Články s tagem: iPhone
V tahovém RPG Metro 2033 Wars navštívíte moskevské metro ve stylu XCOM a prvních Falloutů
Nová hra podle díla Dmitrije Gluchovského by fanoušky videoherních adaptací jeho postapo scifáren mohla zaujmout, i když se nejedná o střílečku a nemá ji na svědomí studio 4A Games. Metro 2033 Wars je totiž mobilní tahová RPG strategie od tvůrců z DaSuppa, kteří se prý při vývoji inspirovali u prvních dvou Falloutů a původních X-COM her. To už chce odvahu a velkou důvěru ve vlastní schopnosti, že se lidé z DaSuppa nebojí odkazovat na tyhle kultovní tituly. Jak se ale zdá, není sebedůvěra neopodstatněná, protože se na adresu hry pozitivně vyjadřuje i sám Gluchovský.
Nová hra od tvůrců 80 Days bude opět postavená na dialozích
Studio Inkle znáte díky úspěšné cestovatelské textovce 80 Days nebo dobrodružné digitální deskovce Sorcery! Co ale hodlají tvůrci dělat dál? Další kapitolou v historii studia má být zatím nepojmenovaná hra, která po čtyřech letech vývoje adaptací nebude stát na cizí značce. Půjde o první původní dílo studia Inkle.
Německý gigant Goodgame čelí obvinění, že propustil zaměstnance, aby zabránil vytvoření odborů
Pozoruhodná kauza se vyskytla v německém herním průmyslu. Goodgame Studios, jeden z lídrů místního herního trhu, který se specializuje na webové a mobilní hry jako je Goodgame Empire, čelí obvinění odborové organizace Ver.di. Ta tvrdí, že se rychle expandující Goodgame rozhodla zabránit vytvoření zaměstnaneckých odborů tím, že propustila 28 zaměstnanců, kteří měli tyto odbory zakládat. Samozřejmě, Goodgame toto tvrzení odmítá.
Představení editoru pro tvorbu uživatelského obsahu do This War of Mine
Survival adventura This War of Mine nabídla netradiční pohled na válečný konflikt. Pro jednou hráči nebyli ostřílenými borci s puškami v rukách, ale ocitli se v roli pravých obětí válečných konfliktů. A nyní tvůrci zájemcům servírují další novinku a zároveň možnost, jak se do tohoto vyprávění vžít ještě o trochu více – nástroje pro tvorbu modifikací, které jsou součást aktualizace 2.0.
Fight Club #255 HD: Pláč a smích
S tvůrcem plošinovky Blackhole a autorem pořadu Indian Filipem Kraucherem usedli Martin Bach a Pavel Dobrovský v naší klubovně, aby natočili 255. díl podcastu Fight Club. A vzhledem k tomu, že minulý týden přinesl hned několik zajímavých událostí, o témata nebyla nouze. Ale ještě než jsme se zaměřili na aktuality, vyzpovídali jsme Fiolu ohledně chystaného vydání Blackhole na konzole a starostí, které portování hry na jiné platformy přináší.
Čtvrtá epizoda Minecraft: Story Mode vás postaví tváří v tvář Wither Storm
Čtvrtá epizoda Minecraft: Story Mode sice není poslední, ale minimálně z popisku děje to tak působí. V Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series - Episode 4: A Block and a Hard Place se totiž postavíte Wither Storm, která je ještě nebezpečnější než dřív. Jesse, Reuben a další zjistí, že existuje jedna věcička, která jim pomůže monstrum zničit. Jenže se pro ni musí vydat až do Farlands.
Valve vede válku se zloději účtů na Steamu, každý měsíc jich vykradou 77 tisíc
Každý finanční úspěch s sebou nese hrozbu toho, že se na něm zkusí někdo podvodně přiživit. Už není pro nikoho překvapivé, že si lidé vydělávají prodejem ukradených účtů na Steamu. Co ale překvapivé je, do jaké míry se tato činnost s rozvojem Community Market rozrostla do podoby skutečného organizovaného zločinu, který aktérům funguje jako práce na plný úvazek. Každý měsíc je prý vykradeno na 77 tisíc účtů a Valve v novém příspěvku vysvětluje, jak těžký boj s těmito zloději je.
Evropská verze GTA: San Andreas jede v emulaci na PS4 hůř než americká
Zkušení analyzátoři z Digial Foundry si posvítili na vydání emulované verze Grand Theft Auto: San Andreas z PS2 pro PlayStation 4. Vedle klasického rozboru technického stavu přišli na zajímavý a fakt: evropská verze hry je na tom co do výkonu hůř než americká. Nejde přitom o horší framerate, který mají obě verze pevně nastavený na 30 fps, ale o jakýsi upscaling původní evropské verze, který způsobuje menší trhání.
V tahovém RPG Metro 2033 Wars navštívíte moskevské metro ve stylu XCOM a prvních Falloutů
Nová hra podle díla Dmitrije Gluchovského by fanoušky videoherních adaptací jeho postapo scifáren mohla zaujmout, i když se nejedná o střílečku a nemá ji na svědomí studio 4A Games. Metro 2033 Wars je totiž mobilní tahová RPG strategie od tvůrců z DaSuppa, kteří se prý při vývoji inspirovali u prvních dvou Falloutů a původních X-COM her. To už chce odvahu a velkou důvěru ve vlastní schopnosti, že se lidé z DaSuppa nebojí odkazovat na tyhle kultovní tituly. Jak se ale zdá, není sebedůvěra neopodstatněná, protože se na adresu hry pozitivně vyjadřuje i sám Gluchovský.
Nová hra od tvůrců 80 Days bude opět postavená na dialozích
Studio Inkle znáte díky úspěšné cestovatelské textovce 80 Days nebo dobrodružné digitální deskovce Sorcery! Co ale hodlají tvůrci dělat dál? Další kapitolou v historii studia má být zatím nepojmenovaná hra, která po čtyřech letech vývoje adaptací nebude stát na cizí značce. Půjde o první původní dílo studia Inkle.
Německý gigant Goodgame čelí obvinění, že propustil zaměstnance, aby zabránil vytvoření odborů
Pozoruhodná kauza se vyskytla v německém herním průmyslu. Goodgame Studios, jeden z lídrů místního herního trhu, který se specializuje na webové a mobilní hry jako je Goodgame Empire, čelí obvinění odborové organizace Ver.di. Ta tvrdí, že se rychle expandující Goodgame rozhodla zabránit vytvoření zaměstnaneckých odborů tím, že propustila 28 zaměstnanců, kteří měli tyto odbory zakládat. Samozřejmě, Goodgame toto tvrzení odmítá.
Představení editoru pro tvorbu uživatelského obsahu do This War of Mine
Survival adventura This War of Mine nabídla netradiční pohled na válečný konflikt. Pro jednou hráči nebyli ostřílenými borci s puškami v rukách, ale ocitli se v roli pravých obětí válečných konfliktů. A nyní tvůrci zájemcům servírují další novinku a zároveň možnost, jak se do tohoto vyprávění vžít ještě o trochu více – nástroje pro tvorbu modifikací, které jsou součást aktualizace 2.0.
Fight Club #255 HD: Pláč a smích
S tvůrcem plošinovky Blackhole a autorem pořadu Indian Filipem Kraucherem usedli Martin Bach a Pavel Dobrovský v naší klubovně, aby natočili 255. díl podcastu Fight Club. A vzhledem k tomu, že minulý týden přinesl hned několik zajímavých událostí, o témata nebyla nouze. Ale ještě než jsme se zaměřili na aktuality, vyzpovídali jsme Fiolu ohledně chystaného vydání Blackhole na konzole a starostí, které portování hry na jiné platformy přináší.
Čtvrtá epizoda Minecraft: Story Mode vás postaví tváří v tvář Wither Storm
Čtvrtá epizoda Minecraft: Story Mode sice není poslední, ale minimálně z popisku děje to tak působí. V Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series - Episode 4: A Block and a Hard Place se totiž postavíte Wither Storm, která je ještě nebezpečnější než dřív. Jesse, Reuben a další zjistí, že existuje jedna věcička, která jim pomůže monstrum zničit. Jenže se pro ni musí vydat až do Farlands.
Valve vede válku se zloději účtů na Steamu, každý měsíc jich vykradou 77 tisíc
Každý finanční úspěch s sebou nese hrozbu toho, že se na něm zkusí někdo podvodně přiživit. Už není pro nikoho překvapivé, že si lidé vydělávají prodejem ukradených účtů na Steamu. Co ale překvapivé je, do jaké míry se tato činnost s rozvojem Community Market rozrostla do podoby skutečného organizovaného zločinu, který aktérům funguje jako práce na plný úvazek. Každý měsíc je prý vykradeno na 77 tisíc účtů a Valve v novém příspěvku vysvětluje, jak těžký boj s těmito zloději je.
Evropská verze GTA: San Andreas jede v emulaci na PS4 hůř než americká
Zkušení analyzátoři z Digial Foundry si posvítili na vydání emulované verze Grand Theft Auto: San Andreas z PS2 pro PlayStation 4. Vedle klasického rozboru technického stavu přišli na zajímavý a fakt: evropská verze hry je na tom co do výkonu hůř než americká. Nejde přitom o horší framerate, který mají obě verze pevně nastavený na 30 fps, ale o jakýsi upscaling původní evropské verze, který způsobuje menší trhání.