidá draky, zachová RPG/RTS koncept
Britské království konečně získalo Svatý grál a díky družině krále Artuše zažilo několik vzácných let míru. Nic ale netrvá věčně a až se letos ponoříte do hybridu RPG/strategie King Arthur II, na obzoru už se budou sbíhat temná mračna. Zlá čarodějná královna Morgawse z orkneyských ostrovů na severu vyráží na zteč a posílá do Británie svého šampiona, který má za cíl zabít samotného Artuše. Samotnému králi se vůbec nedaří a jak postupně chřadne jeho zdraví, pomalu umírá i Británie. Z hojných lesů zbývají jen vykácené, mrtvé mýtiny, slunce zašlo za mraky, družina Kulatého stolu se rozpadla a její členové vytáhli jeden proti druhému.
Tříminutové in-game video z Battlefield 3
Všechny ty rozbory jednotlivých záběrů a diskuse nad kdejakou čmouhou z posledního...
Oznámení datadisku Sins of a Solar Empire: Rebellion
Stardock na konferenci GDC oznámil první samostatný datadisk pro vesmírnou RTS Sins of a Solar...
Dead Space 2 multiplayer se moc nepředvedl - (ne)recenze
Rozšiřovat horor o multiplayerovou složku není úplně standardní a i v případě nadšenců z Visceral Games to až moc zavánělo marketingem. Krabička s nápisem „Multiplayerová akce nové generace“ je totiž daleko lepší jak krabička bez něj. K multiplayerové složce Dead Space 2 (recenze singleplayeru) jsme tedy přistupovali obezřetně a nenechali si zkalit úsudek přílišným očekáváním. A udělali jsme dobře. Některé hry zkrátka nejsou na multiplayer stavěné. Svým rozsahem totiž hra nemůže oslnit žádného multiplayerového nadšence a obsahem prakticky taky ne. Tvůrci se nepouštěli do žádných odvážných novot a vsadili na jednoduchou hratelnost, která je snadno proniknutelná, ale velmi rychle upadá do bahna stereotypu.
Magicka: Vietnam není vtip, akční RPG míří z fantasy do války
Jsou věci, které si neumíte představit ani v těch nejdivočejších snech. Přenesení satirického akčního RPG Magicka (recenze) z fantasy prostředí do Vietnamské války je jednou z nich. Ale je to tak, Apríl je ještě daleko a zájem si z vás střílet nemáme ani my ani tvůrci z týmu Arrowhead, kteří společně s Paradoxem představili na GDC datadisk Magicka: Vietnam.
Trh s PC hrami roste, tvrdí zpráva PC Gaming Alliance
Nezisková organizace PC Gaming Alliance, která nedávna přišla o dva důležité členy Nvidii a Microsoft, zveřejnila výsledky svého každoročního průzkumu, podle kterého celosvětový PC trh v uplynulém roce dosáhl rekordních tržeb ve výši 16.2 miliard dolarů. Oproti roku 2009 to prý představuje nárůst o 20%, přičemž do roku 2014 by měl PC trh dle zprávy PCGA dosáhnout tržeb ve výši 23 miliard dolarů.
Zbraň proti hrám z druhé ruky nebude u Crysis 2
Nákup her z druhé ruky hodně trápí vydavatele, protože z nich nic nemají a každý zákazník, který si koupí bazarovku, je v jejich očích potenciální kupec nebazarové kopie za plnou palbu. To samozřejmě není zcela pravdivé, někteří by si hru prostě za původní cenu nekoupili. Nicméně prodejní síť GAME už ohlásila, že bazarové kousky tvoří čtvrtinu jejich prodejů a to není málo. EA vyčíslila ztráty z prodeje bazarových kopií Dead Space na dva a půl milionu dolarů. Lékem na to má být online klíč. Pro každou krabici je jeden, který zpřístupní online obsah. Můžete hru prodat/koupit v bazaru, ale jednou použitý klíč už budoucímu kupci k ničemu není. Podobný systém chystá i Homefront a je třeba říci, že jde o krok poměrně kontroverzní.
Vývojářský deník připomíná slibnou onlineovku Rift
V obchodním regionu Severní Amerika dnes došlo ke spuštění MMORPG Rift: Planes of Telara a...
King Arthur II přidá draky, zachová RPG/RTS koncept
Britské království konečně získalo Svatý grál a díky družině krále Artuše zažilo několik vzácných let míru. Nic ale netrvá věčně a až se letos ponoříte do hybridu RPG/strategie King Arthur II, na obzoru už se budou sbíhat temná mračna. Zlá čarodějná královna Morgawse z orkneyských ostrovů na severu vyráží na zteč a posílá do Británie svého šampiona, který má za cíl zabít samotného Artuše. Samotnému králi se vůbec nedaří a jak postupně chřadne jeho zdraví, pomalu umírá i Británie. Z hojných lesů zbývají jen vykácené, mrtvé mýtiny, slunce zašlo za mraky, družina Kulatého stolu se rozpadla a její členové vytáhli jeden proti druhému.
Tříminutové in-game video z Battlefield 3
Všechny ty rozbory jednotlivých záběrů a diskuse nad kdejakou čmouhou z posledního...
Oznámení datadisku Sins of a Solar Empire: Rebellion
Stardock na konferenci GDC oznámil první samostatný datadisk pro vesmírnou RTS Sins of a Solar...
Dead Space 2 multiplayer se moc nepředvedl - (ne)recenze
Rozšiřovat horor o multiplayerovou složku není úplně standardní a i v případě nadšenců z Visceral Games to až moc zavánělo marketingem. Krabička s nápisem „Multiplayerová akce nové generace“ je totiž daleko lepší jak krabička bez něj. K multiplayerové složce Dead Space 2 (recenze singleplayeru) jsme tedy přistupovali obezřetně a nenechali si zkalit úsudek přílišným očekáváním. A udělali jsme dobře. Některé hry zkrátka nejsou na multiplayer stavěné. Svým rozsahem totiž hra nemůže oslnit žádného multiplayerového nadšence a obsahem prakticky taky ne. Tvůrci se nepouštěli do žádných odvážných novot a vsadili na jednoduchou hratelnost, která je snadno proniknutelná, ale velmi rychle upadá do bahna stereotypu.
Magicka: Vietnam není vtip, akční RPG míří z fantasy do války
Jsou věci, které si neumíte představit ani v těch nejdivočejších snech. Přenesení satirického akčního RPG Magicka (recenze) z fantasy prostředí do Vietnamské války je jednou z nich. Ale je to tak, Apríl je ještě daleko a zájem si z vás střílet nemáme ani my ani tvůrci z týmu Arrowhead, kteří společně s Paradoxem představili na GDC datadisk Magicka: Vietnam.
Trh s PC hrami roste, tvrdí zpráva PC Gaming Alliance
Nezisková organizace PC Gaming Alliance, která nedávna přišla o dva důležité členy Nvidii a Microsoft, zveřejnila výsledky svého každoročního průzkumu, podle kterého celosvětový PC trh v uplynulém roce dosáhl rekordních tržeb ve výši 16.2 miliard dolarů. Oproti roku 2009 to prý představuje nárůst o 20%, přičemž do roku 2014 by měl PC trh dle zprávy PCGA dosáhnout tržeb ve výši 23 miliard dolarů.
Zbraň proti hrám z druhé ruky nebude u Crysis 2
Nákup her z druhé ruky hodně trápí vydavatele, protože z nich nic nemají a každý zákazník, který si koupí bazarovku, je v jejich očích potenciální kupec nebazarové kopie za plnou palbu. To samozřejmě není zcela pravdivé, někteří by si hru prostě za původní cenu nekoupili. Nicméně prodejní síť GAME už ohlásila, že bazarové kousky tvoří čtvrtinu jejich prodejů a to není málo. EA vyčíslila ztráty z prodeje bazarových kopií Dead Space na dva a půl milionu dolarů. Lékem na to má být online klíč. Pro každou krabici je jeden, který zpřístupní online obsah. Můžete hru prodat/koupit v bazaru, ale jednou použitý klíč už budoucímu kupci k ničemu není. Podobný systém chystá i Homefront a je třeba říci, že jde o krok poměrně kontroverzní.
Vývojářský deník připomíná slibnou onlineovku Rift
V obchodním regionu Severní Amerika dnes došlo ke spuštění MMORPG Rift: Planes of Telara a...