Články s tagem: metroid

Hollow Knight - recenze

Temnota a roztomilost obvykle nejdou dohromady, ale akční plošinovka Hollow Knight je úctyhodná výjimka. V ruinách padlého království se odehraje melancholická pohádka plná smutku, ale i naděje, doplněná o velkolepé herní aranžmá. Arkádu z kategorie metroidvania oživují pestré RPG prvky, rozsáhlé a nelineární prostředí, špičkové výtvarné zpracování a příjemně dlouhá herní doba. Až na občasný backtracking nelze hře nic podstatného vytknout. Je to umělecký majstrštyk.

Tvůrci Castlevania pracují na Metroid: Samus Returns pro Nintendo 3DS

Hráči na konzoli Switch se někdy v budoucnu dočkají pokračování kultovního Metroida, jak jsme vás informovali dříve. Pokud však hrozí, že se nedočkavostí zblázníte, má pro vás Nintendo poměrně snadné východisko. Respektive vývojáři z MercurySteam, kteří vyvíjí Metroid: Samus Returns pro Nintendo 3DS.

Ve „stealthvanii“ The Siege and the Sandfox se proplížíte masivním arabským vězením

Kdyby někdo vypracoval žebříček všech možných motivací, které pohánějí protagonisty her, filmů a knížek za svým cílem, falešné obvinění z vraždy by se určitě umístilo hodně vysoko – hned za pomstou na padouších, co vám zabili/unesli rodinu. Se stejným konceptem pracuje i chystaná The Siege and the Sandfox, což je podle slov autorů „stealthvania“, tedy hra inspirovaná sériemi Castlevania a Metroid, jenže s přidaným elementem plížení se ve stínech.

Hollow Knight nabídne průzkum podzemí, zabíjení bossů a přátelství s brouky

Když mi někdo řekne, ať se seberu, popadnu meč a jdu prozkoumat temné podzemí, tak se zvednu a udělám to. Nemám problém ani s hledáním pokladů či tajemství, a už vůbec mi nevadí zabíjení nebezpečných prokletých bossů. Ale proč po mně probůh chcete, abych se „skamarádil s bizarním hmyzem?“ Nemám moc rád ani normální brouky, natožpak ty bizarní! Chm. Nedá se nic dělat, příliš velký počet nohou vašich kamarádů prostě musíte překousnout, pokud si tedy chcete užít nádherný svět akční plošinovky Hollow Knight.

Ghost 1.0 - recenze

Hrám neškodí, když se v nich spojí tradice a moderna. Může jim to přinést ověřenou herní mechaniku a zároveň svěží nápady. Příkladem dobré mezigenerační symbiózy je sci-fi arkáda Ghost 1.0, která se inspirovala nejlepšími plošinovkami minulosti, ale nebrání se ani novým myšlenkám. Díky tomu vás dosyta pobaví proměnlivým herním tempem, nelineárním prostředím, velkorysým zdokonalováním hlavní postavy i fajn příběhem. Zamrzí pouze nevyrovnaná obtížnost a jeden malý přehmat v herní mechanice.

Metroid Other M - recenze

Když herní společnost vlastní silnou značku, ke které se stále vrací, může to dopadnout různě. Jednou možností je osud Tomb Raidera, kdy Eidos s každým dílem vyhlašuje revoluci, ale skutek utek. Druhou variantou je série Metroid, která se ne s každým dílem, ale přesto poměrně často mění, a zůstává svěží. Záchytným bodem, držícím jí pohromadě, je od prvního dílu pokračující příběh a hlavní hrdinka – Samus Aran.