Články s tagem: MAC
Infoservis WoWfan.cz k World of Warcraft updatu 5.2
Jak jistě víte, pokud patříte k aktivním hráčům World of Warcraft, Blizzard před pár dny uvolnil na testovací servery update s označením 5.2, který by měl krom jiného přinést nové bosáky, nový quest hub, upravenou reputaci a tak dále. Je to však velký update, takže všech těch novinek a úprav je takové množství, že by to vydalo na menší časopis v rozsahu běžného bulvárního plátku. Proto vás odkážeme za kolegy z partnerské stránky WoWfan.cz, kteří update před jeho vydáním rozebrali se všech možných i nemožných perspektiv a podívali se mu takříkajíc i pod sukni.
Na Kickstarteru je se svým RPG už i American McGee
A máme tady další přírůstek do řady zkušených starých herních matadorů, kteří se nakonec obrátili na Kickstarter. Tentokrát je to American McGee. Ten ve studiu Spicy Horse Games připravuje akční RPGčko Akaneiro: Demon Hunters už od roku 2011. Nedávno jsme o představení hry psali. Hra je teď v uzavřené betě, takže celý projekt je, v porovnání s ostatními herními Kickstartery, ve velmi pokročilé fázi vývoje. Akaneiro není zase tak daleko před dokončením, ale právě aby se tam dostalo tak, jak si vývojáři představují, potřebuje McGee vybrat 200 tisíc dolarů.
Adaptace novely The Thirty-Nine Steps vyjde v březnu
Netradiční a originální kočkopes mezi hrou, knihou a interaktivním příběhem, The Thirty-Nine Steps, má konečně datum vydání. 15. března bychom se ho měli dočkat na PC, Macu a iPadu, jak prozradili tvůrci Polygonu. 39 stupňů bude jakýmsi interaktivním hybridem knihy a adventury, podle stejnojmenné špionské novely Johna Buchana z roku 1914, která inspirovala Alfreda Hitchcocka k natočení filmové adaptace. Ta se v kinech objevila v roce 1935.
Detaily fungování globálního multiplayeru ve StarCraft II
Jedním z kritizovaných rozhodnutí Blizzardu v době vydání StarCraft II: Wings of Liberty bylo uzavření multiplayeru na jednotlivé regiony. Když jste měli evropský Battle.net účet a evropskou verzi hry, tak jste si s kamarádem z Ameriky nezahráli. Sice to nevzbudilo takovou vlnu nevole jako “rozseknutí” kampaně na tři díly, ale s nadšením se regionální omezení rozhodně nesetkalo. Už před nějakou dobou Blizzard oznámil, že to napraví pomocí Global Play a nedávno k tomu zveřejnili nové detaily. Úplně neomezné to nebude a funkčně to bude připomínat systém serverů u MMO her.
Vydejte se s Nifflasem do jeho nové hry Knytt Underground
Naši nejlepší nezávislou hru za rok 2012 už jsme sice vyhlásili, a protože každému z nás v TOP 5 logicky něco chybělo, jelikož skvělých indie her vyšlo něúrekom, tak v lednu vás čeká poněkud důkladnější výpis toho, co by vás nemělo v indie kategorii za rok 2012 minout. Marek už si na tom brousí zuby a mám takové tušení, že v seznamu her nebude chybět ani Knytt Underground od Nifflase (vl. jménem Nicklas Nygren).
Úspěšný Kickstarter vyslal Elite: Dangerous do produkce
Jestli mě překvapilo, že Kickstarter Elite: Dangerous skončil úspěchem a nějakých 36 hodin před koncem kampaně byl naplněn cíl vybrat od hráčů 1 250 000 liber, čili pořádný ranec? Ano, překvapilo mě to, i když zpětně musím Brabenovi přiznat kredit v tom, jak kampaň dlouhodobě vedl. Začátek byl tristní a ještě pořád si nemyslím, že velká studia typu Frontier Developments se spoustou kontaktů v byznysu by měla být těmi, která využívají Kickstarter, ale na tom ve výsledku nezáleží.
Best of 2012: Nejlepší indie (nezávislá) hra
Rok 2012 s sebou přináší už druhý ročník vyhlášení nejlepší nezávislé hry roku podle redakce Games. Nicméně člověk je tvor nepoučitelný, takže výběr nebyl nejjednodušší. Marek: „To bude paráda – takový skvělý tipy, který čtenářům doporučím...“ Petr: „Takže jako minule, Marku – jenom pět, jo?“ Zkrátka, nebylo to snadné rozhodování, ale to v tak elitním výběru nemůže být nikdy (lež). Vlastně byla legrace dávat fantastickou pětku dohromady, o to větší legrace bude nepochybně v diskuzi. Příjemnou zábavu vám všem přeje při projíždění pětice nejlepších indie her roku 2012 podle Game patron této kategorie Marek Král.
Veselé Vánoce přeje redakce Games.cz!
Už potřetí máme šanci vám všem popřát hezké Vánoce a nebereme to jako samozřejemost. Děkujeme vám za přízeň, vaše podněty, emaily, komentáře, čtenářské recenze, trpělivost a podporu v případě donátorů. Bez vás čtenářů by logicky nemělo smysl Games dělat!. No, nemá cenu to protahovat, užijte si klidný zbytek roku, ideálně ve společnosti oblíbené hry. Také to zkusíme :)
Infoservis WoWfan.cz k World of Warcraft updatu 5.2
Jak jistě víte, pokud patříte k aktivním hráčům World of Warcraft, Blizzard před pár dny uvolnil na testovací servery update s označením 5.2, který by měl krom jiného přinést nové bosáky, nový quest hub, upravenou reputaci a tak dále. Je to však velký update, takže všech těch novinek a úprav je takové množství, že by to vydalo na menší časopis v rozsahu běžného bulvárního plátku. Proto vás odkážeme za kolegy z partnerské stránky WoWfan.cz, kteří update před jeho vydáním rozebrali se všech možných i nemožných perspektiv a podívali se mu takříkajíc i pod sukni.
Na Kickstarteru je se svým RPG už i American McGee
A máme tady další přírůstek do řady zkušených starých herních matadorů, kteří se nakonec obrátili na Kickstarter. Tentokrát je to American McGee. Ten ve studiu Spicy Horse Games připravuje akční RPGčko Akaneiro: Demon Hunters už od roku 2011. Nedávno jsme o představení hry psali. Hra je teď v uzavřené betě, takže celý projekt je, v porovnání s ostatními herními Kickstartery, ve velmi pokročilé fázi vývoje. Akaneiro není zase tak daleko před dokončením, ale právě aby se tam dostalo tak, jak si vývojáři představují, potřebuje McGee vybrat 200 tisíc dolarů.
Adaptace novely The Thirty-Nine Steps vyjde v březnu
Netradiční a originální kočkopes mezi hrou, knihou a interaktivním příběhem, The Thirty-Nine Steps, má konečně datum vydání. 15. března bychom se ho měli dočkat na PC, Macu a iPadu, jak prozradili tvůrci Polygonu. 39 stupňů bude jakýmsi interaktivním hybridem knihy a adventury, podle stejnojmenné špionské novely Johna Buchana z roku 1914, která inspirovala Alfreda Hitchcocka k natočení filmové adaptace. Ta se v kinech objevila v roce 1935.
Detaily fungování globálního multiplayeru ve StarCraft II
Jedním z kritizovaných rozhodnutí Blizzardu v době vydání StarCraft II: Wings of Liberty bylo uzavření multiplayeru na jednotlivé regiony. Když jste měli evropský Battle.net účet a evropskou verzi hry, tak jste si s kamarádem z Ameriky nezahráli. Sice to nevzbudilo takovou vlnu nevole jako “rozseknutí” kampaně na tři díly, ale s nadšením se regionální omezení rozhodně nesetkalo. Už před nějakou dobou Blizzard oznámil, že to napraví pomocí Global Play a nedávno k tomu zveřejnili nové detaily. Úplně neomezné to nebude a funkčně to bude připomínat systém serverů u MMO her.
Vydejte se s Nifflasem do jeho nové hry Knytt Underground
Naši nejlepší nezávislou hru za rok 2012 už jsme sice vyhlásili, a protože každému z nás v TOP 5 logicky něco chybělo, jelikož skvělých indie her vyšlo něúrekom, tak v lednu vás čeká poněkud důkladnější výpis toho, co by vás nemělo v indie kategorii za rok 2012 minout. Marek už si na tom brousí zuby a mám takové tušení, že v seznamu her nebude chybět ani Knytt Underground od Nifflase (vl. jménem Nicklas Nygren).
Úspěšný Kickstarter vyslal Elite: Dangerous do produkce
Jestli mě překvapilo, že Kickstarter Elite: Dangerous skončil úspěchem a nějakých 36 hodin před koncem kampaně byl naplněn cíl vybrat od hráčů 1 250 000 liber, čili pořádný ranec? Ano, překvapilo mě to, i když zpětně musím Brabenovi přiznat kredit v tom, jak kampaň dlouhodobě vedl. Začátek byl tristní a ještě pořád si nemyslím, že velká studia typu Frontier Developments se spoustou kontaktů v byznysu by měla být těmi, která využívají Kickstarter, ale na tom ve výsledku nezáleží.
Best of 2012: Nejlepší indie (nezávislá) hra
Rok 2012 s sebou přináší už druhý ročník vyhlášení nejlepší nezávislé hry roku podle redakce Games. Nicméně člověk je tvor nepoučitelný, takže výběr nebyl nejjednodušší. Marek: „To bude paráda – takový skvělý tipy, který čtenářům doporučím...“ Petr: „Takže jako minule, Marku – jenom pět, jo?“ Zkrátka, nebylo to snadné rozhodování, ale to v tak elitním výběru nemůže být nikdy (lež). Vlastně byla legrace dávat fantastickou pětku dohromady, o to větší legrace bude nepochybně v diskuzi. Příjemnou zábavu vám všem přeje při projíždění pětice nejlepších indie her roku 2012 podle Game patron této kategorie Marek Král.
Veselé Vánoce přeje redakce Games.cz!
Už potřetí máme šanci vám všem popřát hezké Vánoce a nebereme to jako samozřejemost. Děkujeme vám za přízeň, vaše podněty, emaily, komentáře, čtenářské recenze, trpělivost a podporu v případě donátorů. Bez vás čtenářů by logicky nemělo smysl Games dělat!. No, nemá cenu to protahovat, užijte si klidný zbytek roku, ideálně ve společnosti oblíbené hry. Také to zkusíme :)