Články s tagem: multiplayer

Star Wars: Battlefront nabídne na každé planetě alespoň dvě mapy a zbaví se Battlelogu

Ačkoliv vám Lukáš sdělil vše podstatné o Star Wars: Battlefront přímo z Anaheimu (viz jeho první dojmy), během pár dnů se na internetu objevilo několik střípků dalších informací, k nimž se přidal i první vývojářský deníček. V něm má hlavní slovo i primární zdroj dodatečných informací, jeden z bossů celého vývoje Niklas Fegraeus. Ten na svém Twitteru přihodil řadu postřehů a případně i oprav omylů, které mohly v rámci mediálního víru vzniknout. Mimo jiné se tak dozvíte, že při spuštění hry bude k dispozici víc, než předpokládaných 8 map.

Tanková akce Armored Warfare představuje různé typy pancíře a mění roli dělostřelectva

Válka v podání moderních tanků v podobě Armored Warfare z dílny Obsidianu začíná vypadat vážně dobře. Alespoň na mne skvěle působí videa ze zákulisí tvorby hry, která vysvětlují, jak se tým snaží přenést specifika současné obrněné techniky do herního prostředí, ovšem při zachování akční hratelnosti. Po minulém exkurzu do světa různých typů munice se, jak slíbili, autoři vrací s dalším deníčkem, který se věnuje opačné věci, tedy pancéřování tanků a obranným opatřením.

Sledujte první záběry ze Star Wars: Battlefront

EA společně s DICE konečně pořádně představily chystaný Star Wars: Battlefront, protože krom dvou krátkých upoutávek z E3 2013 a E3 2014 zatím nebyly k dispozici konkrétní informace. Naštěstí v těchto dnech probíhá Star Wars Celebration, ze které vzešel nejen druhý teaser na film Star Wars: Síla se probouzí, ale i první informace o Battlefrontu. Přečíst si je můžete v dojmech od Lukáše Grygara, kterého máme přímo v Anaheimu na místě. Teď se ale můžete podívat i na nový trailer ze hry, který nabízí záběry z enginu.

World War Toons chce přinést do válečné střílečky trochu pixarovského humoru

Multiplayerové střílečky se konečně vrací k druhé světové válce. Jen ne asi v tom stylu, v jaký jsme původně doufali. Novopečené studio Reload totiž představilo svůj koncept humorné střílečky v podobě World War Toons, která balí střet Spojenců a Osy do humorného kabátku, který jako kdyby vypadl z oka některým animákům Pixaru. Není to překvapivé, protože hlavní designéři vizuální stránky ve svých kariérách prošli tímto studiem a podíleli se i na tvorbě animáků jiných společností.

Nově oznámené Call of Duty: Black Ops III nás zavede do temné budoucnosti

Activision po sérii náznaků konečně oficiálně oznámila letošní Call of Duty. Ponese název Call of Duty: Black Ops III a bude přímo navazovat na předchozí dva díly z let 2010 a 2012. Stejně jako první a druhé Black Ops mají i třetí díl na svědomí tvůrci ze studia Treyarch. Vývojáři zatím zveřejnili pouze krátký teaser s tím, že plnohodnotné představení hry uvidíme 26. dubna.

Rozšíření Marksmen pro Arma 3 je především o lepším pocitu z pěchotního boje

Fandové střílení z pěchotních zbraní a obecně pěchotního boje v Arma 3 už asi ví (a pokud ne, teď se to dozví), že je od včerejška k dispozici jedno z velkých DLC pro hru – Marksmen. Jak název napovídá, zaměřuje se právě na střelbu a i když větší část místa z popisku DLC na Steamu zabírají nové zbraně, největší přínos představuje pořádné vylepšení samotného pocitu ze střelby, který by se měl blížit autenticitě a vzdalovat hernímu pojetí - a to díky přidruženému patchi, který vydání DLC doprovází.

Multiplayerová střílečka Verdun přinese plnou verzi první světové války koncem dubna

Když se ve svém novém traileru tvůrci Verdun chlubí, že hra ušla velkou cestu, rozhodně si nevymýšlí. Osobně jsem hru zkusil před třemi lety a musím říct, že změna minimálně ve vizuálním zpracování je ohromující, což je pro holandské tvůrce z týmů M2H a Blackmill Games skvělá vizitka. Stejně tak je vizitkou i fakt, že Verdun konečně vyjde po devíti letech vývoje v plné verzi a to 28. dubna tohoto roku.

Multiplayerová akce Kieru je plná černobílých ninjů

Pokud bychom Steam stránce chystané hry Kieru věřili více než obvykle věříme pochybným tetováním japonských znaků na tělech našich obrázky vyzdobených kamarádů, pak Kieru - きえる znamená něco jako zmizet, což koresponduje se stealth ražením samotné hry. A ačkoli se říká, že nic není černobílé, tak v případě Kieru bych si dovolil tvrdit lehký opak. Kieru totiž černobílá je a obrazovku maximálně čas od času vzpruží červená, to když narazíte na svého protivníka. Sami si prohlédněte první obrázky či trailer.