Články s tagem: mobilní hry
Square Enix brání drahé mobilní hry – vydělávají
Někdo, vlastně určitě velká část lidí, si klepe na čelo, když listuje v obchodě, třeba na iOS, seznamem her a vyskočí tam na něj nějaká hra, která je za osm, deset nebo dokonce dvacet eur.
Activision jde do mobilů, spustí vlastní mobilní platformu
Lepší pozdě, nežli později? Určitě. S tím jak zrádný může být klasický trh s velkými hrami prodávanými v krabici je jasné, kudy vítr vane. Kam směřují trendy - směrem k sociálnímu a mobilnímu hraní. Zatímco EA je na mobilech i sociálních sítích aktivní už nějakou dobu, Activision trošku zaspala. Velikán stojící za Call of Duty, Blizzardem a dalšími značkami se však nyní probouzí a začíná si mobilů všímat. Ne snad, že by je Activision dodnes úplně ignorovala, ale teď to vypadá, že to myslí vážněji. Chystá se totiž spustit vlastní platformu pro mobilní hry - Activate.
Rayman Jungle Run - recenze
Michel Ancel se nikdy netajil náklonností k jakémukoliv přístroji, který má ovládací prvky a displej schopný zobrazovat pohyblivou grafiku, protože na takových věcích se s trochou snahy dá vždycky rozjet Rayman. Jeho věčně optimistický hrdina si tak zaskákal na Game Boy, N-Gage, Dreamcastu, Mac OS i na mobilních telefonech. Do portfolia ale něco chybělo – vydání na iPhonech, iPadech a na Androidu. Jungle Run spolehlivě zaplňuje jak tuto mezeru, tak tu mezi Rayman Origins a Legends.
V Borderlands Legends pro iOS si zahrajete za postavy z jedničky
Vzhledem k tomu, jak dobře to zafungovalo třeba v případě třetího Mass Effectu, se trošku divím, že se více herních studií a firem nesnaží své AAA tituly podpořit doprovodnými hrami pro tablety a telefony. Až 2K Games nyní plánují něco podobného, jak prozradila reklama na jedné ze stránek strategického průvodce Borderlands 2, kterou pozorně zalistoval někdo z Gearbox fór.
Tvůrci Fable a CoD: Declassified se mění, opouští velké hry
Transformace Lionhead do firmy, která chce dělat hry jako “službu” není v herním průmyslu nic nového. Lionhead je vlastně jen další z mnoha studií, které opouštějí tradiční tříáčkové krabicovky. Někteří vývojáři zkrachovali, někteří se zaměřili na sociální sítě, jiní na mobilní platformy. A tvůrci Fable půjdou do “služeb.” Co to znamená pro hráče? Vznik Fable 4 to nevylučuje, ale už to asi nebude ta klasická velká RPG hra do krabice.
Mechnerův nezapomenutelný Last Express přijíždí na iOS kolej
Jordan Mechner umí spoustu věcí, ale dělání her mu jde zkrátka ze všeho nejlépe. Jako ukázkový příklad by asi většina lidí uvedla Karateku nebo Prince of Persia, ale já bych zvolil adventurku The Last Express z roku 1997, protože představuje unikátní spojení kreativního přístupu k tvorbě a výsledné skvělé hratelnosti. A to u experimentálních věcí nebývá vždy zvykem.
Výčet oznámení a novinek z Tokyo Game Show
Hlavní zprávou, která vzešla z Tokyo Game Show (TGS), je samozřejmě oznámení nového typu...
Nový iPhone 5 má reálnou šanci ovlivnit podobu iOS her
Včerejší představení iPhone 5 sice mého subjektivního dojmu zpomalilo internet a snížilo plošně inteligenční kvocient diskusí při debatách iPhone vs. Android vs. Windows Phone, ale to se dalo čekat a hlavní je nyní otázka, jaký dopad bude mít nový telefon od Applu na hry a herní průmysl.
Square Enix brání drahé mobilní hry – vydělávají
Někdo, vlastně určitě velká část lidí, si klepe na čelo, když listuje v obchodě, třeba na iOS, seznamem her a vyskočí tam na něj nějaká hra, která je za osm, deset nebo dokonce dvacet eur.
Activision jde do mobilů, spustí vlastní mobilní platformu
Lepší pozdě, nežli později? Určitě. S tím jak zrádný může být klasický trh s velkými hrami prodávanými v krabici je jasné, kudy vítr vane. Kam směřují trendy - směrem k sociálnímu a mobilnímu hraní. Zatímco EA je na mobilech i sociálních sítích aktivní už nějakou dobu, Activision trošku zaspala. Velikán stojící za Call of Duty, Blizzardem a dalšími značkami se však nyní probouzí a začíná si mobilů všímat. Ne snad, že by je Activision dodnes úplně ignorovala, ale teď to vypadá, že to myslí vážněji. Chystá se totiž spustit vlastní platformu pro mobilní hry - Activate.
Rayman Jungle Run - recenze
Michel Ancel se nikdy netajil náklonností k jakémukoliv přístroji, který má ovládací prvky a displej schopný zobrazovat pohyblivou grafiku, protože na takových věcích se s trochou snahy dá vždycky rozjet Rayman. Jeho věčně optimistický hrdina si tak zaskákal na Game Boy, N-Gage, Dreamcastu, Mac OS i na mobilních telefonech. Do portfolia ale něco chybělo – vydání na iPhonech, iPadech a na Androidu. Jungle Run spolehlivě zaplňuje jak tuto mezeru, tak tu mezi Rayman Origins a Legends.
V Borderlands Legends pro iOS si zahrajete za postavy z jedničky
Vzhledem k tomu, jak dobře to zafungovalo třeba v případě třetího Mass Effectu, se trošku divím, že se více herních studií a firem nesnaží své AAA tituly podpořit doprovodnými hrami pro tablety a telefony. Až 2K Games nyní plánují něco podobného, jak prozradila reklama na jedné ze stránek strategického průvodce Borderlands 2, kterou pozorně zalistoval někdo z Gearbox fór.
Tvůrci Fable a CoD: Declassified se mění, opouští velké hry
Transformace Lionhead do firmy, která chce dělat hry jako “službu” není v herním průmyslu nic nového. Lionhead je vlastně jen další z mnoha studií, které opouštějí tradiční tříáčkové krabicovky. Někteří vývojáři zkrachovali, někteří se zaměřili na sociální sítě, jiní na mobilní platformy. A tvůrci Fable půjdou do “služeb.” Co to znamená pro hráče? Vznik Fable 4 to nevylučuje, ale už to asi nebude ta klasická velká RPG hra do krabice.
Mechnerův nezapomenutelný Last Express přijíždí na iOS kolej
Jordan Mechner umí spoustu věcí, ale dělání her mu jde zkrátka ze všeho nejlépe. Jako ukázkový příklad by asi většina lidí uvedla Karateku nebo Prince of Persia, ale já bych zvolil adventurku The Last Express z roku 1997, protože představuje unikátní spojení kreativního přístupu k tvorbě a výsledné skvělé hratelnosti. A to u experimentálních věcí nebývá vždy zvykem.
Výčet oznámení a novinek z Tokyo Game Show
Hlavní zprávou, která vzešla z Tokyo Game Show (TGS), je samozřejmě oznámení nového typu...
Nový iPhone 5 má reálnou šanci ovlivnit podobu iOS her
Včerejší představení iPhone 5 sice mého subjektivního dojmu zpomalilo internet a snížilo plošně inteligenční kvocient diskusí při debatách iPhone vs. Android vs. Windows Phone, ale to se dalo čekat a hlavní je nyní otázka, jaký dopad bude mít nový telefon od Applu na hry a herní průmysl.