Články s tagem: multiplayer

GamesPlay – hrajeme Firestorm, battle royale Battlefieldu V

Battlefield V docela pozdě naskakuje na rozjetou mašinu s názvem battle royale. Jeho včera vydaný mód Firestorm se ale aspoň může chlubit výhodami, které konkurence nenabízí. Je tu spousta řiditelných vozidel včetně tanků, zničitelné prostředí, opravdu nádherná grafika… však to v dnešním GamesPlayi sami uvidíte.

V Battlefieldu V vypukla zimní battle royale Firestorm

Ve světě Battlefieldu V se rozpoutala ohnivá bouře. Dnes dopoledne vypukl očekávaný zápas ve formátu battle royale, v němž se na rozdíl od konkurence utkáte i v hromadě bojových vozidel ve vysoce zničitelném prostředí. Přežijte ze všech nejdéle, nebo shořte na prach.

Battle royale v Battlefieldu V oslňuje množstvím vozidel, velikostí mapy a destrukcí

Zatímco konkurenční Call of Duty: Black Ops 4 je díky módu battle royale v nejlepší možné kondici, Battlefield V se do ní teprve pokusí dostat počínaje příštím pondělím. Battle royale je zkrátka nový standard a jeho dosavadní absence v multiplayerové střílečce z druhé světové války byla znatelná. Ovšem z oficiálních záběrů z probíhajícího masakru snadno nabydete dojmu, že se čekaní vyplatilo.

Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost

„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.

První sezóna přinese do Apex Legends nejen novou legendu

Battle royale od Respawnu sice stihla nabrat 50 milionů hráčů během jediného měsíce, část z nich ale už stihla být značně frustrovaná z nedostatku nového obsahu nebo aspoň informací o plánech do budoucna. Čekání je ovšem konečně u konce – první battle pass do Apex Legends dorazí dnes, můžete si v něm odemknout přes 100 nových předmětů, a dokonce si pouhým hraním vydělat na ten příští.

Sledujte Fight Club #417 s Petrem Poláčkem

Náš starý šéfredaktor se vrací v celé své kráse, aby vám i nám popovídal něco o sobě a o herním světě. S Petrem Poláčkem jsme probrali chystanou konferenci GDC, aktivity české Bohemky (jak studia, tak fotbalového klubu) a společně jsme se podívali i na další témata, která nás v průběhu týdne zaujala.

Zápisky z Apex Legends #02: Respawn oživuje týmového ducha

„Teamwork makes the dream work,“ říkávala moje babička. Apex Legends je týmová hra a mám takový pocit, že snad první hra, kde na mně cizím lidem opravdu záleží. A mně záleží na nich. Osobně mám s náhodnými hráči v Apexu převážně dobré zkušenosti. Oni pomáhají mně, já pomáhám jim, a právě díky některým specifikům novinky od Respawnu si tohle nekompromisní kompetitivní střílení užívám víc, než bych sám čekal.

Veteráni Left 4 Dead pracují na zombie střílečce Back 4 Blood

Udělat dobrou střílečku, v níž spolu s kamarády radostně kosíte zástupy nemrtvých, není žádná legrace, jak nás všechny přesvědčilo katastrofální selhání Overkill’s The Walking Dead. Studio Turtle Rock ale prokazatelně umí, jak ví každý, kdo někdy hrál vynikající Left 4 Dead. Chystané Back 4 Blood je v podstatě jeho duchovní nástupce.