Články s tagem: PC
Přes sto hodin zábavy s Test Drive Unlimited 2
Správci fanouškovských stránek věnovaných závodům Test Drive Unlimited 2 o svátcích...
Ubisoft mění protipirátskou ochranu u PC her (ale jen částečně)
Před rokem spuštěná protipirátská ochrana PC verzí her od Ubisoftu (u některých her ovšem po útocích na Ubisoftí servery nepoužitá viz R.U.S. E.), která pro hraní vyžaduje konstantní připojení k internetu, vyvolala u hráčů slušnou bouři nevole. A přestože v průběhu roku se situace uklidnila, pořád platí, že je v jistém smyslu otravná. Jakýkoli výpadek internetu totiž hru zapauzuje a znemožní další hraní. O hraní bez internetu si pak může hráč jenom nechat zdát. Nyní se však situace mění, i když se zdá, že jenom částečně.
Brutální a vulgární Bulletstorm
Americká ratingová komise ESRB už si v herním světě udělala jméno nejenom jako schopný cenzor, ale také coby továrna na spoilery a vyzrazování obsahu her. Vždy měsíc nebo dva před vydáním se totiž na stránkách komise, společně s ratingovým ohodnocením příslušné hry, objeví výstižný popis toho, co závadného daný titul obsahuje. Nejnověji si ESRB vzala na paškál střílečku Bulletstorm, ve které se vžijete do role vesmírného piráta a snažíte se uprchnout z planety obydlené mutantími kanibaly. Nechcete-li se připravit o pár žertů, raději dál nečtěte.
Moderní grafika pro TES III: Morrowind díky 4GB modifikaci
Pokud vás nedávné oznámení The Elder Scrolls V: Skyrim naladilo na TES vlnu a Oblivion už máte projetý od začátku do konce i se všemu povedenými mody, možná byste se mohli vrátit ještě dál do TES historie a znovu nastartovat Morrowind. A nemusíte se bát, že už hra bude vypadat příliš staře, protože díky úsilí chlapíka, který si říká Warwon, dostal Morrowind krásnou novou fazónu.
Takhle by se PC verze strategie R.U.S.E. ovládala Kinectem
Že Kinect není bublina, která jen tak splaskne, dokazuje i následující video, na němž si můžete prohlédnout, jak lze ovládat strategii R.U.S.E. za pomocí gest a Kinectu upraveného pro PC. Ovládání je překvapivě plynulé, multidotykový systém funguje skvěle a hra reaguje dobře a přesně. Pravdou ale je, že jde o kombinaci softwaru Kinectu a softwaru, který měli tvůrci R.U.S.E., Eugen Systems, k dispozici pro ovládání strategie na dotykových tabletech.
Battlefield 3 bude lepší na PC
O vánočních svátcích se různí lidé z EA a DICE několikrát zmínili o oficiálně stále...
Kouzelný 8bitový demake Falloutu
Japoncům lze závidět více než jen dlouhověkost a tři abecedy – platí to zejména pro fanoušky série Fallout. Nyní jim musí závidět i roztomilou 8bitovou verzi Fallout 3 (najdete ji zde), která na pohled připomíná rané tituly v sérii Final Fantasy či Dragon Quest. Japonský F3 demake není dílem nadšence, je to oficiální promo hra, která není bůhvíjak hlubokomyslná a rozsáhlá, ale rozhodně se jedná o jeden z nesympatičtějších marketingových pokusů, který jsme za dlouhou dobu viděli.
Ničí 3D hry dětem oči? Aneb jak udělat z komára velblouda
Na počátku bylo vcelku jednoduché prohlášení Nintenda. Firma ve svých pokynech pro budoucí používání Nintenda 3DS uvedla, že doporučuje trávit hraním se zapnutým 3D módem méně intenzivní časové úseky než ve 2D módu a dávat si po půlhodině pauzu. Navíc nedoporučuje hrát ve 3D módu dětem do šesti let věku, protože ještě nemají plně vyvinutý zrak.
Přes sto hodin zábavy s Test Drive Unlimited 2
Správci fanouškovských stránek věnovaných závodům Test Drive Unlimited 2 o svátcích...
Ubisoft mění protipirátskou ochranu u PC her (ale jen částečně)
Před rokem spuštěná protipirátská ochrana PC verzí her od Ubisoftu (u některých her ovšem po útocích na Ubisoftí servery nepoužitá viz R.U.S. E.), která pro hraní vyžaduje konstantní připojení k internetu, vyvolala u hráčů slušnou bouři nevole. A přestože v průběhu roku se situace uklidnila, pořád platí, že je v jistém smyslu otravná. Jakýkoli výpadek internetu totiž hru zapauzuje a znemožní další hraní. O hraní bez internetu si pak může hráč jenom nechat zdát. Nyní se však situace mění, i když se zdá, že jenom částečně.
Brutální a vulgární Bulletstorm
Americká ratingová komise ESRB už si v herním světě udělala jméno nejenom jako schopný cenzor, ale také coby továrna na spoilery a vyzrazování obsahu her. Vždy měsíc nebo dva před vydáním se totiž na stránkách komise, společně s ratingovým ohodnocením příslušné hry, objeví výstižný popis toho, co závadného daný titul obsahuje. Nejnověji si ESRB vzala na paškál střílečku Bulletstorm, ve které se vžijete do role vesmírného piráta a snažíte se uprchnout z planety obydlené mutantími kanibaly. Nechcete-li se připravit o pár žertů, raději dál nečtěte.
Moderní grafika pro TES III: Morrowind díky 4GB modifikaci
Pokud vás nedávné oznámení The Elder Scrolls V: Skyrim naladilo na TES vlnu a Oblivion už máte projetý od začátku do konce i se všemu povedenými mody, možná byste se mohli vrátit ještě dál do TES historie a znovu nastartovat Morrowind. A nemusíte se bát, že už hra bude vypadat příliš staře, protože díky úsilí chlapíka, který si říká Warwon, dostal Morrowind krásnou novou fazónu.
Takhle by se PC verze strategie R.U.S.E. ovládala Kinectem
Že Kinect není bublina, která jen tak splaskne, dokazuje i následující video, na němž si můžete prohlédnout, jak lze ovládat strategii R.U.S.E. za pomocí gest a Kinectu upraveného pro PC. Ovládání je překvapivě plynulé, multidotykový systém funguje skvěle a hra reaguje dobře a přesně. Pravdou ale je, že jde o kombinaci softwaru Kinectu a softwaru, který měli tvůrci R.U.S.E., Eugen Systems, k dispozici pro ovládání strategie na dotykových tabletech.
Battlefield 3 bude lepší na PC
O vánočních svátcích se různí lidé z EA a DICE několikrát zmínili o oficiálně stále...
Kouzelný 8bitový demake Falloutu
Japoncům lze závidět více než jen dlouhověkost a tři abecedy – platí to zejména pro fanoušky série Fallout. Nyní jim musí závidět i roztomilou 8bitovou verzi Fallout 3 (najdete ji zde), která na pohled připomíná rané tituly v sérii Final Fantasy či Dragon Quest. Japonský F3 demake není dílem nadšence, je to oficiální promo hra, která není bůhvíjak hlubokomyslná a rozsáhlá, ale rozhodně se jedná o jeden z nesympatičtějších marketingových pokusů, který jsme za dlouhou dobu viděli.
Ničí 3D hry dětem oči? Aneb jak udělat z komára velblouda
Na počátku bylo vcelku jednoduché prohlášení Nintenda. Firma ve svých pokynech pro budoucí používání Nintenda 3DS uvedla, že doporučuje trávit hraním se zapnutým 3D módem méně intenzivní časové úseky než ve 2D módu a dávat si po půlhodině pauzu. Navíc nedoporučuje hrát ve 3D módu dětem do šesti let věku, protože ještě nemají plně vyvinutý zrak.