Články s tagem: iPhone

Ceny BAFTA pro počítačové hry vyhrál Mass Effect 2

Nový ročník britských cen BAFTA v oblasti videoher byl vyhlášen a nedošlo k nějakým zvláštním překvapením.

Serious Sam zkouší nové žánry - RPG, plošinovka a arkáda

Studio Croteam a malá vydavatelská firma Devolver Digital dělaji všechno pro to, aby před nadcházejícím letním vydáním Serious Sama 3 trochu oživil a zpopularizovali tuhle značku u mladších hráčů, kteří možná nezažili zlaté dny původního Sama. Logickým a vstřícným krokem ze strany Croteamu a Devolrver Digital je tudíž čerstvé udělení licence třem nezávislým vývojářům, což podnítilo vznik několika arkád se Samem v hlavní roli. Všechny vyjdou v rámci unikátní série de-maků Indie Series.

David Cage: „Proč jsou hry tak emocionálně ploché?“

David Cage, šéf studia Quantic Dream, se poměrně ostře opřel do současných trendů...

Nová verze Unreal Engine 3 posouvá hranici o generaci dál

Epic na GDC předvedl novou, vylepšenou verzi Unreal Engine 3 a zdá se, že demonstrovaným tech demem všem vyrazil dech. Šéf Mark Rein to řekl jasně: „Toto je náš pohled, jak by měla vypadat další generace hraní“. A několikrát pak během prezentace jasně naznačil, že v nejvyšší kvalitě a se všemi efekty zkrotí novou technologii opravdu jen nová generace hardwaru/konzolí. Zdá se, že to není plané plácání. Noirově laděná scéna se zjizveným chlapíkem v trenčkotu, který si zapaluje cigaretu, hodně novinářů oslovila. Pochvalná slova byla vyslovena kupříkladu směrem k odrazu zápalky na mužově deštěm pokryté tváři. Ostatně, to si můžete prohlédnout z obrázků. Další informace o nové Unreal technologii po rozkliku:

„Jak mění digitální distribuce herní trh?“, debatují experti

To, že se herní distribuce pomalu, ale zřejmě nezadržitelně, obrací k té digitální, je neoddiskutovatelné. Otázkou ovšem je, jak by tento trend mohl ovlivnit podobu her. Budou mít nakonec největší úspěch malé, jednoduché hry, vhodné pro sociální sítě či mobilní platformy? Podle Davida Perryho z Gaikai ne. „Pokud děláte hry stylem papírového kapesníku, tedy vysmrkat a zahodit, začal bych se o vás docela bát. Leda byste měli v kapse druhý Tetris. Vidím dnes spousty malých týmů, které pracují na malých, jednoduchých hrách a přijde mi, že to není udržitelný trend“.Mike Capps (na fotce) z Epicu vidí problém v (ne)zaštítění studia velkou společností. „S Chrisem Taylorem jsme měli úspěšné nezávislé studio, které fungovalo řadu let. Ale ani jeden z nás by dnes už nové nezakládal. Dnes už je tak těžké vše rozpohybovat a vytvořit něco, co vás skutečně nadchne. Ani bych nevěděl kde začít.“

Xperia Play vsází na plnohodnotný ovladač a portované tituly

Herní telefon Xperia Play se začne prodávat od března, podporuje Unity engine, pro launch bude připraveno zhruba 50 titulů, ale cenu zatím neznáme. Tak končí několikaměsíční období spekulací, čínských videí a znuděného čekání až Sony Ericsson konečně oznámí PlayStation telefon, k čemu došlo o víkendu během Mobile World kongresu ve španělské Barceloně.

Activision chystá velký návrat dráčka Spyra

Jedna z videoherních ikon, Spyro se vrátí v právě oznámené hře od Activisionu jménem...

Jade Raymond: „Nebojte se sociální komunikace“

Dlouhou dobu panovala o vývojářce Jade Raymond, která produkovala první Assassin's Creed,...