Články s tagem: mmo

Craftování a PvP ze Star Wars: The Old Republic

Bioware svoji nadcházející onlinovku Star Wars: The Old Republic doposud představovali spíš v kontextu herních vlastností, které jsou typické pro klasické sólové tituly. Teprve poslední build hry se soustředil na to, co je přímo vlastní žánru MMO, tedy PvP souboje, systém sbírání předmětů nebo craftování vlastních zbraní. Ačkoliv samotné mechanismy by např. hráčům World of WarCraft neměly připadat cizí, vždy budou dodržovat kánon Hvězdných válek, takže Darth Vadera do oblečku z krysí kůže rozhodně neobléknete.

Definitivní konec MMO Stargate Worlds

Takže je definitivně rozhodnuto: MMO Stargate Worlds už nikdy nespatří světlo světa. Ne, že...

První trailer z MMO Royal Quest od tvůrců King's Bounty

Před nedávnem jsme vás informovali o tom, že sympaťáci z Katauri Entertainment, kteří mají...

All Points Bulletin zachráněn

Nebo alespoň zakoupen. Stalo se to, v co jsme doufali a o čem jsme vás nedávno informovali....

EA přebírá dohled nad distribucí Star Wars: The Old Republic

Velmi (a ještě více) očekávané MMORPG Star Wars: The Old Republic se dočká změn v celkové...

Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“

Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.

Přihlašte se do bety MMO Battlestar Galactica

Znovu se můžete přihlásit do testování MMO Battlestar Galactica Online, jehož uzavřená beta se včera oficiálně spustila. Jde o první fázi testování, pro nějž autoři vybrali stovky hráčů z USA i EU, aby otestovali, citujeme, "jednu z nejambicióznějších browserových her vůbec". Během betatestu mají hráči přístup k jedné tutorialové misi za lidi nebo Cylony, načež se pustí do otevřeného herního světa a dle libosti se v něm mohou účastnit PvE či PvP soubojů.

Champions Online budou zdarma

Cryptic a Atari dnes oznámili, že populární MMO Champions Online končí s placenou předplatitelskou službou a od příštího roku ho budete moci hrát zcela zdarma. Konkrétně tak půjde učinit provozováním tzv. stříbrného účtu, který vás sice nic nestojí, zato v něm ale nelze korigovat, jaké schopnosti se váš hrdina v průběhu hry naučí. Tato funkce bude dostupná pouze majitelům zlatého a stále placeného účtu, a to od 1. čtvrletí roku 2011.