Články s tagem: MAC
Zaklínač byl původně akční izometrické RPG hraničící s diablovkou
Těžko říci, zda by to Geralt dotáhl tam, kde se nachází dnes, kdyby se jeho autoři z CD Projektu vydali původně uvažovanou cestou. Původně měl totiž být Zaklínač izometrické akční RPG. Přesvědčit se o tom můžete z následujícího videa, jež pochází z dema pro případné investory, které ukazuje podobu hry v roce 2002, kdy vývojáři experimentovali se zamýšlenou podobou hry. Archaické vzezření titulu ještě v tomto případě navíc podtrhuje fakt, že původně neměl v Zaklínači vůbec vystupovat Geralt jakožto hratelná postava, ale pouze v roli NPC.
Vychází Serpent in the Staglands, staromilské RPG s prapodivným světem
Za tři dny je tu další RPG kousek s otevřeným světem a fanda žánru neví, co hrát dřív. Nezávislá Serpent in the Staglands z vás udělá menší božstvo, které sestoupí do Volu, světa smrtelníků. Velmi brzy ale zjistí, že zpátky domů to nejde a kůži odporného smrtelníka musí mít navlečenou, dokud nezjistí, co se pokazilo. Putování světem se pak ponese v nelineárním stylu, s realtimovými souboji s pauzou a spoustou hardcore prvků, které udělají radost pamětníkům (a snad nejen jim).
Impérium Goodgame her u nás a na Slovensku čítá přes šest milionů hráčů
24. 5. 2015
|
Inzerce
Království, nebo spíše celé impérium Goodgame, nepotřebuje zdlouhavé představování. Zatímco některé free to play firmy mohou čelit menším či větším problémům, němečtí Goodgame Studios neustále rostou. Jejich dvorním klenotem je středověká budovatelsko-akční strategie Goodgame Empire, která kraluje v našich i sousedních luzích a hájích. Vývojáři mají napříč všemi svými hrami v České Republice a na Slovensku více jak šest milionů registrovaných uživatelů a většinu z toho si pro sebe uzurpovalo právě Goodgame Empire.
Díky velkému DLC Espionage můžete v Tropicu 5 špehovat všechno a všechny
Tropico 5 ne a ne vydechnout naposled, či alespoň odejít do důchodu - a je to dobře. V útrobách studia už určitě musí vznikat šestka, ale pátý díl pořád jede a tentokrát tu nemáme maličké DLC, ale něco, co by mohlo připomínat takový menší datadisk. Nejnovější rozšíření se jmenuje Espionage a základní hru nafoukne o špiónskou tématiku už 28. května na PC, Macu a SteamOS. Konzolové verze (Xbox 360 a PlayStation 4) se dočkají později.
Kyberpunkové RPG Shadowrun: Hong Kong odhalilo tvář na prvním videu a obrázcích ze hry
Fanoušci tahových RPG už nemusí koukat jen na artworky. Vývojáři konečně vydali z chystaného Shadowrun: Hong Kong několik prvních obrázků a maličký teaser a i když ten nic moc neukazuje, obrázky se tvůrcům povedly. Navíc tu máme také potvrzení, že vývoj odsýpá hezkým tempem a pokud se nic nepokazí, dojde ještě tento měsíc k velkému vývojářskému milníku.
Overwatch představuje kovboje McCreeho a samuraje s lukem Hanza
Po představení robotického mnicha a medičky se můžeme podívat na další z řady postav multiplayerové FPS Overwatch. Do hledáčkuaktuálně padl kovboj McCree, kterého jsme již dříve měli možnost spatřit v kratičkém traileru. Aktuální video nám však zprostředkovává víc jak 13 minut záběrů z toho, co McCree se svým koltem a speciálními schopnostmi na komiksem říznutém bojišti Overwatch svede. Jak byste čekali, je to hlavně o koltech a westernových odkazech.
Dojmy z hraní Games of Glory - na pomezí střílečky a MOBA hry
Zlatý grál MOBA žánru si pro sebe uzurpovala Dota 2 nebo League of Legends podle toho, na kterou z her přísaháte. Stejně jako World of Warcraft nezabránil vývoji dalších a dalších pokusů o sesazení krále, ani v přecpaném MOBA žánru není o nové pokusy nouze. Jedním z nich je i Games of Glory, která se nesnaží atakovat pozice velikánů. Snaží se jít na momentálně jeden z nejpopulárnějších žánrů tak velkou oklikou, že bych hru zařadil spíše mezi izometrické střílečky.
Příběhová adventura KURSK chce vnést světlo do zkázy ruské jaderné ponorky
Polská hra KURSK trochu překvapivě nepojednává o obří tankové bitvě u stejnojmenného města, ale o zkáze ponorky. K-141 Kursk se po explozi potopila 12. srpna 2000 v Barentsově moři a katastrofu žádný z členů posádky nepřežil. Vývojáři chtějí svojí hrou na některé doposud nezodpovězené otázky odpovědět, ale zároveň přednést i otázky nové.
Zaklínač byl původně akční izometrické RPG hraničící s diablovkou
Těžko říci, zda by to Geralt dotáhl tam, kde se nachází dnes, kdyby se jeho autoři z CD Projektu vydali původně uvažovanou cestou. Původně měl totiž být Zaklínač izometrické akční RPG. Přesvědčit se o tom můžete z následujícího videa, jež pochází z dema pro případné investory, které ukazuje podobu hry v roce 2002, kdy vývojáři experimentovali se zamýšlenou podobou hry. Archaické vzezření titulu ještě v tomto případě navíc podtrhuje fakt, že původně neměl v Zaklínači vůbec vystupovat Geralt jakožto hratelná postava, ale pouze v roli NPC.
Vychází Serpent in the Staglands, staromilské RPG s prapodivným světem
Za tři dny je tu další RPG kousek s otevřeným světem a fanda žánru neví, co hrát dřív. Nezávislá Serpent in the Staglands z vás udělá menší božstvo, které sestoupí do Volu, světa smrtelníků. Velmi brzy ale zjistí, že zpátky domů to nejde a kůži odporného smrtelníka musí mít navlečenou, dokud nezjistí, co se pokazilo. Putování světem se pak ponese v nelineárním stylu, s realtimovými souboji s pauzou a spoustou hardcore prvků, které udělají radost pamětníkům (a snad nejen jim).
Impérium Goodgame her u nás a na Slovensku čítá přes šest milionů hráčů
24. 5. 2015
|
Inzerce
Království, nebo spíše celé impérium Goodgame, nepotřebuje zdlouhavé představování. Zatímco některé free to play firmy mohou čelit menším či větším problémům, němečtí Goodgame Studios neustále rostou. Jejich dvorním klenotem je středověká budovatelsko-akční strategie Goodgame Empire, která kraluje v našich i sousedních luzích a hájích. Vývojáři mají napříč všemi svými hrami v České Republice a na Slovensku více jak šest milionů registrovaných uživatelů a většinu z toho si pro sebe uzurpovalo právě Goodgame Empire.
Díky velkému DLC Espionage můžete v Tropicu 5 špehovat všechno a všechny
Tropico 5 ne a ne vydechnout naposled, či alespoň odejít do důchodu - a je to dobře. V útrobách studia už určitě musí vznikat šestka, ale pátý díl pořád jede a tentokrát tu nemáme maličké DLC, ale něco, co by mohlo připomínat takový menší datadisk. Nejnovější rozšíření se jmenuje Espionage a základní hru nafoukne o špiónskou tématiku už 28. května na PC, Macu a SteamOS. Konzolové verze (Xbox 360 a PlayStation 4) se dočkají později.
Kyberpunkové RPG Shadowrun: Hong Kong odhalilo tvář na prvním videu a obrázcích ze hry
Fanoušci tahových RPG už nemusí koukat jen na artworky. Vývojáři konečně vydali z chystaného Shadowrun: Hong Kong několik prvních obrázků a maličký teaser a i když ten nic moc neukazuje, obrázky se tvůrcům povedly. Navíc tu máme také potvrzení, že vývoj odsýpá hezkým tempem a pokud se nic nepokazí, dojde ještě tento měsíc k velkému vývojářskému milníku.
Overwatch představuje kovboje McCreeho a samuraje s lukem Hanza
Po představení robotického mnicha a medičky se můžeme podívat na další z řady postav multiplayerové FPS Overwatch. Do hledáčkuaktuálně padl kovboj McCree, kterého jsme již dříve měli možnost spatřit v kratičkém traileru. Aktuální video nám však zprostředkovává víc jak 13 minut záběrů z toho, co McCree se svým koltem a speciálními schopnostmi na komiksem říznutém bojišti Overwatch svede. Jak byste čekali, je to hlavně o koltech a westernových odkazech.
Dojmy z hraní Games of Glory - na pomezí střílečky a MOBA hry
Zlatý grál MOBA žánru si pro sebe uzurpovala Dota 2 nebo League of Legends podle toho, na kterou z her přísaháte. Stejně jako World of Warcraft nezabránil vývoji dalších a dalších pokusů o sesazení krále, ani v přecpaném MOBA žánru není o nové pokusy nouze. Jedním z nich je i Games of Glory, která se nesnaží atakovat pozice velikánů. Snaží se jít na momentálně jeden z nejpopulárnějších žánrů tak velkou oklikou, že bych hru zařadil spíše mezi izometrické střílečky.
Příběhová adventura KURSK chce vnést světlo do zkázy ruské jaderné ponorky
Polská hra KURSK trochu překvapivě nepojednává o obří tankové bitvě u stejnojmenného města, ale o zkáze ponorky. K-141 Kursk se po explozi potopila 12. srpna 2000 v Barentsově moři a katastrofu žádný z členů posádky nepřežil. Vývojáři chtějí svojí hrou na některé doposud nezodpovězené otázky odpovědět, ale zároveň přednést i otázky nové.